2024 年 9 月全球移动游戏广告投放洞察:休闲、赌场和益智解谜类游戏持续领跑

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AppGrowing发布的数据显示,2024年9月全球50个国家和地区的28个全球主要媒体平台上的移动游戏广告显示,从数量上看,休闲、赌场和益智游戏仍然是广告应用数量最多的类别。占据前三名的位置。其中,赌场游戏在新推出的应用广告中尤为活跃,占据了32.19%的市场份额。从广告投放量来看,休闲、益智、角色扮演游戏位居前三。从去重后的创意素材数量来看,休闲游戏和益智游戏的素材数量相当接近,可见这两类游戏在广告创意上的投入相当。

2024年9月海外手游广告中,视频素材依然是主流,占全部广告素材的79.46%。这说明视频是吸引玩家注意力、传达游戏信息的有效方式。从视频长度来看,大部分广告都集中在16到60秒的范围内,这可能是为了快速有效地展示游戏的核心功能和玩法,同时保持受众的兴趣。这种时长分布体现了手游广告追求高用户参与度与信息传递效率之间的平衡。

#手机游戏开发商及产品发布名单

AppGrowing国际版监测数据显示,9月移动游戏开发者广告排名前30名中,中国开发者账号表现出色,共有12个上榜。其中,点点互动公司的表现尤为突出,其两个开发者账户均进入了榜单前十。这些账号主推的产品是《Whiteout Survival》。

据SensorTower报告,该游戏8月海外市场收入环比增长14%,占据海外手游收入榜第一名。这一成绩不仅彰显了《Whiteout Survival》在国际市场的强大竞争力,也体现了点点互动在游戏海外战略上的成功。通过有效的广告和营销,游戏成功吸引了大量海外玩家,并取得了显着的收入增长。

在AppGrowing国际版的数据监测中,9月产品上线TOP30榜单出现明显变化。 《绝地求生》广告投放量实现惊人增长,环比飙升638.4%。这一飞跃使其成功登上本期榜单榜首。这一成就体现了该游戏在广告方面的大量投入以及在吸引新用户和提高市场知名度方面的成功。

与此同时,上个月的领头羊“MONOPOLY GO!”本月略显逊色,跌至第二位。据报道,游戏减少了广告投放,广告量环比下降35.6%,这可能是其排名下滑的原因之一。

本期榜单中,IGG展现了其在策略游戏(SLG)领域的强势地位,共有三款产品进入TOP30。 《末日》和《王国纪元》两款游戏表现稳定,成功保持在榜单前十。以维京文化为主题的《Viking Rise》虽然广告量相对较小,但也成功上榜,排名第30位。

此外,绿竹游戏推出的全新MMO《最后的道士》已于9月初在港澳台、新加坡、马来西亚上线,并迅速进入线上推广期。得益于有效的营销策略,该游戏的排名大幅上升手游开发,达到了第五名。这一成绩不仅证明了《最后的大师》在新市场的受欢迎程度,也展示了绿竹游戏在推广和运营方面的专业能力。

在AppGrowing国际版的数据监测中,另一个引人注目的产品是《维塔麻将》,其广告量环比增长33.03%,成功进入本期榜单前十。该游戏由维塔工作室出品,是一款以麻将为主题的消除游戏,巧妙地将中国传统麻将元素融入到消除玩法中。

《维塔麻将》的游戏背景设定在麻将桌上,游戏中的消除棋子是各种麻将牌的图案。这种独特的设计使游戏在视觉上和文化上都与众不同。这样手游开发,游戏成功吸引了大量对麻将文化感兴趣的海外用户,展现了传统文化与现代玩法相结合的创新理念。

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