第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(ChinaJoy)将于7月26日至29日在上海新国际博览中心举办,作为ChinaJoy重要组成部分的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)于25日在上海举办,并在现场发布了《2024年1-6月中国游戏产业报告》。
报告显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.88%,创下新高。国内游戏市场实际销售收入1177.36亿元,同比下降3.32%。报告称,主要原因是部分主导产品收入明显下滑。
为迎接ChinaJoy,参展商正在紧张布置展位
具体细分市场来看,今年上半年,我国移动游戏市场实际销售收入为1075.17亿元,同比增长0.76%,移动游戏占国内游戏市场实际销售收入的73.01%,略有下滑,但仍占据主导地位;客户端游戏市场实际销售收入为337.63亿元,同比增长2.49%,市场份额继续上升至22.93%;页游市场继续萎缩,实际销售收入同比下降1.88%,整体规模为23.40亿元,占比为1.59%。
值得注意的是,今年上半年国内二次元手游市场和休闲手游市场均出现萎缩,其中二次元手游市场实际销售收入为158.45亿元,同比下降5.39%,报告称,主要原因是顶级老产品生命周期即将结束,新品潜力尚未完全释放。上半年国内休闲手游收入为160.3亿元,同比下降4.04%,其中内购收入为105.78亿元,广告收入为54.53亿元,同比下降1.3%,与去年同期相比均有所下降。
参展商忙碌布置展位迎接ChinaJoy观众
海外游戏销售方面,今年上半年我国自研游戏实现实际销售收入85.54亿美元,同比增长4.24%,主要是部分新上市产品受到热捧,带来明显增长。我国出海手游主要市场分别为33%、15.66%、8.82%,合计份额为57.48%,同比略有下降。德国、英国、法国合计份额为9.85%,也呈现小幅下滑。但值得注意的是,澳大利亚、意大利均位列前十。
其中,在游戏类别方面,报告显示,海外市场收入Top100的自研手游中,策略游戏依然占比最高,为32.66%;角色扮演游戏占比为10.48%,同比下降幅度较大。
反观电竞游戏市场和小程序手游市场在上半年表现不俗。1-6月,电竞游戏市场(不含电竞直播、俱乐部运营及赛事收入)实际销售收入691.43亿元。报告称,头部电竞游戏的稳定长线运营和新品上线,让电竞游戏市场保持连年增长;小程序手游收入166.03亿元,同比增长60.5%,其中内购实际销售收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告收入75.05亿元,同比增长40.74%。小游戏市场收入连续三年保持高速增长,内购收入占比也逐年提升。
展位上,高达7米的路飞充气模型颇为引人注目
“2024年上半年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分游戏游戏,坚持高质量发展道路,积极承担稳预期、稳增长的重要责任,服务国家促发展、稳就业的战略布局,为国民经济保持回暖向好态势作出了应有贡献。”中国音像与数字出版协会第一副会长、游戏工作委员会主任委员张毅军表示,上半年,我国游戏产业在重压之下保持平稳增长,在挑战中坚持积蓄力量。展望未来,“下半年将有一批行业和市场期待的新品上市,有望为产业持续增长提供新动力。”