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开荒:游戏中的特殊挑战,对时间、精力和队友要求严苛
“开拓”:不间断的身心体验 很多玩家应该对“开荒”这个词并不陌生,它的本义就是“开垦荒地”。“开荒”一词较早出现在《晋书·善吏传》中:“导民有道,督势开荒五千余顷。”陶渊明《还园田》五首之一的“开荒南蛮,归园田朴实”应该是我们比较熟悉的这个词的来源。随着数字化时代的到来,电子游戏获得了飞速的发展。“开荒”在游戏中有着特殊的语境意义,主要是指玩家在新的游戏环境、服务器或副本中首次探索或挑战的过程。 与现阶段一些快节奏的游戏或者放置类游戏不...
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游戏论系列文章:从多视角全面考察当下游戏性现实
编者注 电子游戏从来就不只是娱乐。试着去观察它,人们可以投射出不同的视角:有文化的视角,也有技术的视角;或许有玩游戏的人的视角,也有游戏开发者的视角;甚至有媒体的视角,也有产业的视角;至少还有社会变迁和游戏历史的视角,像两个不可或缺的部分,在娱乐这条河床上演绎着一场文化运动。 澎湃新闻()“思想市场”专栏试图从人文/意识形态的角度,尽可能全面地审视和把握当前游戏现实的主要方面,并提出游戏批评的可能性。每周六将发布“博弈论”系列文章。 本...
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嬉游志:透过电子游戏看世界,探索游戏研究的未来方向
《游戏:透过电子游戏看世界》,作者:孙静,生活书店出版有限公司,2024年4月版,384页,59.00元 我国的游戏研究已进入第四个十年,各学科都在加速游戏专著、译著、汇编、论文的产生,总之,游戏研究如野火般蔓延开来。游戏研究机构如今面临的问题,已经不是如何入手,而是在多学科竞争、跨校竞争的背景下,该往何处去。不同的学者或许有不同的思路。孙静是我国游戏研究的标志性学者之一,或许从她的新书《游戏日志:透过电子游戏看世界》中,可以找到上述...
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游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋!快来看看你玩过哪些
你是否经常因为输掉游戏而感到沮丧?大家好,我是你们的游戏伙伴。今天我来聊聊那些让人又爱又恨的游戏。 我先问你一个问题,你还记得第一次玩英雄联盟的时候吗?当时被打得落花流水吗?我也是。谁不是从青铜级爬上来的菜鸟啊?不过话说回来,玩游戏就是要不断挑战自己,不是吗? 说到挑战,大家有没有试过《王者荣耀》的排位赛?每次进去都感觉像坐过山车,输一局就掉一颗星,好郁闷啊!但当你连杀五局的时候,成就感瞬间爆发,仿佛整个世界都是你的! 先别关上视频,我...
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游戏 沪游叙事发布:描绘上海网络游戏产业激荡二十年发展图景
编者注 2024年7月29日,在第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(Chinajoy)暨中国游戏开发者大会(CGDC)“游戏音乐主题论坛”上,发布了《上海游戏叙事·上海网络游戏产业发展报告》(以下简称《上海游戏叙事》)。 《上海游戏叙事》由澎湃新闻旗下智库澎湃研究院编辑,以详实案例和一线研究论证“上海为什么是一座如此重要的城市”,从产业纵深、发展脉络、案例特色、发展建议等角度,勾勒上海网络游戏产业近二十年的发展轨迹。澎湃新闻将陆续刊发...
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手游发展新趋势:从性能到画质的全面提升
智能手机的到来彻底改变了人们的娱乐方式。从触屏时代初期风靡的《愤怒的小鸟》《水果忍者》到如今《王者荣耀》《原神》《逆水寒》等竞技类高清游戏,手机游戏不再只是打发时间的消遣,而是一种拉近人与人之间距离、向更多人开放的全新生活方式。 追求性能的游戏玩家总是首先关注的是手机的芯片性能,因为强大的性能是畅快游戏体验的基石。游戏开发者也在充分利用手机强大的硬件,以更绚丽的画质提供更好的游戏体验。手机游戏和手机也在循环迭代的过程中相互促进、共同成...
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元宇宙爆红背后:如何透过表象看本质
文丨先锋创,作者丨马杰斯 随着元宇宙(Metaverse)这个概念的流行,它引来了不少关注、嘲笑和嘲讽。很多人可能会想:“元宇宙?元宇宙?不就是魔兽世界、侠盗猎车手、我的世界吗?” 这背后的原因并不难理解:构成元宇宙的基本元素对于广大资深游戏玩家来说,其实已经不再令人惊奇。 这让我想起了20年前的科技媒体,当时非常热衷于讨论“互联网和万维网的区别”。但现在回头看,这些问题并不重要(即使两者有区别)。 电子游戏的范畴一直在扩大,而元宇宙...