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游戏 沪游叙事发布:描绘上海网络游戏产业激荡二十年发展图景
编者注 2024年7月29日,在第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(Chinajoy)暨中国游戏开发者大会(CGDC)“游戏音乐主题论坛”上,发布了《上海游戏叙事·上海网络游戏产业发展报告》(以下简称《上海游戏叙事》)。 《上海游戏叙事》由澎湃新闻旗下智库澎湃研究院编辑,以详实案例和一线研究论证“上海为什么是一座如此重要的城市”,从产业纵深、发展脉络、案例特色、发展建议等角度,勾勒上海网络游戏产业近二十年的发展轨迹。澎湃新闻将陆续刊发...
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游戏引擎的发展历程:从简单框架到强大工具
当游戏首次进入公众视野时,游戏引擎还不能被称为游戏引擎。它们只是可以在具有相同或类似设计的游戏中重复使用的东西。 当游戏界的开创性人物约翰·卡马克创造了游戏常用的基本框架后,他利用自己的框架加上丰富的游戏元素和内容,成功打造出世界上第一款第一人称射击游戏。 这款游戏一经问世就引起了轰动,他所构建的框架也被认为是世界上第一个游戏引擎。 有些人将游戏引擎与 Python 中常用的库进行比较,但事实并非如此。游戏引擎更像 Python 本身,...