今年1月,一款名为《荣耀归于乌克兰》的游戏在Steam平台上线,不用多说,同样是以俄乌战争为背景,而且国内地区售价仅为10元人民币。
光看封面截图,大家大概就能猜到这款游戏的质量了。别说卖10块钱,就算是免费,军方玩着也怕受伤!到现在为止,这款游戏还没有掀起什么波澜。不过就在这几天,君武君意外发现,这款游戏居然在打折,只要3块钱?
只需 3 美元,不值得一提,所以我决定检查一下,看看这个游戏到底是什么!
01
《荣耀归于乌克兰》是一款第一人称射击游戏。游戏中没有剧情,没有队友、同伴、友军,也没有任何教程或任务。玩家甚至不知道自己扮演的是谁,为什么会出现在战场上。游戏中唯一的线索就是左上角显示的剩余敌人数量——玩家需要杀死地图上的所有敌人游戏,然后进入下一关。
游戏开始时,玩家将出生在一个地点不明的村庄,只有一把手枪和一把匕首作为武器。从游戏模型来看,玩家使用的是M1911手枪,但弹匣容量并不是现实中的7发,而是10发,变成了10发。
紧接着,一群俄罗斯士兵就朝着玩家冲了过来,并肩站立,同时向玩家开枪射击!这时候,玩家就要用手中的手枪,将这些俄罗斯士兵一一消灭掉。
和一些老牌射击游戏类似,在《乌克兰荣耀》中,玩家可以通过拾取医疗包来增加生命值,而且生命值没有上限,虽然默认生命值是100,但是如果多拾取几个医疗包,可以将生命值提升到更高的水平。
游戏中的AI-2医疗包
但相应的,在《荣耀归乌克兰》中,玩家的击杀时间(TTK)被设计得极长,也就是说需要花费大量子弹才能击杀一个敌人,就算击中头部,基本也需要3到4发子弹才能击杀敌人,而如果击中身体,往往需要6到8发子弹。
而且这款游戏的枪械冲击感极差,射击手感远远落后于时代,甚至不如20年前的射击游戏。子弹打中敌人时几乎没有任何反馈,敌人还是站在原地精准射击玩家,直到被彻底击毙。子弹飞行速度极慢,枪械跳动几乎无规律。无法像其他射击游戏一样“按枪走位”,也无法同时对一群敌人进行射击。
游戏里的枪掉下来之后总会站起来……
因此,虽然本作中的敌人AI极其愚蠢,只会站在固定位置向玩家射击,但如果遇到多个敌人“排着队射击”,玩家很快就会受到大量伤害,在这样的游戏机制下游戏,游戏的战斗实际上已经变成了一场“输血”。
不过由于敌人AI太蠢,玩家可以选择远距离射击成群的敌人,只有被击中的敌人才会做出反应,朝玩家方向跑去,以免惊扰其他敌人。但对于室内环境中的敌人,别无他法。
02
在游戏中,玩家可以使用的武器包括匕首、消防斧、M1911手枪、AK-74M自动步枪、M4A1卡宾枪、M870霰弹枪、手榴弹等,由于游戏机制落后,近战武器几乎毫无用处,而且各种枪械的手感也很差,因此游戏后期游戏难度会更高。
需要注意的是,这种“高难度”带给玩家的并不是挑战,而是挫败感,虽然市面上有大量以高难度、硬核著称的游戏,但这些作品着力打造复杂的游戏机制和较长的学习曲线。在深入了解游戏机制之后,玩家可以提升自己的技能,击败强大的敌人,这是一种良性的游戏机制。
至少场景看起来还不错。
但在这个游戏中,玩家没有任何提升实力或者积累经验的空间,只能用自己蹩脚的武器对付一群无法被快速消灭的极其愚蠢的敌人,即便完全忽略主题,这个游戏也根本不能给玩家带来任何娱乐性。
总共只有7个级别,整个过程需要40分钟
《荣耀归于乌克兰》一共有7个关卡,每周一天一个,整个过程不到一个小时。当玩家通关所有7个关卡后,就会看到一条信息:恭喜你在乌克兰活了一周。此时,君武君不知道自己扮演的是一个卷入战争的平民,还是一个被俘来补兵的年轻人。游戏戛然而止。
游戏结束了
从游戏的质量来看,《荣耀归于乌克兰》的作者在场景上或许下了些功夫,但也不多,在游戏的一些地图中,玩家可以发现带有生活细节的场景,比如餐桌上摆放的厨具、各种东欧物品、俄军喷洒的标语、乌克兰的招牌和宣传海报等等,建筑设计也带有一定的苏联风味。
游戏中的一些细节
但除此之外,这款游戏的设计实在没什么值得一提的地方,游戏的建模太过粗糙,大量使用了Unity3D引擎中的通用素材,其实这款所谓的“游戏”完全就是通过稍微修改U3D的FPS射击游戏模板制作而成的,几乎没有制作门槛,跟着网上的教程就能很快学会。
切尔诺贝利著名的摩天轮
但如果仅限于此的话,这款游戏还是可以理解为一款新手练习用的作品,也没什么好过度批评的。不过让《军武军》很是憋不住的是,这款游戏充斥着大量劣质俄罗斯军力的污蔑,有些简直令人难以置信。
你告诉我这是一场俄乌战争的游戏?
比如在第一关卡中玩家就会发现俄军中不仅有穿着制服、手持步枪的士兵,甚至还有一群长着猪头、面目狰狞、脸上画着俄罗斯国旗的兽人!
在发现兽人的地方,玩家还会发现一大堆血淋淋的人类遗骸。游戏并没有解释这些兽人从何而来。这些人类遗骸是兽人的食物还是某种黑魔法祭品也完全不清楚。游戏中没有提到。
总而言之,俄军就是一群“猪头人”。
除了这些兽人之外,游戏中还出现了一系列对俄军的低级丑化,比如军用卡车上没有座位,而是被一排排马桶取代。
无法理解作者的想法
坦克舱口上甚至还有一个厕所。
对于乌克兰人来说,游戏中对自己的敌人俄罗斯的丑化并不难理解,但在《荣耀属于乌克兰》中,这种丑化实在是太低级、太无厘头了。
就如同抗日神剧一样,表面上要展现敌人的愚蠢,实际上却成了自己方的“高层黑手”——如果俄军都是这么一群在马桶上打架的愚蠢猪头人,那乌克兰士兵死在俄军手里怎么办?失去大片领土、受尽屈辱的乌克兰怎么办?
03
说实话,我很难理解这些令人瞠目结舌又离谱的设计。再加上游戏中敌人愚蠢的AI,我实在看不出来游戏简介中提到的敌人“狡猾”和“残忍”。玩家如何“决定乌克兰的命运”这一点也不清楚,这让这款游戏看起来就像是一个彻头彻尾的笑话。乌克兰人做出这样的游戏,真是可惜。
乌克兰曾经有过很多优秀的游戏作品
在俄乌冲突爆发之前,乌克兰原本是一个游戏产业发达的国家,这里诞生了《潜行者》、《地铁2033》等一系列经典游戏,至今仍受到玩家的广泛追捧。不知道乌克兰游戏开发团队会如何看待这场冲突,又会如何表达自己的看法。
《潜行者2》开发团队曾向乌克兰军队捐赠金钱和物资
但《荣耀归乌克兰》显然不在其中。与其说它是一款游戏,不如说它更像是一场低质量的行为艺术。
别说卖10元了,连3元都不值。