《Fami通》杂志4月14日刊登了一篇名为《游戏行业就业转行指南》的专题。虽然各国具体情况不尽相同,普通玩家在日本游戏行业工作并不可行,但我们可以从中了解到游戏行业需要什么样的人才,游戏开发需要什么岗位,做什么样的工作。这也有助于玩家进一步了解游戏。
总体来说,游戏公司主要有12个工种,本文将介绍各工种的工作内容和技能要求,并咨询在职员工的意见。
制作人——负责监督游戏开发的各个环节,是整个团队的核心。
游戏策划/项目的负责人。负责预算、日程安排和项目的整体规划,这是一个非常重要的角色。为了最大限度地发挥其他成员的能力,这个职位需要能够创造最佳环境并给出明确的指示。
职位描述:
参与制作、推广及整体策划/项目管理。
负责与广告媒体、硬件厂商的谈判。
计划和预算管理。
接受采访和其他媒体曝光。
需要什么能力?
因为管理整体需要很多知识和经验,所以从其他岗位提拔上来的情况很多。近年来,从宣传岗位提拔上来的情况也很多。
策划——从创意到需求完成游戏设计
思考游戏创意并将计划转化为具体计划的职位。你需要能够根据公司的期望和玩家的需求做出假设并制定计划。然后思考游戏将如何运作并完成计划。你需要与程序员合作完成游戏的框架。
职位描述:
规划和归档。
制定规划文件。
需要什么能力?
除了规划能力,你还需要有创造力和知识来实现它。虽然很多人没有编程知识,但如果有就更好了。
ARC 系统工作原理
计划
关根一俊
负责格斗游戏《BlazBlue》和《Guilty Gear》系列的战斗部分。
就業原因?
我曾经是一名自由职业者,为游戏杂志撰写指南。我的工作内容之一是测试新游戏,这需要大量 ASW 工作,所以我被邀请加入公司。简而言之,我花了很多时间玩格斗游戏并赢得了冠军,所以我成为了现在的我。
这份工作需要什么技能?
最重要的是责任感。因为你要负责直接关系到游戏乐趣的平衡调整。你必须有“自己主导这个游戏”的勇气。另外游戏开发,游戏知识也很重要。如果你做的是动作游戏或者格斗游戏,最好有一个能以帧数开启话题的人。然后游戏开发,养成什么都表达的习惯也很好。什么样的游戏有趣,什么样的游戏让人不舍,如何把这些东西写成文字文章传达给别人。沟通很重要,一定要好好练习自己的沟通技巧。
这份工作的魅力究竟是什么?
当我看到自己制作的游戏在商店上架时,真的很感动。然后就是在制作游戏的过程中,回想起第一次体验这款游戏时的感受。
献给想要进入该行业的人。
多玩一些老游戏,积累知识,研究一下什么好玩,因为现在越来越多的新一代不知道老游戏有什么好处了。然后多体验一些游戏和游戏之外的各种娱乐,记住它们,对游戏制作也有帮助。
主管——开发现场的负责人。
负责完成游戏开发职责。从策划、美术一起构思方案到最终完成,期间指挥全体开发成员。除了实际工作外,还要管理进度。
职位描述:
現場指導。
人员配备、选择生产合作者。
游戏平衡和质量管理。
工号管理。
需要什么能力?
许多人都是从规划师和程序员提拔起来的。他们需要有管理网站的领导能力和给出明确指示的能力。
程序员
这份工作与游戏的各个要素息息相关,是让策划、美工完成的设计和美术资源真正运行起来的工作,需要按照计划进行编程,解决各种故障,并寻找原因。
职位描述:
使用编程语言进行编程。
生产管理开发工具。
需要什么能力?
需要精通编程语言。开发网络游戏时,还需要服务器相关的知识。
美术/设计师——根据规划的世界观完成有吸引力的艺术设计。
负责角色、背景、界面、开始画面等所有游戏展示内容的设计。近年来从点画到3D CG,艺术家负责的部分被细分。
职位描述:
完成图像创建。
制作广告和新闻稿材料。
需要什么能力?
设计能力、色彩感、构图能力等设计技能。以及对各种图形软件和工具的了解。
维京
程序员
肯塔基州
就業原因?
我怀着进入游戏行业的目标去上了职业学校。但是,我学的是美术设计,而不是编程,想做格斗游戏的点画。当时,我用“2D Fighting Game Maker”这个工具开发游戏,但很快我就不满足了。我觉得“不编程就做不出理想的游戏”,于是开始学习编程。当时,我做了一款同人游戏《Crazy Power Disco》。以这款游戏为契机,我被一家公司招进了程序员。就这样我进了公司,之后因为各种原因换了好几家公司。我一个朋友加入了XXXX,他邀请我说“要不要一起来玩一玩?”当时“XXX”已经开始开发了,我第一眼就觉得“他们在做一款很棒的游戏”。我又去玩了几次,和其他员工相处得很好。我非常想去这家公司上班,于是就下定决心去谈了谈,朋友回复说“好像可以随意进”,于是我就进了这家公司。
这份工作需要什么技能?
比编程能力更重要的是整体的游戏制作,你想做什么样的游戏,角色要怎么动,要怎么给玩家带来惊喜,这样的想象力才是最重要的。
这份工作的魅力究竟是什么?
游戏开发是一个非常残酷和辛苦的工作,虽然很辛苦,但是当完成的游戏发布出来,大家玩了之后,给出自己的评价和感受的时候,还是会觉得很开心,这种成就感就是游戏制作最大的魅力。
对于那些想要进入该行业的人。
首先,“尝试制作游戏”。这并不意味着你应该突然开始编程,你也可以使用游戏制作工具。无论如何,从头到尾制作游戏,掌握游戏的流程和节奏。游戏开发中有很多东西,如果你不经历一次,你就不会理解。在开发作品后重新评估你付出努力的地方非常重要。你不能只靠思考就能理解,你必须经历各种困难才能发现它。
运营——了解用户的声音,提供最合适的服务。
我们负责管理长期服务游戏的维护和升级。我们还管理游戏内的促销和活动安排,并分析用户的期望和不满。
职位描述:
网络游戏的所有操作。
游戏内活动及促销的策划及归档。
用户支持管理。
需要什么样的能力?
不仅要有规划现在的能力,还要有规划未来的能力,还要能通过推特等方式与用户进行沟通。
作曲家(作曲家/音频工程师)
制作游戏中使用的声音。除了BGM,还有SE(音效)。当游戏添加主题曲和其他声音时,它也会负责录制、调整和编辑。
职位描述:
制作游戏音乐、音效等。完成乐器演奏、环境音、人声的录制。
需要什么能力?
必须具备作曲技能,以及对 SE 制作的意识。有音频编程知识者优先。
剧作家——创作吸引玩家的故事。
负责游戏剧本。思考作品的世界观、人物设定等。
职位描述:
制作脚本。
人物、世界观等设定的建立。
过场动画的监督。
小说监督等
需要什么样的能力?
文章的构图能够完成凸显人物性格的台词,给玩家带来惊喜之感。
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编剧
林直子
就业经纬度是多少?
一开始我和一位从专业学校的小说家课程毕业的朋友一起工作,希望能获得新小说奖。这位朋友后来在泷本正史先生手下谋得了一份差事,通过他,我从泷本先生那里得到了《秋之回忆》DRAMA CD 的工作。当时我认识了负责主题曲的志仓千代丸。之后我听说志仓要成立 5pb,他就邀请我加入公司。所以,就是因为人脉关系,我才进入了游戏行业。
这份工作需要什么技能?
其实在游戏行业里,真正成为编剧的人很少,大部分都是以策划、监制的身份来写剧本。从这个意义上来说,游戏公司编剧的必备能力就是策划能力。未来以游戏行业编剧为目标的人,应该具备策划能力。
给未来剧作家的建议。
不要只看自己喜欢的作品、喜欢的文体,多看自己不了解的文体,这样才能找到自己想写的东西,增加知识储备,成为未来的武器。