IT之家3月7日报道,EA首席执行官安德鲁·威尔逊周三在摩根士丹利科技、媒体和电信会议上表示,他相信生成式人工智能将在未来五年对公司乃至整个游戏行业产生变革性影响。
威尔逊表示,技术进步使公司能够更快地创建更丰富、更个性化的内容。他表示,效率的提高加上“更深入、更身临其境的体验”将在未来几年推动玩家数量大幅增长,并提供“数十亿美元”的增长机会。
威尔逊举例说,过去建造一座比赛场馆可能需要六个月的时间,但在过去的 12 个月里,这个时间已经缩短到六周,未来几年可能会缩短到六天。
他还提到,FIFA 23 只有 12 个球员移动周期游戏开发,而 EA Sports FC 24 使用生成式 AI 创建了 1,200 个周期。
威尔逊希望,在未来五年内,生成式人工智能能使 EA 的开发效率提高 30%,玩家数量(目前为 7 亿)“至少”增长 50%游戏开发,游戏内支出增加 10-20%。
IT Home指出,尽管业内一些人对人工智能对就业市场的潜在影响表示担忧,但威尔逊声称,EA内部的开发人员正在拥抱这项技术,而最有效的利用方式是增强开发人员的能力,而不是取代他们。