艾尔登法环获 TGA 多项大奖,腾讯开发手游版进展缓慢引关注

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在TGA 2022颁奖典礼上,《Elden Ring》以几乎势不可挡的实力斩获了最重要的年度游戏奖项,同时还斩获了最佳角色扮演游戏、最佳游戏指导和最佳艺术指导等奖项,成为2022年最成功的游戏。与此同时,《Elden Ring》的首个DLC《Shadow of the Erdtree》正在开发中,计划于2024年2月5日发售。

据相关媒体报道,腾讯正在开发《Elden Ring》手游,项目早在2022年就已启动,开发团队约有数十名开发人员,但项目进展缓慢。或许腾讯想把《Elden Ring》手游做成一款内购的免费游戏,不符合魂类游戏的风格。腾讯希望用《Elden Ring》手游复制《原神》的成功。

就年收入而言,腾讯是全球最大的游戏发行商。其创始人兼首席执行官马化腾在最近的年度会议上表示,游戏是腾讯的旗舰业务,但过去一年,游戏业务面临重大挑战手游开发,因为竞争对手不断推出新作品,让腾讯一无所有。因此,腾讯寻求制作新的热门游戏。将主机大作移植到移动平台看似容易,但实际上很难做到。去年,腾讯取消了一款名为《尼尔》的手机游戏,因为该项目找不到可行的商业模式。

腾讯旗下子公司Sixjoy与索尼SIE于2022年收购了FromSoftware部分股份手游开发,前者持股16.25%,后者持股14.09%。

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