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网络游戏:一把双刃剑,如何趋利避害?
乍一看,这个标题有点吓人,对吧?网络游戏与毒品无关,怎么能算作“毒品”呢? 是的。对于个人和少数人来说,网络游戏原本就是一种开发和提高智力、提高人的手眼协调能力、培养逻辑思维能力和创造力、增强社交能力、缓解身心压力、益处多多、娱乐性强的活动。而对于国家来说,它在推动科技创新和研发、促进教育培训、促进经济发展、促进文化输出和国际影响力、促进社会互动和团队合作等方面发挥的更大作用是不言而喻的。 然而,网络游戏也是一把“双刃剑”,现实中它的另...
乍一看,这个标题有点吓人,对吧?网络游戏与毒品无关,怎么能算作“毒品”呢? 是的。对于个人和少数人来说,网络游戏原本就是一种开发和提高智力、提高人的手眼协调能力、培养逻辑思维能力和创造力、增强社交能力、缓解身心压力、益处多多、娱乐性强的活动。而对于国家来说,它在推动科技创新和研发、促进教育培训、促进经济发展、促进文化输出和国际影响力、促进社会互动和团队合作等方面发挥的更大作用是不言而喻的。 然而,网络游戏也是一把“双刃剑”,现实中它的另...
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