-
手游 中手游获近 1 亿港元增资认购,仙剑奇侠传 IP 完整版权助力发展
21世纪经济报道记者蔡淑月上海报道 继获得大宇信息《仙剑奇侠传》IP完整版权后,中手游近日获得近亿港元的增资认购。 10月13日,香港上市游戏公司中国手游(0302.HK)公告称,公司已与三名认购者分别签订认购协议,并向认购者配发及发行共计105,777777股认购股份,占占已发行股份的10%。股份总数约为3.71%。 此外,公告提及,每股认购价格为0.9港元,而前一交易日每股认购价格为0.91港元。此次认购折扣约为1.1%。根据...
-
NBA 2K25 全球发售,全方位体验 NBA 赛场,解锁运动鞋代言
界面新闻记者|谭四月 界面新闻编辑|楼启勤 9月,NBA 2K最新版本——NBA 2K25,由NBA(美国职业篮球联赛)官方授权,在全球多个平台发布。NBA 2K是由Rockstar Games和2K Games联合制作的一款NBA篮球游戏。第一版于于1999年11月10日发行,该系列游戏主打全方位的NBA体验,玩家可以在游戏中体验自己喜欢的球员的招牌动作以及NBA场上对抗。 在游戏最新版本发布后,游戏官方发布了一系列游戏概念介绍视频,...
-
国家出手防止未成年人沉迷网游,政策法规日益严格
国家频频出手防范未成年人沉迷网络游戏 大河网记者了解到,早在2019年,国家新闻出版署就发布《关于防治未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求网络游戏企业向未成年人提供游戏服务网络游戏开发,法定节假日期间每日累计时间不超过3小时,其他时间每日累计时间不超过1.5小时。 今年6月1日正式实施的新修改《未成年人保护法》明确规定,网络游戏等网络服务提供者应当为未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能,明确网络游戏服务提供者在2...
-
游戏 黑神话:悟空火爆背后的冷思考:游戏价值与文化传承
与游戏和谐相处:没有游戏就没有生活 ——对《黑神话:悟空》热度的冷静思考 《黑神话:悟空》游戏自发布以来就受到全球玩家的关注,其蕴含的神话故事、传统艺术、哲学思想等丰富的中国传统文化元素,通过现代游戏技术的演绎,向世界展现了中国文化的深度和广度,这款游戏也给了我们一个难得的机会,让我们以全球视野重新审视游戏的价值。 西方游戏市场发展较早,游戏文化更为成熟 游戏作为人类乃至动物的本能之一,其起源可以追溯到人类文明之初甚至更早。但随着生产...
-
2021 中国游戏产业趋势发展论坛:云游戏时代将至,人才稀缺仍是痛点
2021年,中国游戏行业经历了诸多大事:政策监管的一系列变化、电子竞技首次成为亚运会正式比赛项目、元宇宙的火爆……行业大佬们对于游戏行业未来的发展趋势又是如何看待的呢?12月15日,记者在2021中国游戏产业趋势发展论坛上了解到,云游戏时代或将到来,这也为元宇宙的实现提供了一条富有想象力的路径。但与此同时,不可忽视的是,人才稀缺问题依然是游戏行业的痛点。 云游戏即将到来 中国音像与数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然指出,在国家一系列政策...
-
手游 中国手游 7 月表现强劲,35 个厂商入围全球收入榜 TOP100,相关板块有望增长
相比近来不断创造历史的国产单机3A游戏《黑神话:悟空》,中国手游早已名扬全球。据Sensor Tower最新数据显示,2024年7月,中国手游发行商在全球市场表现强劲,全球手游发行商收入百强榜单中,共有35家中国厂商入围,合计收入20亿美元。 这一成绩不仅彰显了中国移动游戏产业的全球竞争力,也体现了其创新能力和市场拓展能力,有望带动A股市场游戏研发、发行、电竞等相关板块的增长。 游戏开发概念部分: 世纪华通002602破净值·挂牌 公...
-
游戏 沪游叙事发布:描绘上海网络游戏产业激荡二十年发展图景
编者注 2024年7月29日,在第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(Chinajoy)暨中国游戏开发者大会(CGDC)“游戏音乐主题论坛”上,发布了《上海游戏叙事·上海网络游戏产业发展报告》(以下简称《上海游戏叙事》)。 《上海游戏叙事》由澎湃新闻旗下智库澎湃研究院编辑,以详实案例和一线研究论证“上海为什么是一座如此重要的城市”,从产业纵深、发展脉络、案例特色、发展建议等角度,勾勒上海网络游戏产业近二十年的发展轨迹。澎湃新闻将陆续刊发...
-
游戏 ChinaJoy 即将举行,报告显示游戏市场增长平稳,用户规模再创新高
第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(ChinaJoy)将于7月26日至29日在上海新国际博览中心举办,作为ChinaJoy重要组成部分的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)于25日在上海举办,并在现场发布了《2024年1-6月中国游戏产业报告》。 报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,创下新高。国内游戏市场实际销售收...
-
从运营角度浅析王者荣耀的成功之道:吸引和留住玩家的策略
笔者将从运营的角度简单分析一下王者荣耀作为一款成熟的手游,到底用了哪些方法和策略来吸引和留住玩家。 1. 产品介绍 王者荣耀是腾讯自主研发的一款5V5公平竞技手游,高度还原MOBA端游的玩法和操作,并根据移动端特点进行合理简化,更加贴合用户碎片化时间,凭借精美的画面、流畅的游戏操作赢得了市场认可。 2015年10月,《王者荣耀》开启公测,在此期间,手游用户规模逐渐扩大,存量用户逐渐成熟,对游戏品质的要求也越来越高,在手游市场向精品化、...
-
2024 年暑期档游戏市场竞争激烈,9 款新游上线,腾讯网易错位布局
文|牟宇 随着网易、腾讯相继举办年度游戏发布会,今年暑期档游戏市场有望成为内容最丰富、竞争最激烈的一年。 继5月20日国家新闻出版署发布2024年5月国产网络游戏牌照审批信息显示,当月共有96款游戏获得牌照后,截至目前,2024年累计审批通过牌照游戏570款,其中国产网络游戏牌照524款,进口牌照46款。 游戏版号恢复正常发放,使得游戏厂商可以为暑期档储备更丰富的产品线、展现更有序的上线计划,今年有可能成为竞争最激烈的暑期档。 6月是暑...