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银之心工作室:从至暗时刻到成为腾讯游戏二方工作室的传奇历程
过去的一年,银心工作室经历了至暗时刻。 他们的第一款产品《龙之息:诸神的沉默》是唯一一款在2023年苹果年度开发者大会上亮相的国产游戏,当时多家媒体对此进行了报道。产品的目标和野心也非常大。就是制作一张以D&D(龙与地下城)西部奇幻为主题的季制大世界卡牌。该游戏去年9月在海外正式上线后,首月就产生了9800万的流水。 让人措手不及的是,去年11月27日,字节跳动突然宣布调整游戏业务。这让所属友爱部的银心工作室瞬间摇摇欲坠。 然...
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中办、国办发文减负,未成年人网络沉迷问题引关注
近日,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,要求学生引导合理使用电子产品,控制使用时长,预防网络成瘾。记者调查发现,目前,未成年人沉迷网络的现象普遍存在网络游戏开发,网络游戏对未成年人健康成长的影响不容小觑。 “有些学生有时一天玩8个小时《王者荣耀》。” “我摔了五六部手机,孩子没吃早饭,我攒钱买手机,继续玩游戏。” 这是记者在调查过程中反复听到的令人担忧的说法。 数据显示,目前...
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腾讯游戏携手 57 款游戏助力乡村青少年科技教育,火影忍者手游捐赠未来科技盒子
科技教育是提高全民科学素养、实现高水平科技自立的重要基础,让科技教育相对薄弱的农村青少年接触到更加丰富多元的科技内容手游,是全社会努力的方向之一。在正在进行的腾讯“久久公益节”上,腾讯游戏携手57家游戏推出“爱心回礼”活动,动员游戏用户关注、加入农村青少年科技教育公益活动。《火影忍者》手游积极参与,与用户共同向湖北恩施州捐赠390套科技学习套装“未来科技盒子”,助力30所主要位于农村山区的中小学提高科技教育水平,点亮当地孩子们的科技梦想...
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游戏 黑神话:悟空带火山西文旅,游戏+文化模式潜力巨大
该游戏似乎有一个新标签。 文/每日财报 余晓宇 黑神话:悟空火了,山西火了,西游记又火了…… 由于《黑神话:悟空》中70%以上的实景取景地来自山西,山西的文化旅游迅速火爆起来。据抖音生活服务数据显示,游戏上线一周内(8月20日至8月26日),多个拍摄地团购票上线,销售额同比增长181%,付费订单数环比增长33%,同比增长176%。其中,小西天景区销售额环比增长20多倍,付费订单数环比增长17倍多。受游戏火爆影响,广胜寺、觉山景区在抖音...
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游戏 腾讯 2024 年二季度财报:游戏收入增速转正,DNF 手游或成新增长点
8月14日,腾讯发布2024年第二季度财报。腾讯第二季度营收1611.2亿元,同比增长8%;非国际财务报告准则下,期内权益持有人应占利润573亿元,同比增长53%。 分行业看,博彩及其他增值服务业实现收入788亿元,同比增长6%,一季度同比下降0.9%,二季度博彩收入增速止跌转正,贡献了近一半的收入。 该公司董事长兼首席执行官马化腾表示,第二季度,国内市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长,得益于几款常青游戏用户参与度的提升,以...
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2024 年全球手游市场触底反弹,厂商探索新增长路径
经过两年的低谷后,全球移动游戏市场已经进入新的阶段。 从2024年开始,行业内的悲观声音逐渐弱化,游戏厂商似乎也认清了现实,抛弃了之前“不费吹灰之力就能取胜”的习惯,决心更加冷静、理性地寻找新的增长路径。 “比起抱怨整体环境,更重要的是探索解决方案。”一家领先游戏公司的员工小阳告诉霞光社。 数据印证了行业向好的趋势,根据第三方出海服务商Mobvista发布的《2024H1海外手游市场白皮书-全球获客及变现指南》(以下简称“白皮书”)显示...
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腾讯手游元梦之星DAU 披露,与蛋仔派对竞争激烈
近日,在游戏圈依然广受好评的腾讯手游《梦想星星》的DAU(每日活跃用户数)数据被披露。 一位接近腾讯游戏的人士向36氪透露,《元梦幻星》春节期间DAU一度突破5000万,超越《蛋蛋派对》,随后跌破1000万,几个月前又恢复到1200多万。而据《晚间邮报》报道,上线一年半后,《蛋蛋派对》周末DAU仍能达到3000万的峰值。 此外,据上述接近腾讯游戏人士透露,业内人士估计《元梦星》的开发成本约为8亿至10亿元人民币,团队规模在200-30...
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腾讯 COO 任宇昕:竞技对战游戏仍是基本盘,规模在扩大
在团体游戏大战落败后,腾讯正用其最擅长的策略向网易发起挑战。 今年1月29日的腾讯年会上,腾讯COO、IEG(互动娱乐集团)总裁任宇欣表示,竞技对战游戏依然是皇冠上的明珠,是腾讯的根据地,我们要守住自己的根据地,不能被当下火爆的MMO、二次元游戏所撼动。 任宇欣表示,关于IEG是否能“打架”的问题,有外部文章提到IEG营收减少或者增加,大家不要过多关注外部信息,还是要从内部角度去看。 回想我做游戏的那段时间,市面上很多游戏都是MMO,但...
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游戏产业:开发商投入大,负责内容研发与运营,推动行业发展
游戏行业作为朝阳产业,在其产业链的开发环节中诞生了不少优质公司。尤其在近几年移动游戏快速发展的背景下,高流量游戏成为市场热议话题。一位业内人士告诉记者,相比于游戏产业链的其他环节,游戏开发商要不断开发新产品、迭代现有产品、提升现有游戏的运营质量,这需要在游戏策划、运营、研发等方面投入大量的人力、物力。 游戏开发方在策划、运营、研发等方面的投入较大 在游戏产业链中,游戏开发商负责内容,发行商负责资源整合和运营,渠道商负责零售变现,分工高度...
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腾讯新游 DNF 手游官宣不再上架部分安卓应用商店,向渠道商开战
游戏厂商与渠道商之间旷日持久的战争再度燃起,腾讯新游戏正式向渠道商宣战。 6月19日,腾讯游戏《地下城与勇士:起源》(DNF手游)官网发布公告,称将不再在部分安卓平台的应用商店上架。 公告称,因合约到期,6月20日起《DNF Mobile》将不再在部分安卓平台应用商店上架。由于6月20日涉及大版本包更新,使用相关安卓应用商店的玩家仍可在游戏中完成更新;尚未下载游戏的安卓玩家建议前往游戏官网下载。 公开数据显示,《DNF》是腾讯旗下的爆...
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魔兽周报:网易索赔暴雪上亿案即将开庭,3 亿欠款成焦点
大家好,这里是魔兽世界周刊。 【魔兽世界周报】主要由《魔兽世界重大事件》、《魔兽世界竞争动态》和《魔兽世界游戏更新》三部分组成。 一起来看看最近有哪些魔兽新闻需要分享吧! 【魔兽世界活动】 3亿大案!网易诉暴雪数亿元案即将开庭 近日,上海网之翼网络科技发展有限公司与美国暴雪娱乐公司计算机软件著作权许可合同纠纷案发布新的开庭公告,原告为上海网之翼网络科技发展有限公司,该案将于9月21日在上海市浦东新区人民法院开庭审理。 据媒体报道,网易客...
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2024 年 5 月中国手游发行商收入榜公布,腾讯游戏移动端收入增长 12%
【环球网互动娱乐综合报道】6月17日,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年5月,共有40家中国厂商入围全球移动游戏发行商TOP100收入榜,合计收入21.1亿美元,占该期全球移动游戏发行商TOP100收入的39.7%。 从中国手游发行商收入来看,经典IP改编手游《地下城与勇士:起源》自正式公测以来,就包揽了国内iPhone总榜和手游畅销榜的首位。5月下旬,该游戏在国内iOS市场的收入超过了《王者荣耀》和《和平精英》的收入...