-
手游 三七互娱半年报:手游业务营收大增,成最赚钱板块
近期,上市公司半年报披露达到顶峰,A股游戏公司的经营状况也浮出水面。 8月31日,三七互娱(002555)公布了一份亮眼的半年报:2017年1月至6月,公司实现营业收入30.79亿元,同比增长26.8%,净利润归属于上市公司股东的利润8.51亿元。同比增长75.01%。其中,手游业务实现收入15.43亿元,以196%的增速成为三七互娱最大的收入业务板块,占总收入的50%以上。 手游跻身榜单前三 37互娱从汽车配件转型为游戏业务,现已成...
-
游戏 黑神话:悟空爆火,销量破 1800 万,你踏上西行之旅了吗?
国产3A大作《黑神话:悟空》正式发售后便火爆全球。根据市场研究机构VG Insights最新数据显示,游戏发售后不久销量迅速突破1800万份,展现出强大的市场号召力。从微信朋友圈到微博,从抖音、快手到各大论坛,关于《黑神话》的热议随处可见。你是否也开启了这场传奇的西游记呢? 相信每个熟悉西游记故事的人,心里都有一个“孙悟空”情结。面对《黑神话:悟空》这款游戏的爆红,就连平时不玩游戏的人,也想成为“孙悟空”来斩妖除魔。然而,在短视频和直...
-
2024 年最耐玩的手机游戏排行榜,你玩过几款?
我们玩手游的时候,可玩性就成为了一个很重要的参考因素。那么,2024年最耐玩的手游有哪些呢?为了让游戏爱好者在众多的手游中找到自己百玩不厌的游戏,小编特意整理了一份排行榜,涵盖了角色扮演、策略到经营模拟等多种类型,相信每位玩家都能找到一款心仪的大作。 其实在目前的游戏市场,游戏更新速度非常快,导致快餐游戏越来越多,游戏更新频率快,游戏进度快。导致这种现象的因素,就是游戏公司手中最重要的一张王牌“内部账号,或者说主播账号”,起到了关键作...
-
游戏 黑神话:悟空登顶 Steam 全球热销榜,粤产游戏为何爆品频出?
8月20日,国产游戏《黑神话之悟空》正式上线,发售首日就迅速登上全球Steam热榜榜首,全球超过210万玩家同时“面对天命”,相关话题牢牢占据热搜第一名。 从国内首部3A(高成本、高容量、高质量)大作《黑神话:悟空》,到全球首部票房大卖的手机游戏《王者荣耀》,再到在海外市场大幅削减超过100亿营业额的《拼图与生存》,再到为互动电影游戏开辟新赛道的《完工!我被美少女包围》中,近年来,国内外很多热门游戏都有一个共同的特点:广东出品。 爆炸品...
-
游戏 沪游叙事发布:描绘上海网络游戏产业激荡二十年发展图景
编者注 2024年7月29日,在第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(Chinajoy)暨中国游戏开发者大会(CGDC)“游戏音乐主题论坛”上,发布了《上海游戏叙事·上海网络游戏产业发展报告》(以下简称《上海游戏叙事》)。 《上海游戏叙事》由澎湃新闻旗下智库澎湃研究院编辑,以详实案例和一线研究论证“上海为什么是一座如此重要的城市”,从产业纵深、发展脉络、案例特色、发展建议等角度,勾勒上海网络游戏产业近二十年的发展轨迹。澎湃新闻将陆续刊发...
-
游戏 世纪华通为何在 CJ 打绿色牌环保牌?社会责任总监王一敏这样说
7月29日,第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(ChinaJoy,以下简称“CJ”)在上海落下帷幕,作为连续多年参展CJ的国内知名游戏企业,世纪华通不仅带来了产品展示、玩家互动、Showgirl表演等常规活动外,还在现场启用了ChinaJoy史上首个绿色展位。 作为一家博彩企业,世纪华通为何在CJ上另辟蹊径,大打“绿色牌”和“环保牌”?为此,南都记者在CJ期间采访了世纪华通集团社会责任总监王益民,她表示,绿色环保不仅是世纪华通可持续...
-
游戏 三国:谋定天下畅销榜 Top 10,非买量突围的营销秘诀
就在两个月前,SLG还被业界普遍认为是竞争最为激烈的赛道之一,尤其在《三国志1》和《三国演义 策略版》两大拳头产品占据头部位置的情况下,其他相关产品市面上的三国SLG产品不下千款,似乎很难有新品成为龙头,挤进去分一杯羹。 不过《三国志:征战天下》在发售之后却连续一个多月维持在游戏畅销榜前10,预计首月收入或突破8亿元,这样的成绩着实让很多人感到意外。 我们在之前的文章中谈了很多它的玩法、生态、差异化……,但在营销方面,似乎还有很多...
-
2024 年好玩的联机手游排行榜前十名推荐
在快节奏的生活中,网络手游以其独特的魅力,让玩家在碎片时间里找到欢乐与放松。下面,小编就为大家带来十大好玩的网络手游,跟随小编一起探索2024年那些让人欲罢不能、充满乐趣的网络手游,感受与好友并肩作战的激情与刺激。接下来,小编就为大家揭秘2024年耐玩的多人网络游戏推荐,这些游戏不仅耐玩,还各有特色,相信总有一款能触动玩家的心弦! 1.“金铲子之战” 自走棋类游戏《金铲斗战记》以策略性深厚著称。在游戏中,你将面临无数英雄的选择,如何搭配...
-
电子科技大学与腾讯合作探索新工科课程教学改革,取得多项成果
电子科技大学与深圳市腾讯计算机系统有限公司合作开展游戏原型设计与开发项目,探索基于CDIO工程教育模式的新工科课程教学改革与实践,谢宁老师担任项目负责人。 《游戏原型设计与开发》课程作为一门融合文化、科技与艺术的交叉学科课程,基于工程教育CDIO模式,创新基于用户体验的针对性交互式学习模式游戏开发,服务于游戏策划,培养学生的专业技能与工程实践能力,树立文化与科技融合的理念。 该项目通过校企合作、协同育人,取得了以下主要成果。 1、“校企...