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2018 年国内游戏产业遭遇严峻挑战,小游戏版号新规或致开发者生死攸关
钛媒体注:本文来自新浪科技,作者:杨雪梅,钛媒体经授权发布。 刚刚过去的2018年,国内游戏行业遭遇了前所未有的严峻挑战,停发、限发游戏版号的政策直接影响了国内游戏企业的生存状态。 连日来,小游戏也面临同样的危机:有消息称,申请游戏牌照新规将出台,涉及小游戏、宫斗、棋牌游戏、原创国产精品游戏等多项政策,堪称组合拳。 其中,小游戏纳入版号审核范围备受关注。不过,目前尚未有官方文件出台,但一旦实施,将意味着小游戏没有版号将无法上线。版号问...
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游戏开发的复杂性及独立开发者的学习方向
游戏开发是一项极其复杂且综合性的艺术形式,作为独立开发者,同时承担多项开发职责并不稀奇,因此对于刚入行(陷入)游戏行业的人来说,更有必要明确自己的学习和发展方向。 加入C语言、C++学习交流群369203660可获赠全套游戏开发工具及视频资料(终身不后悔) 加入C语言、C++学习交流群369203660可获赠全套游戏开发工具及视频资料(终身不后悔) 加入C语言、C++学习交流群369203660可获赠全套游戏开发工具及视频资料(终...
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高产开发者 5 年做 100 款游戏,这些心得值得游戏研发人员学习
对于大多数开发者来说,一年时间完成一款游戏的研发并不容易,但有一位“高产”开发者,5年时间做出了100款游戏,被《福布斯》评为30位30岁以下的游戏行业精英之一。 虽然这 100 款游戏都不是真正意义上的商业项目,游戏时长大多不超过 30 分钟游戏开发,但其中不乏玩家人数超过 10000 的游戏。这些游戏不是玩法抄袭的换皮游戏,也不是堆砌素材的快餐游戏,它们都有完整的核心玩法,有的甚至还获得过行业大奖。 近日,在完成100款游戏挑战的...
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2014 年移动开发者狂欢,手游红海下中小团队如何突围?
2014年是移动开发者狂欢的一年,根据触动科技发布的《Cocos开发者平台白皮书》显示,20人以下的中小型团队占据了整个移动游戏开发团队77.8%的高比例,越来越多的追梦人加入到移动游戏开发领域。然而手游开发,根据工信部研究院发布的数据,2014年1-6月,中国智能手机出货量同比下降9.9%,这是中国智能手机出货量首次出现大幅下滑。在移动游戏红海中,中小型开发团队该如何应对?如何在人数不变的情况下提高效率、降低成本?这一切都成为了移动游...
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RuneScape开发者分享游戏开发经验,这三个阶段必须考虑
每个月,Jagex 的开发者们都会从大型多人在线角色扮演游戏 RuneScape 中抽身而出,而本月游戏开发,游戏开发副总裁 Nicholas Beliaeff 为开发者们提供了游戏开发的整体路线图。同时,在与多位核心制作人、设计师、项目工程师交流后,他们此前均在重量级工作室工作过,开发过 RuneScape、Old School Runescape 等作品。希望以下的分享能够对开发者们的下一款游戏或者首款游戏有所帮助。 游戏开发有三...
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从 Facebook 到 SnapChat,海外社交媒体开放之路:讨好开发者与用户数据保护的博弈
正如我们三年前努力取悦用户一样,今天我们将同样努力地取悦开发人员。 上个月,社交平台 SnapChat 还发布了开发者工具包 Snapkit,通过 API 接口,开发者可以在 SnapChat 上连接各种第三方应用、使用 SnapChat 登录应用,以及使用 SnapChat 的相机和表情包 Bitmoji。 同时,为了diss老对手Facebook,SnapChat还特意表示将严格保护用户数据,禁止应用程序调用用户好友列表、禁止持...