4月19日,为更好发挥首都文化资源优势,推动北京游戏产业高质量发展,北京市召开游戏出版座谈会。记者从会上获悉,为推动北京游戏产业做优做大做强网络游戏开发,北京将构建“一城五中心”发展格局:建设具有国际影响力的“网络游戏创新发展之都”和建立高品质网络游戏研发中心、网络游戏新技术应用中心、游戏社会化推广中心、游戏理论研究中心、电子竞技产业品牌中心。
研讨会现场
据介绍,要通过设立五个中心,挖掘“网络游戏创新发展城”的内容源头,带动“网络游戏创新发展城”的技术创新,拓展“网络游戏创新发展城”的应用领域。夯实“网络游戏创新发展之都”的理论基础,发挥“网络游戏创新发展之都”的品牌价值。
据了解,游戏产业已进入快速发展阶段,呈现出规模大、影响大、辐射大、应用广等“三大一大广”的特点。游戏是首都文化产业的重要组成部分和支柱。北京市始终高度重视网络游戏健康发展,先后出台了《北京市支持网络游戏产业发展实施办法(试行)》和《关于促进文化创意产业创新发展的意见》 ”等政策文件。机构改革后,北京市委宣传部立即召开游戏企业工作座谈会,同时启动游戏产业调研工作,形成工作目标和工作思路推动游戏产业做优做大做强:构建“一城五城”发展格局。
研讨会现场
为推动产业高质量发展,北京将在五个方面发力。一是通过设立“北京原创精品游戏研发工程”等措施,面向全国招募优秀研发团队和产品,在政策引导、企业孵化、产品支撑、人才培养等方面形成集体优势。 ;二是推动科技融合、建立网络。游戏新技术应用中心支持5G时代云游戏解决方案研发,驱动网络游戏发行和运营模式创新;三是推动跨行业、跨行业领域应用,建立游戏社会化促进中心,鼓励军事模拟、教育培训、医疗健康、营销管理、政府管理、 ETC。;四是推进基础理论研究,建立博弈论研究中心;五是推进品牌建设,建立电子竞技产业品牌中心,全面树立“北京电竞”品牌。
树立质量意识,提高游戏质量
座谈会上,北京市委常委、宣传部部长杜飞金以及北京市重点企业、相关高校、相关区领导重点介绍了游戏现状及发展方向基于新时代游戏产业的新定位、新方向。 ,畅所欲言,共同谋划北京游戏产业发展。
北京市委常委、宣传部部长杜飞进与发言代表交流
“正确、全面、客观地看待游戏,是做好游戏产业管理和发展的前提。”杜飞金在演讲中强调,面对新时代、新市场、新技术,游戏行业一味追求数量和规模,轻视优质品牌。粗放型增长模式已不再可持续。相反,我们要加快供给侧结构性改革,牢固树立质量意识,控制数量,提高质量,推动游戏产业走高质量发展道路。杜飞金指出,推动北京游戏产业健康发展,坚持正能量是总要求,强化社会效益刚性约束;坚持调控才是硬道理,推动行业有序发展;坚持好发展才是真本事,要推动产业高质量发展。
树立质量意识,提高游戏质量
完美世界董事长池宇峰发言
“我国游戏产业已进入坚持供给侧改革、社会效益与经济效益相融合的新时代。”完美世界董事长池宇峰建议:鼓励高质量创作;鼓励行业自律;用游戏赋能,促进跨界融合;持续保护知识产权,打击侵权行为;进一步为培养行业人才创造有利条件。他认为,可以考虑有效运用政策手段,引导游戏企业发扬“匠心精神”,在技术研发、内容策划、人物设定等方面精益求精,对优秀企业或项目进行奖励表彰;加强企业与主管部门的沟通,及时了解企业研发动态,建立种子项目库或优质项目库,推动健康、优秀的游戏作品顺利进入文化市场。
搜狐集团董事局主席张朝阳发言
搜狐集团董事局主席张朝阳表示,将继续坚持“国家原创游戏精品项目”的质量要求,做好生态化、系列化长期运营,努力打造经济效益和社会效益双丰收。同时,他认为游戏发展前景广阔,但仍面临两大问题:内容同质化和人才同质化。 “内容同质化已经成为困扰行业的顽疾。”在他看来,内容同质化常见的知识产权侵权行为屡禁不止。他希望政府予以管控、严格管控,让法律普及与监管并行,让侵权者受到更严厉的惩罚。严厉处罚以确保行业诚信。同时,他希望北京能够出台更有针对性、可操作性的专项政策,帮助企业吸引人才、留住行业人才。
360集团董事长周鸿祎发言
360集团董事长周鸿祎认为,当前游戏行业正处于低谷,也是奋力拼搏的好时机。他建议:一是扶持初创优秀游戏研发团队。二是在版号管理上以仁爱并重的方式推广优质游戏产品。第三,防毒瘾要从家庭做起。他认为,预防游戏成瘾问题需要政府部门、游戏公司、社会和家庭的共同努力。他表示,360近期综合运用IMABCDES等技术,打造了“家庭安全大脑”。家里的移动设备、家庭防火墙、智能音箱等各种智能硬件设备都可以通过该系统进行联动。 “这样,孩子用什么设备玩游戏、玩哪些游戏、收费多少钱、玩多长时间等一目了然,家长也能及时得到警示。”
找到明确的定位和明确的目标
昆仑万维董事长周亚辉致辞
“游戏行业想要生存和发展,首先必须明确自己的定位。”昆仑万维董事长周亚辉表示,要找准定位、明确目标、加强学习。切实承担起宣传单位的主体责任。他表示,要在游戏中培养玩家对传统文化的热爱和对中华文明的文化自信。 “今后,在走出去的工作中,我们要加大力度研发、生产精品、精品力作,向世界展示我们的技术实力和创造性思维;要提高产品的思想内涵,让外国玩家潜移默化地了解中国文化,对中国文化产生兴趣,最终达到文化认同感。”
金山集团高级副总裁郭薇薇发言
金山集团高级副总裁郭薇薇也谈到了游戏与传统文化的关系。他认为“内容创意是游戏用户最看重的精神体验网络游戏开发,是游戏的生命力。在我国的传统文化中,有历史故事、武侠江湖、奇幻传说。还有诗歌、丝古琴、茶酒文化等,这些都可以融入到竞技类、休闲类、知识类游戏中。在游戏中,你可以体验到传统文化的影响和民族精神的传承。关键是如何整合,让游戏用户喜欢,经得起市场的考验。这需要探索和总结经验。 ”
字节跳动高级副总裁陈琳发言
字节跳动高级副总裁陈琳认为,需要从人才培育、技术积累、创意孵化、赛事合作等多方面培育北京游戏产业集群。 “未来的游戏产业不仅会涉及国内市场的合作与竞争,还会借鉴全球经验,开发适合不同地区、不同用户的游戏,影响全球用户。
触控科技CEO陈浩志发言
触控科技CEO陈浩志表示,如今,儿童教育、互动直播、网络影视内容越来越注重用户交互方式的发展。 “可以预见,游戏内容的交互方式和订阅模式未来将渗透到更多的内容服务领域。”他表示,未来5G时代90%的流量将是视频,而这些视频内容中50%以上将以云游戏、互动视频为主的游戏和娱乐产品。 “行业可持续发展的基础是政府引导结合行业健康的商业模式所形成的大量优质内容和服务的持续提供。”
正确认识游戏营造健康舆论环境
中国传媒大学校长廖向忠致辞
中国传媒大学校长廖向忠认为,游戏研究不仅具有理论意义,而且具有现实意义。他表示,应更正游戏名称,重视游戏价值研究。他要求加强游戏产业学科建设和专业建设。
乐缘缘董事长王海宁致辞
乐缘缘董事长王海宁表示,我们将持续推动有品质、有内容、有创新的优质游戏发展。他认为,游戏行业目前正处于全面调整整顿时期。他必须专心打磨自己的产品。高品质的高品质游戏是行业持续增长的核心驱动因素。他表示,积极响应国家号召,优化自身内容审核标准。同时,我们积极探索游戏的使命,输出正向价值。他希望正确认识比赛,营造健康的舆论环境。他呼吁发行单位、上下游共同努力,严格自律,共同提升游戏产品的内容水平。
腾讯北京总部总经理刘勇发言
腾讯北京总部总经理刘勇认为,游戏正在逐步释放更加多元的价值。 “游戏作为一种思维,开始被重视并运用到教育、医疗、科研、公益、商业、文化保护等诸多领域。越来越多的教材和教育方式开始被广泛应用。”游戏化了。”他建议出台对单机游戏的支持等。游戏品类发展政策要与便捷的审核渠道相匹配;尽快出台未成年人保护相关政策,制定网络游戏审核具体标准,积极引导并逐步试点手机游戏适龄提醒、防沉迷等探索。充分发挥行业协会作用,引导企业自律。引导和鼓励益智益智等功能性游戏的开发和运营;促进社会对游戏产业形成更加客观的认识。
发挥你的优势创建聚集区
海淀区委常委、宣传部长张锦林讲话
“面对新时代,海淀区下定决心,推动数字文化产业发展,举全区之力,打造数字文化产业集群。”海淀区委常委、宣传部长张金林表示,海淀区将提供区内优质空间资源,支持产业集聚区落地。他说,西三旗数字文化产业园于2018年11月开工建设,园区一期占地面积29703.84平方米,建筑面积15809.5平方米。将于2019年6月开业运营,规划打造游戏研发数字文化。中心、赛事直播的电子竞技中心、游戏及数字内容交易的数字内容交易中心、数据统计存储的文化大数据中心。 “园区二期占地3万平方米,开发工作也将于2020年启动。”
伽玛数据创始人张耀力发言
伽玛数据创始人张耀力提出“依靠大数据助力行业发展,发现用户需求,利用先进的人工智能技术不断分析数据和模型,提高互联网娱乐产品研发效率,开辟面向全球市场,走在潮流的最前沿。”不仅如此,他们利用大数据技术整合相关产业,协同发展。”他建议,在北京市政府的大力支持和多方的努力下,建立一个数据平台中心,希望能够获取、分析挖掘海量数据,让数据说话,用数据服务管理决策,用数据服务业务运营,用数据服务行业,实现社会效益和经济效益共赢。
京东集团副总裁曾晨发言
京东集团副总裁曾晨为电竞产业发展提出建议。他表示,“电子竞技赛事拥有庞大的粉丝基础和较高的用户活跃度,随着电子竞技赛事逐渐商业化,未来电子竞技赛事的影响力甚至会超越传统体育赛事。希望北京将继续引进更多国际电子竞技赛事,为其他具有全国和全市影响力的大型线下赛事提供场地、财政补贴等支持,并制定和推动更多的首都落地优惠政策。
(本文图片均由北京市新闻出版局提供)