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AI 技术为游戏行业带来机遇与挑战,2025 年全球游戏市场规模将达 2205 亿美元
21世纪经济报道记者蔡淑月深圳报道 “虽然人工智能(AI)给游戏行业带来了很多前景,但短期内很多业内人士仍然会感到非常焦虑。” 9月6日,在腾讯云举办的2024腾讯全球数字生态大会游戏分论坛上,腾讯云互联网产业技术总经理陈亮在致辞中提到。 业界对这项技术焦虑的根源在于,AI在全球科技界崛起后,外界对游戏行业提出了两大“拷问”:AI将如何在游戏场景中落地?如何进一步探索这项技术在游戏中的应用可能性? AI快速发展的同时,全球游戏市场规模也...
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游戏 腾讯 2024 年二季度财报:游戏收入增速转正,DNF 手游或成新增长点
8月14日,腾讯发布2024年第二季度财报。腾讯第二季度营收1611.2亿元,同比增长8%;非国际财务报告准则下,期内权益持有人应占利润573亿元,同比增长53%。 分行业看,博彩及其他增值服务业实现收入788亿元,同比增长6%,一季度同比下降0.9%,二季度博彩收入增速止跌转正,贡献了近一半的收入。 该公司董事长兼首席执行官马化腾表示,第二季度,国内市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长,得益于几款常青游戏用户参与度的提升,以...
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Unity 与腾讯云合作推出游戏云,打造联网游戏开发平台
先说两组数据: 今年第一季度,IDC统计了全球三大平台iOS、Android、任天堂Switch上畅销游戏前15名,发现其中有12款为多人游戏;6月1日,七麦数据记录的App Store畅销榜前50名中,有48款为网络游戏。 截至今年年初,全球每天有300款游戏使用Unity创建;在中国,今年81.6%的新移动游戏都是使用Unity开发的。 拥有更加强大的网游开发功能,自然成为国内开发者对于Unity的期待与需求。6月15日,Unity...