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游戏服务器端从游戏逻辑方面可分为几个模块?主机测评&技术分享
现代电子游戏,无论是端游、手游、网游还是单机游戏,或多或少都需要一些网络功能,从验证真实性,到登录注册,再到多人互动、实时对战,都需要服务器端的支持。 游戏服务器是一个长期运行的程序,同时也服务于多个不定期、不固定的网络请求。 主机评测&技术分享 我来告诉你,一个游戏服务器从游戏逻辑的角度可以分为多少个模块? 注册和登录 这个和网站后台开发有点不一样,因为游戏账号的注册都是由第三方平台提供的SDK来实现的,游戏开发过程中只需要...