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腾讯北极光工作室群员工分享:游戏开发指南,让你少走弯路
对于那些想要进入游戏开发领域的人来说这将是一个很好的指南。 本文首发于知乎,作者“安柏林”现就职于腾讯北极光工作室群,游戏葡萄已获授权转载。 1. 选择 与我过去撰写的普通文章不同,这个系列确实希望被更多对开发游戏感兴趣的同学看到。 我在腾讯北极光工作室群工作,做过一段时间客户渠道的采访,上个月刚结束在几个城市的“巡回”采访。整个采访过程是一个让我感觉非常有活力的过程。看到一张张渴望进入游戏行业、创造精彩作品的年轻面孔,还有什么比这更...
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RuneScape开发者分享游戏开发经验,这三个阶段必须考虑
每个月,Jagex 的开发者们都会从大型多人在线角色扮演游戏 RuneScape 中抽身而出,而本月游戏开发,游戏开发副总裁 Nicholas Beliaeff 为开发者们提供了游戏开发的整体路线图。同时,在与多位核心制作人、设计师、项目工程师交流后,他们此前均在重量级工作室工作过,开发过 RuneScape、Old School Runescape 等作品。希望以下的分享能够对开发者们的下一款游戏或者首款游戏有所帮助。 游戏开发有三...