我也是90年代就开始玩游戏的老玩家,经历过计时点卡收费、道具收费,到现在什么都收费的阶段,没精力去充VIP网络游戏开发,没宝石抽卡,打不过就去充会员,送BUFF,暴利,导致内容类似的手游大量出现,用各种手段诱导玩家花钱,重复抄袭赚钱的过程网络游戏开发,实在没力气去抱怨。
至于现在国内的游戏环境,赚钱才是王道,至于其他什么振兴游戏产业之类的虚伪的事情,就让别人去做吧,游戏界的两大巨头腾讯和网易,就是这种形象的最好代表。
以前开发一款游戏费时费力,出一款产品需要半年甚至更长时间,但游戏品质还是有保证的,而且游戏的生命周期不像现在这样,至少能玩1-2年,这还是个问题。
相比之下,现在的游戏开发流程已经很完整、很成熟了,自从《X千古》这款游戏成功之后,买经典IP的套路在国内已经流行起来,几乎你能想到的都被国内公司买走了,比如《葫芦娃》、《魂斗罗》、《倩女幽魂》,甚至很多综艺节目也被拍成游戏骗钱,游戏的玩法也没什么新意,都是换皮而已。
曾经自诩为游戏发烧友的网易,如今却被众多玩家诟病各种抄袭、氪金、每款游戏玩法雷同。我敢问,你们现在不是有策划的职位吗?买个IP套用到你们的思维里,可以说是大制作,甚至出现先上车再买票的情况。
最后,这是一张经典的图片。一张图片胜过千言万语。
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