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游戏 B站 第二季度财报:总营收同比增长 16%,净亏损大幅收窄
Bilibili继续向着减少亏损的目标迈进。 8月22日,哔哩哔哩(纳斯达克股票代码:BILI,09626.HK,下称“哔哩哔哩”)公布截至6月30日的第二季度未经审计财务报告。第二季度,哔哩哔哩总营收同比增长16%至61.3亿元人民币;净亏损为6.08亿元人民币,同比减少61%;经调整净亏损为2.71亿元人民币,同比减少72%。 哔哩哔哩上半年总营收为117.9亿元,同比增长14%;净亏损为13.7亿元,同比减少37%;经调整净亏损为...
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游戏厂商为何放弃手游摇钱树,转而搞单机买断制?
大家好,我是X博士。 众所周知,大多数游戏厂商开发游戏都是为了赚钱。过去一年,中国获批的所有游戏版号中,93%都是手机游戏。手机游戏开发成本低,赚钱容易,谁能抵挡住金钱的诱惑呢? 然而近年来,有一批厂商明明有大好商机,却非要制作付费游戏,这背后的原因究竟是什么呢?让X博士来告诉你。 重点1:他们不是想要摇钱树,而是坚持单人买断制,这是任性吗? 作为腾讯和Riot的主要收入来源,《LOL》每年都继续大放异彩,为大公司贡献着自己的价值。...