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独立游戏开发入门指南:引擎选择与建议
注:文章来自会员日志,标题图片来自twenty20订阅。 我开始开发这个游戏已经有五年了,有时我会想,如果我现在给过去的自己一些建议,可能会有所帮助。 所以这篇博客主要想分享一下我对独立游戏开发入门的一些想法。 本文是在 AiDianFeng 的支持下撰写的!如果您喜欢我的作品,请考虑在 AiDianFeng 上支持我。 引擎选择 选择引擎主要考虑的是以后是找相关工作还是单纯做游戏。 寻找相关工作 如果目标是读完之后想找个游戏行业的工...
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幼儿教育新契机:深度观察记录与建构游戏的困惑
苏联著名教育家苏霍姆林斯基曾说过:“如果你抓住了孩子看似无意识的动作,你就可能抓住了一次教育机会。”在幼儿园,观察、记录是了解孩子的第一步游戏搭建,它可以帮助教师了解孩子的水平和需求,也是教师反思自我、改进教学的重要依据。 在第七届“花园有你”——我陪孩子“童年”成长征文大赛中,小编收到了来自湖北宜昌葛洲坝希望幼儿园杨倩老师的深度观察记录,既符合儿童玩耍的本质,又能引导他们深入学习、向更高层次发展,我们一起来看看—— 在幼儿园区域活动中...
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探讨教育类游戏设计开发,融合两种观点打造优质学习游戏
通过这个基于项目的课程探索教育游戏的设计和开发过程,包括与评估、实施和营销相关的问题。 课程大纲 学习游戏领域发展迅速,吸引了学术界、出版商、学校和初创企业的关注。但是,什么才是好的学习游戏?创意从何而来?如何创建这样的游戏?这些都是本课程试图回答的问题。 对于某些人来说,学习游戏的基石似乎是一个非常简单的解决方案——通过玩游戏激励人们学习他们不想学习的东西。其他人认为这是一个矛盾——如果学习很难,那么它就不可能同时变得有趣。设计好的...
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19 岁大学生在游戏中搭建白鹿城,引发温州人乡愁
钱江晚报·时事新闻记者 朱丽珍 建设一座城市需要多长时间?温州19岁的大学生陈珊涵给出了答案:一年。 他在电子沙盘游戏《我的世界》中建造了一座“白鹿城”。B站发布的《MC打造温州第281天|成果展示》已获得19.7万次阅读量。中山公园、城南小学、南站立交桥……这些温州人熟悉的元素,唤醒了他们的思乡之情。 陈珊涵构建的“白鹿”城,建筑超越了时间的维度,现实的还原与虚拟的记忆交织在作品中,既有科技的硬核,又有怀旧的柔软。 十多年来,我一...
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游戏厂商为何放弃手游摇钱树,转而搞单机买断制?
大家好,我是X博士。 众所周知,大多数游戏厂商开发游戏都是为了赚钱。过去一年,中国获批的所有游戏版号中,93%都是手机游戏。手机游戏开发成本低,赚钱容易,谁能抵挡住金钱的诱惑呢? 然而近年来,有一批厂商明明有大好商机,却非要制作付费游戏,这背后的原因究竟是什么呢?让X博士来告诉你。 重点1:他们不是想要摇钱树,而是坚持单人买断制,这是任性吗? 作为腾讯和Riot的主要收入来源,《LOL》每年都继续大放异彩,为大公司贡献着自己的价值。...
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探索 MMO 游戏社交系统搭建:你需要了解的点线面
MMO 在中国早已占据重要地位,社交也是 MMO 游戏的重中之重。本期真镜阁,腾讯互娱光子工作室群游戏策划 Lake 将和大家探讨构建该品类社交体系时需要了解的点、线、面。 一、社会制度定义 首先我们来简单回顾一下游戏社交体系的定义,一般是指玩家在从事游戏体验时,相互接触、沟通、交流的行为总和。通俗地说,就是在虚拟世界中通过游戏与他人建立联系,构建起一大套点对点、点对面、面对面、人对人之间的社交关系。 1. 典型游戏社交生态系统介绍...
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印度独立游戏开发者分享雨袭制作心路及销售表现
雨水席卷 最近,来自印度的独立游戏开发者 Armaan Sandhu 在他的博客上分享了他如何放弃工作投身于独立游戏制作,并回顾了游戏的帐户以及他为推广游戏而采取的方法。 经过两年的制作,《Rainswept 》是一款冒险游戏,但并不受欢迎,表现略低于预期,他提到这种转变并不适合所有人,他已经成功地将自己的生活成本和游戏开发很好地结合起来。 游戏销售业绩: 在我们开始之前,让我们先看看游戏在数字平台上的销售情况(2 月 1 日至 5...
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Eternights:从粗制滥造到特别好评,这款游戏为何能逆袭?
来自 Teeliy 介绍 拯救世界只是过程游戏软件开发,相爱才是目的 前段时间,一款独立 2D 游戏《Eternights》发布。这款游戏在去年索尼的 State of Play 大会上亮相。从当时的预告片来看,如果没有登录索尼的发布会,它甚至会看起来像一块粗制滥造的“黄油”。 但时至今日,这款游戏在 Steam 上的评价非常积极,开发商 Studio Sai 也多次获得投资,其中就包括大名鼎鼎的 Hypergryph Network...
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ET 框架商业项目实战案例开发流程与经验分享,UWA 学堂课程连载更新
ET框架在GitHub上非常火爆,是一款基于.Net的全栈开发框架,具有跨平台、开源、高性能、ECS架构、多进程分布式部署等特点。本次课程中,我们将结合实际商业项目,详细分享该框架的学习心得和开发过程。 更多精彩内容请访问UWA学院: UWA Academy的ET框架课程一共三期,本期为第二期,主要介绍ET框架商业项目案例的开发流程和经验学习。课程将以连载的方式更新,共计50期,目前更新至第25期。 在购买第二门课程之前,建议读者先学习...
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EA 首席执行官:生成式人工智能将在五年内变革游戏行业
IT之家3月7日报道,EA首席执行官安德鲁·威尔逊周三在摩根士丹利科技、媒体和电信会议上表示,他相信生成式人工智能将在未来五年对公司乃至整个游戏行业产生变革性影响。 威尔逊表示,技术进步使公司能够更快地创建更丰富、更个性化的内容。他表示,效率的提高加上“更深入、更身临其境的体验”将在未来几年推动玩家数量大幅增长,并提供“数十亿美元”的增长机会。 威尔逊举例说,过去建造一座比赛场馆可能需要六个月的时间,但在过去的 12 个月里,这个时间已...
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2024 年好玩不氪金的手游推荐,让你尽情享受游戏乐趣
2024年,随着手游市场的火爆,越来越多精彩的游戏涌现出来。然而,很多玩家担心游戏价格太高,影响游戏体验。今天就给大家推荐几款好玩又不需要氪金的手游,这些游戏不仅可玩性高,而且花费也不多,让玩家可以尽情享受游戏的乐趣。 1.《光·遇》:奇妙的社交冒险世界 《光·光之子》是一款充满诗意与温情的社交冒险类游戏。在游戏中,玩家将扮演光之子孙,在先祖的意志指引下,与挚友们携手,探索充满神秘与奇幻的世界。游戏画面精美,音乐悠扬,能为玩家带来身临其...