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嬉游志:透过电子游戏看世界,探索游戏研究的未来方向
《游戏:透过电子游戏看世界》,作者:孙静,生活书店出版有限公司,2024年4月版,384页,59.00元 我国的游戏研究已进入第四个十年,各学科都在加速游戏专著、译著、汇编、论文的产生,总之,游戏研究如野火般蔓延开来。游戏研究机构如今面临的问题,已经不是如何入手,而是在多学科竞争、跨校竞争的背景下,该往何处去。不同的学者或许有不同的思路。孙静是我国游戏研究的标志性学者之一,或许从她的新书《游戏日志:透过电子游戏看世界》中,可以找到上述...
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游戏开发到底有多烧钱?看看这些大作的成本就知道了
游戏开发需要花钱吗? 我们先来看一下一些主要国外游戏的开发成本: Rockstar:侠盗猎车手 5——总成本:2.7 亿美元手游开发,其中包括 1.37 亿美元的开发成本和 1.33 亿美元的运营成本; Activision 的《命运》——每单位成本:5 亿美元,其中包括 1.4 亿美元的开发成本和 3.6 亿美元的运营成本; 任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》——游戏制作人宫本茂表示,如果销量达到 200 万份就能收回投资,而每...