手游 暗区突围:不被看好却火爆的射击游戏,它做了哪些掀桌子改动?

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最近小法经常会遇到一些莫名奇妙的梗。

尤其是在枪械、军事题材的视频里,总能看到暗区突围玩家联合起来寻找组织、发表评论的场景。

就连评论区也有人看不下去了,喊出“别再刷暗区了”。

还记得一年前小法曾为这款游戏“判了死刑”,认为它肯定不会火。

不过看今天的情况,说实话,我的脸是有些肿的。

不过这也不能怪小法,毕竟从腾讯公布《暗区突围》以来,几乎没有人看好它。

与《CS:GO》《穿越火线》《使命召唤》等知名射击游戏不同,《暗区突围》做出了诸多改表性的改变。

比如这款游戏的目标不是击杀敌人,而是满地图寻找物资,想办法活下来,并带着物资顺利撤离。游戏中没有占领点放置炸弹,也没有推车吃鸡,主要还是生存。

你带出的物资可用于升级你的装备。

但有一个前提,那就是——

玩家一旦在游戏中死亡手游,不仅会失去游戏过程中搜寻到的所有物资,就连游戏开始时所带入的装备也会被敌人掠夺。

就像《火焰之纹章》中的设定那样“队友一旦死亡,就无法复活”,让每一场枪战都成为一场心理上的挑战。

她们要么是夜店里的嫩模,要么就是在成人行业工作,这种过山车般的体验实在是太刺激了。

在其他平台上可能还好,但是在移动平台上,大多数用户不会理解,这是很常见的。

抛开这个核心玩法不谈,《暗区突围》在生命值、背包、仓库等方面也做出了有别于普通FPS游戏的较大改变。

所有的设计都力图还原现实,就连最基本的子弹替换也需要新手重新学习。

当然,单单死亡惩罚过高这一点,就让《Dark Zone Breakout》在整个轻度手游市场中成为了一个明显的异类。

在小法看来,《暗区》根本就不像是腾讯的游戏。

毕竟这种还未经过市场验证的产品,风险实在太大了。

因此当时90%的玩家和媒体一致觉得“这游戏就是玩玩的,永远不会火”。

但几年过去了,《暗区突围》从内测到正式上线只用了9个月的时间手游,人们在看到它的市场表现后,感觉它比游戏本身还要离谱。

因为包括小法在内的所有人都被狠狠地打了脸。

这款游戏的注册用户数早已突破5000万,并且还在不断增长,日活跃用户数同样如此,凭借着不俗的表现,被纳入腾讯一季度财报,在国内手游畅销榜上也稳步攀升,在今年4月新版《黑门》上线后,更是飙升至第九位。

虽然这个热度有些违反常理,但是看到这里的球员数据,小法也不得不开始怀疑自己了。

如果说上面的人气数据只是说说的话,那么目前暗区里的玩家氛围应该更有说服力。

贴吧、抖音、哔哩哔哩上的各种游戏攻略我就不多说了,随便搜一下就能找到很多。

打开哔哩哔哩首页,你会看到超过两页的暗区视频,播放量都超过百万,更不用说玩家自发制作的笑话了。

来源UP:上帝夸我帅_

抖音上相关话题的阅读量甚至已突破百亿。

就连暗区策划117也出名了……

策划117人气榜排名第二

虽然不愿意承认,但《暗区突围》确实养活了不少优秀的游戏开发者和UP主。

毕竟每个赛季的攻略帖对于暗区玩家来说早就已经是电子垃圾了。

来源UP主:烂骨头

相关周边产品和行业也在电商平台上蓬勃发展。

产品种类繁多是一回事,而且销售额每个月也在持续增长。

简而言之,几乎所有的批评都指向一件事:

这部《暗区突围》实在是太火爆了,人气简直是火箭般上涨。

官方周边在二手市场的情况

小法看到这一幕,半夜抽了三根烟,还是想不通到底是怎么回事。

毕竟《暗区突围》在手游市场确实属于“非主流”的存在,就算是资深FPS玩家也需要花点时间学习,毕竟它比较硬核。

比如在暗区中重新装弹。

首先,如果玩家想知道自己还剩下多少发子弹,游戏中是不会显示子弹数量的,而是需要像现实生活中一样打开弹匣看看。

但即便如此,我们也只能知道大概的数字,并没有具体的数字。

点开弹药检查只会显示剩余一半的弹药。

剩下的弹药不多了。

装填流程是一样的,需要先将“散装”子弹装入弹匣,再将弹匣放入弹匣挂架而不是背包中,这样就能保证正常更换子弹。

这意味着在战斗前,玩家必须保持战场的紧张感,时刻关注弹药架上的弹药状态。

而且同一把枪,子弹种类、弹匣选择都不同。

像MP5这样的枪,可以配备9*19mm子弹,而9*19mm子弹一共有5种型号。

这些子弹的伤害力不同,穿甲能力也不同,甚至射击后的初速度也不同。

是应该携带高价、高性能的子弹进入地图,还是稳妥选择死亡也不会损失的性价比高的子弹?这些都是玩家在游戏开始前必须做出的决定。

听完这些话你是不是感觉有些疑惑呢?

别担心,本作还拥有可玩性极高的枪支改装系统。

从基本的枪口、握把、瞄准镜、枪托,到护木、气环、机匣等10余个变化,每个变化都有多种配件可供选择,从而微调出适合您的手感和细节。

反正我也没搞清楚这个东西,不过没关系,毕竟网上有各种婴儿级别的教程……

说完了枪支,我们再来说说健康,这是所有游戏中最基本的价值。

为什么我们需要单独讨论这个问题?

因为在《暗区突袭》中,生命值是分为头部、身体、腰部、躯干等几个部位的,每个部位的生命值都是单独计算的,不同部位的伤害表现也是不一样的。。。

比如,在枪战中,如果小法的头部或者胸部被击中数枪,就有可能直接死亡。

但如果对方的卡宾枪只是打在我的四肢的话,小法就只能缓慢地移动了。

此时,你可以通过使用战斗后的手术套件、止痛药等来恢复行动能力。

比如这场比赛中,我被人射中裆部。

我需要做一个小手术。

以上设置在新手教程中即可掌握。

但为了保证生存和胜率,你至少要记住暗区各个地图位置和战斗方式,练习射击和身体动作,学会通过声音识别位置,管理资源等。

然后你会学到如何组织仓库和交易,然后你就可以真正开始游戏了。

听完这些,你们是不是觉得这游戏太硬核了?感觉像真的打仗一样?

但别急,其实正是这种紧张刺激、硬核的步步策略,才凸显了《暗区突围》的核心玩法,让玩家津津乐道、欲罢不能。

还记得文章开头提到的吗?在暗区中,大家的目标并不是杀人,而是在地图上寻找物资,然后带着物资安全撤离。

所以,如果你是一个口袋空空的新玩家,尽管你只能使用新手武器,但只要你在一场游戏中杀死一个孤独的boss,他的所有装备和掠夺的物资都将——

那么一切都将真正属于你,让你瞬间变得富有。

像全面改造的M4,先进的头盔,各种投掷物都不是问题。

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