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游戏引擎的深度解析:定义、分类、功能、历程与趋势
游戏引擎深入分析 介绍 游戏引擎是现代游戏开发的核心工具,为开发人员提供创建游戏所需的基础设施和功能。无论是大型AAA游戏还是独立小品游戏开发,游戏引擎在其中都扮演着不可或缺的角色。本文将深入探讨游戏引擎的定义、分类、主要功能、发展历史以及未来趋势。 游戏引擎的定义 游戏引擎是一个软件框架,允许开发人员创建和开发视频游戏。通常包括图形渲染、物理引擎、音频处理、人工智能、网络功能、用户界面等模块。这些模块为开发人员提供了构建复杂游戏所...
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游戏服务器端从游戏逻辑方面可分为几个模块?主机测评&技术分享
现代电子游戏,无论是端游、手游、网游还是单机游戏,或多或少都需要一些网络功能,从验证真实性,到登录注册,再到多人互动、实时对战,都需要服务器端的支持。 游戏服务器是一个长期运行的程序,同时也服务于多个不定期、不固定的网络请求。 主机评测&技术分享 我来告诉你,一个游戏服务器从游戏逻辑的角度可以分为多少个模块? 注册和登录 这个和网站后台开发有点不一样,因为游戏账号的注册都是由第三方平台提供的SDK来实现的,游戏开发过程中只需要...
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祖龙娱乐合伙人王远明:二十年游戏开发经验,打造多款爆款手游
祖龙娱乐(9990.HK)合伙人、引擎部技术总监王远明自幼热爱游戏,大学期间更是热衷于游戏编程,利用课余时间钻研编程技术,大学毕业后投身游戏开发领域,专注于3D游戏引擎核心技术及客户端编程,二十余年来积累了丰富的开发经验。 2014年手游开发,王元明受李青先生邀请,与一群志同道合的人共同创立祖龙娱乐,担任引擎部技术总监,带领引擎团队攻关技术,为祖龙一系列成功产品奠定了坚实基础。其中《六龙战记》、《梦幻诛仙》、《龙族幻想》、《雄心之下》...
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独立游戏开发入门指南:引擎选择与建议
注:文章来自会员日志,标题图片来自twenty20订阅。 我开始开发这个游戏已经有五年了,有时我会想,如果我现在给过去的自己一些建议,可能会有所帮助。 所以这篇博客主要想分享一下我对独立游戏开发入门的一些想法。 本文是在 AiDianFeng 的支持下撰写的!如果您喜欢我的作品,请考虑在 AiDianFeng 上支持我。 引擎选择 选择引擎主要考虑的是以后是找相关工作还是单纯做游戏。 寻找相关工作 如果目标是读完之后想找个游戏行业的工...
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了解源码、组件与二次开发:实现游戏功能扩展的关键
什么是源代码? 是指编写原始程序时使用的代码。代码是指一种编程语言。运行的软件必须编写。源代码不能直接运行,必须编译后才能运行。源代码可以直接改变游戏的布局和功能。 什么是组件? 它是一个编译并发布源代码的程序,只有将源代码编辑并生成组件后才能构建。 流程:游戏源码——棋类游戏编译(编译后的游戏成为组件)——加密授权——重新编译——然后在客户服务器上设置。 什么是二次开发? 简单来说就是修改现有的软件,扩展它的功能,然后实现自己想要的功...