【环球网互动娱乐综合报道】6月17日,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年5月,共有40家中国厂商入围全球移动游戏发行商TOP100收入榜,合计收入21.1亿美元,占该期全球移动游戏发行商TOP100收入的39.7%。
从中国手游发行商收入来看,经典IP改编手游《地下城与勇士:起源》自正式公测以来,就包揽了国内iPhone总榜和手游畅销榜的首位。5月下旬,该游戏在国内iOS市场的收入超过了《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,带动腾讯游戏5月手游收入环比增长12%。
分析人士表示,受苹果IDFA、谷歌广告ID等隐私政策的广泛实施,全球中重度手游收入近年来持续下滑,过去一年收入缩水5.9%,全球手游市场内购收入占比由五年前的73%萎缩至60%。另一方面手游,得益于海量手游市场中休闲玩家付费习惯的形成,过去一年全球休闲手游内购收入增长14.6%,混合休闲手游内购收入激增44.4%。
中国区App Store手游收入方面,除了新进入的《地下城与勇士:起源》《一起去松饼吧》以及《明日方舟》《射杀僵尸:丧尸之潮》取得明显增长外,其他本期表现突出的还有《铲子战争》《火影忍者》。
《铲子战争》5月上线多位神话小小英雄,《双城记》5月30日正式回归,带动月收入环比增长16%,是上线以来月收入第二高,仅次于今年1月。
《火影忍者》于5月16日发布新版本手游,新忍者、新服饰、新召唤兽、新剧情等丰富内容有效拉动了游戏收入,5月环比增长54%,创下8年来收入最高月。