网络游戏:一把双刃剑,如何趋利避害?

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乍一看,这个标题有点吓人,对吧?网络游戏与毒品无关,怎么能算作“毒品”呢?

是的。对于个人和少数人来说,网络游戏原本就是一种开发和提高智力、提高人的手眼协调能力、培养逻辑思维能力和创造力、增强社交能力、缓解身心压力、益处多多、娱乐性强的活动。而对于国家来说,它在推动科技创新和研发、促进教育培训、促进经济发展、促进文化输出和国际影响力、促进社会互动和团队合作等方面发挥的更大作用是不言而喻的。

然而,网络游戏也是一把“双刃剑”,现实中它的另一面也时常显现,存在着许多不尽人意的严重问题。

首先我们来看看,到底哪些人群喜欢玩网游,大致有以下几种类型:白领阶层、七零八零后、老年人、最后是年轻人,而年轻人中也有相当一部分是未成年的青少年。

绝大多数成年人都具有自我管理和自我控制的能力,对于这一群体,网络游戏的积极和消极影响不是本文要讨论的,但后面的讨论也将对这一群体起到很大的启发教育和引导作用。

本文主要讨论的是青少年及未成年人,他们正处于成长阶段,尚未成年,自主性和自控能力尚不强网络游戏开发,将网络游戏视为“毒品”主要针对的是他们。

由于网络游戏的乐趣和刺激,很多青少年沉迷其中,由此产生的弊端,给他们的身心造成了极大的伤害,甚至毒害了他们!首先是造成身体上的问题,目前青少年视力下降,近视等眼疾盛行,脊椎痛、颈痛、腰肩痛等常见,都与网络游戏有关;其次是造成心理生理上的问题,造成忽视学习、拖延学习、忽视家庭、不合群、抑郁等心理疾病,学生厌学、逃课、缺课、学习成绩差、与学校、家长教育发生矛盾等也与其有关;第三是经济上的问题,由于游戏购物没钱,不当消费、盗窃,再加之家长打骂,孩子夜不归家,甚至以自杀相威胁、离家出走等一系列问题不断出现,更是与其有关。 各种媒体,尤其是网络,青少年受网络游戏伤害的例子不胜枚举,有些极端的例子实在不便在此记录,这些事情实在令人痛心!

说到这里,对于这些没有自制力、沉迷网络游戏的青少年来说,网络游戏难道不是对他们造成伤害的“毒品”吗?其实,把网络游戏对青少年的负面影响比作或说成是“毒品”,也是希望能够引起各方更多的重视!其实,网络游戏早就被赋予了类似的称谓,中央媒体就曾刊文批判其为“精神鸦片”,一些名人甚至直接称其为毒品。

为什么那么多家长讨厌网络游戏,呼吁禁止网络游戏,责骂网络游戏的开发和运营?原因和逻辑就在这里。我说网络游戏是“毒品”的原因和逻辑也在这里!

要解决这个问题网络游戏开发,当然家庭教育是首要任务,家长要采取正确的家庭教育引导方式,加强对沉迷网游孩子的教育,善于与学校教育、社会教育相结合,方法得当,会收到事半功倍的效果。

青少年是国家的未来,他们能否健康成长,对国家来说非常重要。非常重要!

所以我在这里和各位成年人朋友、家长朋友以及关心这个问题并且赞同我的观点的朋友们一起,再次共同呼吁各级组织、社会各界更加重视网络游戏对青少年造成的严重危害,采取更有力、更有效的措施,加强对网络游戏危害性的监管,共同为青少年营造一个人民群众更加满意、更加良好的健康成长环境!

我真诚希望有更多的朋友参与到这个事关国家前途、家庭前途、年轻人自身前途的话题的讨论中来。

青少年沉迷于网络游戏

不听父母话、沉迷网络游戏的孩子

青少年健康成长

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