大家好,我是白刚。 今天为大家带来《世界游戏百科51》的游戏评测。
游戏总体评分:9.0/10.0
游戏购买建议:
包含52款游戏(51款游戏+钢琴),却被称为任天堂第一方作品51合集。 非常适合喜欢桌游、休闲游戏的玩家购买。 如果你对其中的一些游戏感兴趣,并且有兴趣学习其他游戏的规则,那么以每个小游戏不到5元的价格购买这款“游戏合集”,你也不会感到吃亏。
游戏主界面
原本以为《世界游戏百科全书51》只收录了52个小游戏,没想到任天堂还加入了有趣的动画,引导玩家积极尝试。 我本来就对这些桌游很感兴趣,但在任天堂的出色指导下,我度过了一段非常放松和满足的时光。 至于多人游戏体验,《世界游戏宝藏51》可以满足用户的基本需求,但显然还可以做得更好。 总体而言,该游戏凭借出色的单人体验以及友好有趣的游戏引导,在小游戏合集中脱颖而出。 这是一款优秀的NS游戏。
意想不到的优秀单人游戏体验
本以为小游戏合集肯定会主打多人游戏体验,没想到《世界游戏合集51》在单人游戏体验上也做得非常出色。 游戏给予玩家尝试的动力,并让玩家通过详细的教程学习游戏规则。 最终,它以其出色的游戏制作和富有挑战性的电脑AI俘获了玩家的心。
尝试的动机
游戏的质量再好,如果玩家不点进去玩,那也是没有用的。 在51合集中,任天堂给了玩家尝试的动力,这让我非常惊讶。
在游戏的主流程中,会出现游戏指南,向玩家介绍游戏。 而且,当你玩的时候,新的导游将会不断出现。 导游通过关键词引导玩家尝试不同的游戏,比如“适合在飞机上玩的游戏”、“通过点击就能轻松玩的游戏”、“历史悠久的游戏”等。 设置游戏场景,预先确定游戏方式,触发悬念,创造游戏动机。
对于一些规则较为复杂、上手难度较大的游戏,游戏指南也会鼓励玩家去尝试。 要记住的东西很多,一开始玩不了也是很正常的。 轻松开始游戏并变得更加熟练也很有趣。 游戏引导者与玩家的对话是一种引导,减少了玩家失败的挫败感,引导玩家享受成长的乐趣。
除了系统内置的NPC之外,玩家还可以创建自己的游戏导游,并通过网络查看真正的“游戏导游”。 无论是好友、玩过的朋友、同等级的玩家还是相同喜好的玩家,都会出现在地球上,相当温馨。 看看你的朋友在玩什么也是玩的一个很好的动力。
教学指导
玩家有了尝试的动力后,任天堂要做的就是让不会玩的“新朋友”快速上手。 毕竟规则有上千条,一遍又一遍地阅读还不如自己去实践来得快。
玩家点击游戏后,系统会播放一段简短的动画。 短片采用口语对话,结合游戏实际战斗场景,帮助玩家快速了解游戏规则。 制作者在短片中加入了许多幽默的“梗”,让玩家学习起来既有趣又直观。 值得一提的是,这些动画短片还都是国语配音,非常亲切,又不会太戏剧化。
短视频结束后,玩家可以选择规则直接玩游戏,也可以继续观看文字教程。 这些书面教导以提示的形式出现,图文并茂,简洁明了。 除了文字提示外,对于一些较为复杂的游戏,如日本麻将、将棋、国际象棋等,系统还创建了贴心的教学关卡,帮助玩家一步步理解游戏。
游戏过程中还融入了引导,通过灯光效果、字幕等引导玩家进行操作,甚至像麻将消除一样,也内置了提示按钮,告诉玩家哪些方块可以消除。
游戏制作与人工智能
当然,学会了游戏规则并不意味着玩家就会一直玩下去。 《世界游戏百科51》通过优秀的游戏制作留住玩家。 对于四门、博棋这样的棋盘游戏来说,游戏的棋盘、棋子和游戏场景都非常精致。 在玩一些需要使用骰子的游戏时,游戏精心设置了高清震动。 当我玩快艇骰子的时候,我感觉好像我真的在摇晃骰盅。
让我继续玩单人游戏的原因是游戏的AI战斗真的很耐玩。 游戏有很多详细规则的开关设置。 例如,在“五子棋”游戏中,可以设置黑棋是否有“三三”、“四四”和“长期”禁手规则。 计算机人工智能对每条规则进行设置。 适应了。 在一款不纯粹靠运气的游戏中,AI有4个难度级别,可以满足玩家的不同需求。 而且,简单难度的游戏中的AI也没有那么“傻”到毫无挑战性。 我已经玩了 10 局“黑白棋”,但还没有击败过一台“简单”的计算机。 它具有“挑战性”,并且可以让玩家感受到自己的“成长”。 可以说游戏的AI设定非常成功。
多人游戏体验
说完游戏优秀的单人体验,我们再来说说游戏的多人体验。
《世界游戏百科51》中的在线战斗并不完美。 与网络玩家随机匹配时,只能玩各个游戏的默认规则,无法进行自定义设置。 有些热门游戏匹配得很快,而冷门游戏则需要等待一段时间。 幸运的是,在游戏等待匹配的同时,你可以玩单人游戏来打发时间。 如果在线对战的时候遇到网络不好的玩家,大家的屏幕都会卡在PPT里。 战斗中,如果玩家断线或退出,则该玩家将被AI取代,断线的玩家无法返回游戏。 对于51合集这样一款没有竞技排名的休闲棋类游戏来说,这样的在线对战规则确实有点不科学。 国产棋类游戏都有断线接管功能,可能更适合棋类游戏。
与好友在线对战时,主持人选择游戏并可以设定具体的游戏规则。 如果有朋友网络不好,大家的屏幕都会卡在PPT里。 如果玩家断线,游戏房间就会被炸毁,游戏会直接取消。
本地多人游戏体验将会更加流畅。 (因为最近没有和朋友聚会,也没有本地多人连接的机会)这里我只在一台机器上测试了多人场景。 有些游戏可以通过 Joy-Con 控制器共享和玩,而其他棋盘游戏则更适合使用触摸屏进行多人游戏。 因为NS的屏幕比较小,所以玩家之间的距离会很近,所以非常适合情侣或者家庭成员一起玩,以增进彼此之间的感情。 我和妈妈玩的时候,大多是躺在床上一起玩。
关于小游戏本身,一些琐碎的想法
游戏包含52个完全不同的小游戏,很难面面俱到。 因此,玩家在玩的过程中,会发现有些游戏的可玩性不是很高,比如《兔子和猎犬》、《猜颜色》等比较简单的游戏。 玩了几次之后,我就摸清了游戏技巧,并完成了所有的游戏。 达成成就后,我就不想再玩了。
为了增加每场比赛的可玩时间,制作人为每场比赛制作了三四个“冷事实”。 玩家每玩完一次就可以解锁一个“冷知识”。 不过这个系统只能算是一个小技巧,并没有深入到为玩家提供更多的知识。 游戏的成就系统也是如此。 玩家在玩游戏本身时会获得更多乐趣。
一些增加游戏乐趣的功能,如钢琴、坦克大战、轨道车、钓鱼等棋类游戏,都可以扩展到多个屏幕。 对于很多玩家来说,如果没有多个 NS,这是无法实现的。
因此,据说游戏包含了52个小游戏,但如果真的能让玩家有兴趣长期玩的话,那就打折扣了。 幸运的是,玩家在探索和学习的时候,有一种新鲜感和成就感。 《世界游戏百科51》有点关于“世界”的主题。 玩家在玩游戏的时候棋类游戏,真的感觉自己在学习世界各地的文化和知识,并且在不断地探索和发现。
奖励积分: 减积分: 更多
《世界游戏百科51》可以算是任天堂蓝海战略中的一款游戏。 最近,我终于让对“跳舞”不再感兴趣的妈妈又和我一起玩NS了。 《世界游戏百科51》中的游戏老少皆宜,应用场景充足。 总给人一种“买了绝对不会吃亏”的感觉。
不过,游戏整体还是偏向“休闲”。 游戏有后悔棋的功能,很多游戏并没有深入。 以玩具系列为例,操作就非常简单。 对于国内玩家来说,游戏中不包含斗地主、中国象棋等游戏有些遗憾。 不知道以后制作方会不会加入更多的内容,比如DLC。 目前估计是挂了。