神经科学家 Kelly Clancy:游戏如何塑造我们的世界

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凯利·克兰西是一位研究智力生物学的神经科学家。她曾在麻省理工学院、伯克利大学、伦敦大学学院和人工智能公司 DeepMind 担任研究职位。她的文章发表在《连线》杂志、哈佛商学院、《哈泼斯杂志》和《纽约客》上。

在本文中,凯利将分享她的新书《玩转现实:游戏如何塑造我们的世界》中的五个关键见解。

玩转现实:游戏如何塑造我们的世界

玩耍是一种本能

游戏是一项了不起的发明。无论是电子游戏、棋盘游戏、赌场游戏还是其他游戏,它们都是大脑设计的创造性系统,让人们享受想象力。换句话说,大脑通过创造游戏来优化自身。

人类早在数千年前就已知道这一点:古希腊历史学家希罗多德曾写过关于吕底亚人的文章,据说吕底亚人发明了当今的许多游戏。希罗多德认为吕底亚人经历了 18 年的饥荒。为了缓解饥饿,他们会交替吃饭和玩游戏游戏以多种方式滋养我们。

这是一个古老的游戏

人类玩象棋、围棋和西洋双陆棋等游戏已有数千年历史。事实上,游戏的历史比人类要悠久得多。许多动物甚至昆虫都会玩游戏。动物玩游戏是为了练习身体技能,比如小猫跳上玩具来练习狩猎。

人类玩游戏是为了锻炼思维能力。他们玩游戏是为了学习。大脑利用游戏来创造一个安全的环境,以获得新的体验。通过研究游戏,我们可以更深入地了解世界并学习它。即使你成年后不玩游戏,你童年时玩过的游戏也会影响你现在的思维方式和对世界的感知。游戏不是一种发明,而是一种本能。

二、概率的力量

游戏可以帮助我们做出更好的选择。数千年来,人们一直使用纸牌、骰子和抽签来做出公平的决定。在圣经时代游戏,以色列人抽签来公平分配遗产和招募士兵。当时,只有宗教领袖才能解释掷骰子的结果,并据此做出决定和解决争端。牧师这个词来自希腊语 kleros,意思是“抽签或机会”。但更重要的是,玩家游戏教会我们如何更理性地规划和制定战略。

最近,数学家们发现了游戏和决策之间的数学关系。在文艺复兴时期的欧洲,游戏非常流行,玩家会研究骰子来提高获胜的几率,这种方法最终演变成概率论。我们现在有了第一种严谨的数学语言,用来表达未知而不是已知。概率论帮助科学家分析真实数据,表达测量中的不确定性,从而推动了科学革命。人们曾经把一切都归咎于上帝的奇想,但概率论让我们能够以定量的方式预测未来。现在,“明天有 40% 的降雨概率”听起来可能很平常,但它实际上具有革命性。多亏了游戏,我们可以根据数据做出明智的决策。

德国军事战略家利用统计学将国际象棋游戏改造成模拟战争游戏——Kriegsspiel,用于研究战斗。战争曾经被认为是一门“艺术”,现在变成了一门科学,Kriegsspiel帮助德国人在19世纪末重新控制了自己的国家。塑造了欧洲的面貌。查尔斯·达尔文在研究开创性的进化论时,因缺乏数学知识而感到沮丧。60年后,生物学家研究人员发现,用来描述掷骰子的数学也可以解释自然选择的过程。现代经济学、科学和医学中使用的许多基本概念,如概率、激励和期望值,都来自游戏

三、人类并不自私

在 1944 年出版的一本书中,约翰·冯·诺依曼和奥斯卡·摩根斯坦引入了数学的一个新分支,即博弈论。该理论试图回答以下问题:如果你不知道对手会如何行动,你怎么玩游戏?冯·诺依曼利用博弈论试图理解影响人类行为的力量。冯·诺依曼是一名匈牙利犹太人,在 1933 年希特勒刚上台时逃离欧洲。他深感纳粹的不安,想和摩根斯坦将世界视为一场游戏,将人类视为游戏玩家,并利用这一框架提出问题:玩家应该如何选择才能实现最高胜率?

曾经被忽视的博弈论如今已成为现代经济学中重要的数学理论。然而博弈论绝不是人类的真实模型游戏,而只是对完全自私的获胜机器的数学描述。通过比较人类实际做出的决策与博弈论的预测,我们更好地理解了人类真正关心的事情。基于丹尼尔·卡尼曼等心理学家的研究,我们知道人类并不像博弈论所说的那么理性。但这并不是一件坏事。这意味着人类重视他人,而不仅仅是自己。人类更喜欢诚实,我们不是无情的优化者。神经科学家发现社交本身就是一种奖励。我们玩游戏是为了了解它们的工作原理,而不仅仅是为了赢。

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