GAME STACK 整合了微软所有的游戏开发平台、工具和服务游戏开发,为游戏开发者提供了强大的生态系统,旨在帮助他们轻松获取和使用创建和运营自己的游戏所需的工具和服务。
2021年5月12日,一年一度的游戏行业盛会——微软“GAME STACK LIVE全球线上峰会”再度来袭!
三大看点,各有特色,值得期待
在本届微软“GAME STACK LIVE全球线上峰会”上,微软资深游戏行业技术专家、游戏行业领先企业均将亮相线上,围绕“GAME STACK”在技术开发发布、服务器托管、玩家交流、实际案例等多个领域,分享游戏开发和运维技术经验。
第一部分:Unity 平台游戏如何与云原生融合
2020年以来,游戏公司在寻求“云”上开发之路时,需要突破本地服务器的开发限制。面对新的挑战,不少游戏公司选择Unity构建云原生的CI/CD渠道。它有哪些独特的优势?借助Unity,企业如何提升性能和敏捷性?Unity平台提供的完整软件解决方案,到底用了哪些“独有技术”来实现2D和3D内容的实时交互?
第 2 部分 PlayFab 是什么?
游戏玩家活跃于全球多个地区,游戏公司如何通过灵活的服务扩展保证配置灵活性,满足玩家需求的动态变化游戏开发,并不断优化游戏服务器托管成本?面对不确定的游戏峰值,如何灵活扩展服务器以实现全球服务器同步,满足更多玩家的游戏需求?
第三部分 热门游戏的制胜“法宝”
《飞行模拟》如何利用Azure为游戏打造逼真的“新世界”,还原游戏中真实的河流、陆地,让玩家身临其境地融入游戏场景?如何通过高效便捷的前后端交互,呈现流畅的游戏体验,助力游戏公司高效打造出一款又一款精品爆款游戏?
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2021 年 5 月 12 日
GAME STACK LIVE全球线上峰会
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