早在十九、二十年前,我就听说王者荣耀不再好,王者荣耀要变坏了。
这句话我已经听了四五年了,但最终它仍然是手游领域的佼佼者。俗话说,谁都知道,能打败王者荣耀的,只能是王者荣耀。
我们来看一下数据。这是10月第二周手游收入排名。毫无疑问,《王者荣耀》排名第一。
前段时间名字可能有一些波动,但这很正常。地下城手游刚推出的时候,人气确实很高。
一般来说手游,新发布的手游活跃度非常强,因此排名也比较高。经过一段时间的沉淀,《王者荣耀》排名第二、第三。
要知道上周王者荣耀没有发布任何皮肤的时候还是这样。
像游戏中最近推出的新皮肤一样,都是在国庆节之前推出的。
最近游戏里确实没有什么大动作,因为大家都知道周年庆快到了,无论是皮肤还是活动,还不到真正上架的时候。
即使在游戏没有新皮肤的情况下,它也在游戏收入排行榜上名列第一。这意味着什么?由此可见,王者荣耀的热度还是那么高,王者荣耀的玩家基数就那么大。
您是如何取得这个排名和收入的?这不就是游戏中的一些小活动吗?比如说说每日充值和累计充值。
很多玩家都不愿意错过这些小活动,不妨考虑一下。这么小的充值活动,当有玩家偶尔购买一些老皮肤的时候,王者荣耀就能有这个收入。这玩家的底子还用我 多说?
那么我们来回答一下很多玩家心中的一个问题:为什么现在感觉玩游戏匹配的时间越来越长了?这难道不是球员下滑的最好证据吗?
对于这个问题,我认为你的想法有点片面。本赛季,官方的调整机制进行了调整,我们可以准确地匹配到我们想要的位置。
那么匹配的时间肯定会更长。毕竟只要过去有匹配的玩家,我们就可以快速进入。现在系统仍然需要在不碰位置的情况下进行匹配,那么匹配时间可以更长一些吗?
因此,仅仅看比赛时长并不意味着比赛的玩家数量减少了。
还有一点就是很多朋友会说我的很多游戏朋友已经不在了。
需要说明的是,我们都是来到这里的老玩家。很多老朋友退出游戏是很正常的事情。但你要明白手游,没有人永远是18岁,但永远有18岁的人。
可以毫不夸张地说,在我的好友列表中,在本赛季仍然活跃的人中,即使连明星级别都算不上,我也排在了200名之外。这就是你告诉我的游戏吗?
这只是一周的普通、简单的数据。如果真的等到周年纪念活动开始的话,不夸张的说,按照这个日常活动,我想还能再增加1/3。 。
不得不承认,每年周年庆的时候,都会有很多老玩家回来领取免费皮肤。
从目前的情况来看,我并没有看到王者荣耀有下滑的趋势。我觉得这款游戏再流行5年是没有问题的。