9月13日至14日,三七游戏第二届研发节在广州三七游戏研发大楼举办。
今年研发节以“HAVE A 9TH DAY”为主题,在活动现场我们看到了多款尚未正式发布的重磅新品,涵盖了SLG、MMO、卡牌等品类。同时,三七互娱联合创始人、副董事长胡宇航也与在场研发人员分享了自己的研发心得以及公司未来的战略规划。
对于三七游戏来说,9年的研发仿佛一眨眼就过去了,这几年他们打造了一个又一个爆款,在如今行业普遍面临产品短缺的局面下,他们依然保持着相对充足的弹药供应。
通过这样一个特别的节日,我们也能更近距离的看到三七游戏的研发风格。
“研发节”——从对研发精神的崇敬开始
作为三七互娱旗下唯一研发品牌,三七游戏自成立之初便注重研发,至今已取得长足的成绩。
从2016年推出首款手游《永恒纪元》,到2017年推出创新H5游戏《大天使之剑》,再到2018年末提出首次战略转型,并于三年后成功推出次世代卡牌大作《斗罗大陆:魂师对决》,三七游戏近年来推出了多款S级以上自研爆款作品。
在胡宇航看来,三七游戏之所以取得这些成功,首先是因为三七一直是一家贴近市场的公司,其优势还在于对市场信息和用户数据的及时反馈,以及能够及时做出改变以适应市场。
相较于很多追求颠覆的研发团队,三七游戏崇尚正向积累,坚守长期价值。“让每一个版本都进步,让每一个项目都硕果累累,小胜终成大胜。”这是胡宇航及其内部成员一直坚守的研发信条。
正是因为对研发精神的敬畏,三七游戏2021年首届研发节应运而生,旨在将研发匠心精神发扬光大、传承传承。
今年研发节的主题是“HAVE A 9TH DAY”。一位内部人士告诉拓军,举办研发节的目的是希望大家在职场升级打怪的同时,也能感受到这份工作的乐趣。三七游戏的研发精神是什么?是反复打磨产品的态度;是永无止境探索的创新;是始终不渝的信念,而这些信念的背后,永远离不开激情。
节日氛围能为内部研发人员、项目团队提供更加轻松、有仪式感的产品交流场景,一方面可以碰撞研发思维,带来灵感,另一方面也能释放游戏从业者对游戏的激情。
除了传递快乐、提供沟通,在这样一个特殊的节日里,他们也把公司的新产品、新的战略布局动向通过更加具象的内容传达给大家,让内部开发人员有更明确的发展方向和更多的期待。
新一轮精品游戏悄然成型
在本届研发节上,陀螺君在现场看到了五大产品区,除了目前已在运营的《斗罗大陆:魂师对决》外,其余四个重点项目均为尚未正式公布的自研新游。
其中包括Q版冒险养成MMORPG《冲天英雄》、首款自研女性向MMO《红楼梦》,以及两款重磅SLG新作《霸业》(海外名:三国志:英雄荣耀)、《代号中世纪》等。
根据我多年参加展会的经验,这些展出的产品或多或少代表了一家公司深耕的重点赛道方向和目前储备的重点项目。此次研发节一次性带来两款主题迥异的SLG新品,可见其布局的重点。
从现场体验来看,《代号中世纪》是一款以中世纪为背景的策略手游,美术为西方写实风格,核心玩法以抢夺资源、培养军队、扩张领土为主,主打RTS自由操作,从题材上看,这款SLG无疑是一款定位全球的新品。
另一款SLG游戏《霸业》是一款以三国题材为主的手机游戏,采用中国新写实美术风格,以英雄养成、攻城、扩张领地为主,国战攻城体验可以说是游戏最大的卖点,据我了解,该产品已经在海外开启测试。
第三款游戏《天行者的崛起》是一款Q版日式玄幻MMORPG,从题材和风格来看,显然是针对泛二次元年轻市场推出的一款新品。据悉,其自立项之初就明确了出海目标。该游戏于去年立项开发,近期处于项目优化阶段。MMO产品发行一直是三七互娱的强项,从投入规模来看,三七游戏显然也十分重视这款产品。相关人员透露,在项目最高峰时,参与美术制作的人数曾超过百人。
最后一款游戏《扶摇一梦》由三七游戏旗下苏州萤火工作室研发,是一款主要面向女性玩家的古代题材MMORPG手游,产品于2021年1月上线游戏开发,目前正在积极筹备上线。
通过现场体验和爆料,产品不仅拥有非常优秀的美术品质,开发团队还在女性向MMO的社交体验上做出了创新性的探索。比如以往女性向游戏的社交体系往往是利益共同体家庭,或是私密的CP关系。在《扶摇一梦》中,开发团队表示正在努力打造“闺蜜团”式的社交体验,希望打造一个温暖有感情的利益共同体,从而给玩家带来不一样的情感体验。
当三七游戏宣布在苏州成立萤火虫工作室时,引起了业界的广泛关注。大家都很好奇,一家多年来一直专注于男性市场的公司,怎么会突然开始瞄准女性市场。在研发节上,我们也了解到了工作室目前的情况。
据了解,萤火虫工作室目前有40余人专注于产品研发,策划团队大部分成员都有过TOP50女性向产品的研发经验,《扶摇一梦》是该工作室首款自研女性向手游。
结合新品展示及对运营产品的关注可以明显看到,目前三七游戏的研发重心在品类上主要围绕卡牌、SLG、MMORPG等赛道;在用户定位上则更加年轻化,拓展至更为广阔的全球用户市场。
高管解读三七游戏未来:坚守根本战略 苦练内功
在研发节上,陀螺君也深刻理解了三七游戏当前发展的根本策略:“聚焦SLG、MMORPG、卡牌游戏三大赛道,持续深化精品化、多元化、全球化发展战略。”
那么,如何理解“品质、多元化、全球化”这九个字?
在胡宇航看来,“品质”的核心是做精品游戏,但可以从两个层面来看:
首先从策划层面来说,优质的产品需要在玩法设计上有超越。通俗的说,就是你设计的玩法是否好玩,是否能超出玩家的期待;是否能建立起长远的、社交性的生态系统,让玩家与游戏产生更进一步的情感联结。
其次,从艺术和技术的角度,品质要保持在市场中高端水平,要与竞品有竞争力,而不是一味追求最好。他认为,过度追求顶级制作、3A大作,对于三七游戏目前来说并不现实,当下对精品的追求,应该锚定在中高端制作水准上,要比竞品更有竞争力。
第二个“多元化”,是调集精兵强将,共同进攻SLG、MMO、卡牌游戏三大核心赛道,通过更多优质产品打破外界对三七游戏的刻板印象,告诉市场三七游戏不仅如此、也不局限于此,我们在其他赛道也能做出优质、好玩的游戏。
最后谈及“全球化”,胡宇航表示,全球化的重点不在于某个项目独霸全球,而是每个项目风格不同,侧重发行地区。去年,三七游戏自研的《斗罗大陆:魂师对决》帮助他们在全球化的道路上迈出了一大步,成功进入东南亚、日韩等亚洲地区。未来,他也希望打入以美国为首的欧美市场。
他还表示,“激情”和“卓越”是游戏开发中不断进步必不可少的关键词。对行业的激情、对公司的激情、对项目的激情、对工作的激情决定了你能走多远。激情决定长度,专业决定高度。能否不断突破上限,成为专业领域的佼佼者,需要不断学习。三奇是一家学习型、成长型的公司,能为人才提供良好的学习氛围和场景。无论是专业知识还是管理理念,只要你愿意向同事、同行、市场学习游戏开发,善于实践,就一定能快速提升,成为佼佼者。
结论
据不完全统计,成立九年来,三七游戏已打造出15款营收过亿的自研产品,其中不乏月营收超5亿元的作品。以2021年上线的《斗罗大陆:魂师对决》为例,这款手游最高月营收突破7亿元。放眼国内市场,能创下如此佳绩的研发厂商寥寥无几。
回顾三七互娱的崛起,持续投入研发,打造三七游戏品牌,可以说是保持增长最关键的环节。
财报显示,三七互娱2022年上半年营收80.92亿元,同比增长7.34%,归属于上市公司股东的净利润16.95亿元,同比增长98.56%。在目前的环境下,可以说是为数不多的保持较高增速的游戏公司。而这些也给三七游戏继续布局优质研发带来了更大的底气。
一方面,深厚的研发经验和优越的工作环境不断吸引更多专业人才加入,为精品产品的研发增加砝码,提高发展上限。另一方面,近两年,三七游戏也开始拓展赛道布局,在全国优势区域设立研发工作室,如早前在苏州成立的“萤火虫工作室”主打女性向赛道,近期在北京成立的“星海工作室”则专注于SLG开发。
而研发布局的扩大,反过来也会提升三七游戏的研发竞争力,从过去的辉煌成绩,到如今多元化、精品化的布局,在我看来,三七游戏的长期发展潜力值得更高的期待。
先前的建议
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