游戏开发:软件开发人员的完美业余爱好,你知道为什么吗?

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如果你问任何软件开发人员,他们很有可能尝试过游戏开发。这似乎是自然而然的进步,因为它使用了许多相同的技能。更重要的是,程序员进入这个行业时掌握了大多数有抱负的游戏制作者所缺乏的知识:如何编写好的代码和创建可用的软件。

然而,大多数开发人员和工程师要么没有坚持游戏开发,要么根本不考虑它,也许他们认为从游戏创作中获得的技能并不适用于实际的软件开发。以下七个原因说明游戏开发实际上是软件开发人员的完美爱好。

1.您已经具备许多必要的技能。

制作游戏需要掌握三个主要领域的知识。你必须知道如何制作资源(如精灵和音效)、你必须知道如何使用你选择的引擎或框架,你必须知道如何编写使游戏运行的代码。

至少从长远来看,这三者中最耗时的方面可能是资产创建。幸运的是,互联网上通常有足够的免费艺术和模型来简化这一过程,至少在你的游戏完成并准备好你自己的自定义风格之前是这样。剩下的就是引擎和编码,程序员已经了解其中之一,并且可以轻松学习另一个。

作为软件开发人员,游戏开发最大的学习曲线是了解如何使用工具以及如何思考如何让游戏变得有趣。这两件事与我们每天做的事情相似,无论是采用新技术和框架,还是转变思维方式以更好地了解客户需求。技能是可以转移的。

2. 它比实际的副项目更容易。

虽然情况并不总是这样,但开发游戏通常比从事副业更容易。关键是要有一个现实的目标。

尤其是作为一名新游戏开发者,从小处着手非常重要。一旦你有了足够的经验,许多小游戏可以在几周或几个月内开发出来。Unity 和 Unreal 等引擎的教程只需要几天甚至几个小时,你最终就会制作出一款令人印象深刻的游戏。

此外,与典型的业余项目应用程序或想法相比,更多人熟悉游戏,因此通常更容易找到能够提供有意义反馈的测试人员。

3.可以货币化和市场化。

与应用程序类似,您开发的游戏也可以进行营销和盈利。尽管有时进入门槛比应用程序更高。

与应用程序不同,您通常需要设置自己的支付系统或从现有库中进行选择,任何分发游戏的平台都已内置了这些功能。您所要做的就是发布您的游戏并找到一种方法来告诉人们。

4.您可以学习软件设计方面的新概念。

与许多人的想法相反,游戏开发确实有助于学习如何编写优秀的软件。如果你有意识地学习,效果会更好。

例如,如果你一生都在使用面向对象语言游戏软件开发,那么你可能会花一些时间在具有强大组件系统的引擎上。这种经验将教会你如何使用基于组件的架构,并且可能会揭示一些可以带回你用于工作的系统的理念。

5.你可以设定自己的职业发展目标。

这不仅仅是玩游戏。游戏开发可以帮助您实现职业目标。

假设现在您正在开发一个用 React 编写的单页 ​​Web 应用程序,但您之前没有使用该框架的经验,并且不确定如何学习它。一种可能性是创建一个游戏,然后使用 React(或您在项目中使用的任何框架)开发一个网页来跟踪分数或同步游戏信息。如果您的团队只做服务器端的工作,您可以使用相同的技术来构建服务器以满足游戏客户端的通信需求。

可能性是无穷无尽的。最重要的是,如果你愿意思考如何将游戏开发融入到你的游戏开发中,那么游戏开发肯定可以支持专业发展和学习。

6. 这是结识其他开发人员的好方法。

我最喜欢的游戏开发体验之一就是游戏开发社区。游戏开发者通常会有成熟的团体和聚会,加入其中的一些团体和聚会是结识其他游戏创作者并与他们合作的好方法。

我真正欣赏的另一件事是与每天一起工作的人一起开发游戏。与同事一起开发游戏是一种在工作之余建立人际关系的好方法,同时还能做一些有趣的事情。当你完成游戏中的另一个里程碑并向其他人展示它时,这也是一件很酷的事情。

7.非常有趣。

游戏开发最大的好处就是它充满乐趣。你肯定会遇到在常规开发中遇到的相同陷阱:沮丧的时刻,不知道如何继续,甚至感觉你必须与你使用的工具作斗争。

然而,游戏开发本身就是一个有趣的过程。你可以边玩边测试你的游戏,没有什么比终于有一款足够好的游戏与他人分享的感觉更好了。

希望我已经说服了你,游戏开发是一项你应该尽快研究的爱好。如果你不知道从哪里开始,我推荐 Unity 引擎。它是市场上最受欢迎和文档最齐全的引擎之一。它的学习曲线确实有点陡峭游戏软件开发,但它非常灵活和强大,学习如何使用它将使你能够创建几乎任何你想要的游戏。

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