-
手游 2024 年 6 月 28 日盒马全国门店突破 400 家,新零售下生鲜电商扩张加速
| 2024 年 6 月 28 日,星期五 | NO.1 盒马鲜生全国门店超400家 从2016年起步的8年时间里,盒马鲜生从上海起步,如今已在30多个城市开出400家门店。从6月份至今,盒马鲜生单月新开门店已达12家。值得一提的是,本月在嘉兴桐乡开业的盒马鲜生是新城市的首店。除了新开门店,盒马已有的城市也在不断增开新店。 点评:盒马全国门店超400家的消息,体现了新零售下生鲜电商的快速扩张和市场份额增长。盒马通过加强供应链管理、门店体...
-
腾讯极品飞车:集结7 月 11 日全平台公测,开放世界设定,数百款豪车等你来战
近日,腾讯宣布旗下首款开放世界赛车手游《极品飞车:聚会》将于7月11日在全平台开启公测。目前,《极品飞车:聚会》已上线苹果App Store,页面显示游戏安装包大小为3.77GB,系统至少支持iOS 12和iPadOS 12。 作为腾讯与EA联手打造的重磅作品,《极品飞车:集结号》凭借开放世界设定和丰富的游戏内容吸睛。游戏对《极品飞车》系列经典元素进行了全面升级,为玩家呈现了一个充满自由互动与挑战的大世界。其中,40人非对称竞速追逐玩...
-
手游 地下城与勇士起源上线,能否唤回曾经的勇士?
《地下城与勇士》于2005年正式上线,至今依然比很多同类游戏更经久不衰。这款由韩国NEOPLE开发、腾讯代理的网游在当时可谓是一时的热议话题。直到现在,经过近20年,仍有大批勇士坚守在阿拉德大陆。然而随着数值的飙升、装备的迭代、与生命的对抗,玩家可以游玩的时间已经大大减少。有不少玩家和笔者一样,已经跟不上时代的步伐,无法再守护自己曾经深爱的阿拉德大陆。 那么手游的出现,似乎能够召回这些曾经的战士? 2024年5月21日,地下城与勇士起...
-
半衰期-爱丽克斯:一款优秀 VR 游戏的典范,你值得拥有
编者按:《Alex》是一款第一人称线性冒险类游戏,共有11个章节,游戏时长接近30小时。游戏画面强悍到令人震撼,过程充满高能震撼,堪称VR游戏的教科书。革命性的操作设计让游戏拥有震撼的沉浸感。今天本文笔者就来为我们解析一下《Alex》,并总结一下如何开发一款优秀的VR游戏? 今年 VR 世界发生了很多重要的事情,但在我看来,最重要的可能是《半条命:Alyx》的发布。幸运的是,我在 Oculus Quest 上添加了 Oculus Li...
-
深入探讨手游有限公司与手游代理网加盟的知识性内容
手机游戏有限公司及手机游戏代理网络加盟知识探讨 介绍 随着移动互联网技术的快速发展和智能手机的普及,移动游戏市场迅速崛起,成为文化产业的重要组成部分。手游公司作为移动游戏市场的参与者之一,凭借优质的移动游戏产品和专业的运营服务,赢得了广大玩家的喜爱和信赖。加入移动游戏代理网成为众多创业者进入移动游戏市场的重要途径。本文将对移动游戏公司和移动游戏代理网进行探讨,旨在为读者提供深入了解和掌握这一领域的知识内容。 目录 1. 移动游戏公司运...
-
从 0 到 1 搭建小游戏方案思路复盘,分享给你
从0到1打造一款小游戏或许是每个人都会面临的挑战,笔者结合自身项目经历,对从【0到1】开发一款小游戏计划的思路进行回顾与分享,希望对大家有所启发。 背景: 我的项目组在开发过程中根据业务需求开发并上线了两款小游戏,看过我之前文章的读者可能知道我曾在游戏公司工作过几年,因此在产品中负责这两款小游戏的策划和实现。 当然,我们的项目主要是做电商,所以没有游戏研发团队,由于开发语言不同,游戏都是外包公司做的,但需求是甲方提出的,所以这篇文章主...
-
从养猪游戏看如何打造成功的激励小游戏:经验分享与注意事项
本文以我做的一款激励游戏为例,通过拆解分析现有的优秀激励游戏体系,结合自身产品特点,给大家分享做一款激励游戏的思路和操作细节,希望对大家有所启发。 最近有朋友想在APP中添加激励游戏,向我咨询如何制作激励游戏,需要注意什么?恰巧我之前和朋友一起创业的时候也有过这样的经历,所以趁着这个机会,把之前的经验整理了一下。 2019年初,我所在的创业团队在做一个基于《多多金宝》(拼多多CPS高佣联盟)的项目游戏搭建,当时我们想到可以用激励游戏来...
-
电脑数码爱好者的桌面分享:寻找心底的一米阳光
前言 大家好,我是Karl,一名计算机和数字爱好者,也是一名博士生。 自从开始读博士,我的压力比读硕士时更大了:年纪大了,却没什么成绩,兜里也没钱;体重不断增加,头发却越来越少;曾经被称为山东吴彦祖的容貌也消失了…… 虽然每天压力山大,但我的社交圈子却越来越小,以前的同学要么在做上班族,要么和我一样在奋斗,同办公室的院士同学都比我聪明勤奋,我只能时不时上网和大家聊聊天,在宿舍打打游戏放松一下。 每天从办公室回到宿舍,接上笔记本电脑,打开...
-
RTX 4090 PGF OC 装机实战:打造清新异域风情主机
假期前在测试这款索泰 RTX 4090 PGF OC,作为40系后期旗舰卡,前期测试时没能完成装机,留下了不少遗憾。趁着假期用新买的配件组装主机,也希望能分享一套不同传统工艺风格或者酷炫RGB的主机组装思路。选择尝试一些清新异域风格的主机组装,连续几天在电商平台刷屏,最终锁定了几何未来M8波西米亚风主题的机箱。 这样整体配置基本就确定了,主要配件为Intel i5-13600KF+MSI MEG Z790 ACE MAX+索泰RTX 4...
-
千年京杭古运河畔的乐友棋类,五一盛大开业
在杭州,德悦广场二楼,一家装修具有江南风情的高端商务休闲棋类室“乐友”在五一小长假前锣鼓齐鸣地开业了!心里很开心,就像自己的棋类室开业一样,满满的祝福和关怀! 我们来看看它时尚商务的外观和霸气的外观。 乐游棋类外部图像识别 我们不逃避这场疫情,压抑了几个月的抑郁情绪严重影响了我们所有人的心情,但生活还要继续,我们要创造和珍惜幸福的时刻。 既然你不能去电影院感受爱的宣言,也不能去KTV唱歌宣泄内心的情感,那就来吧,来乐游棋类吧! 乐友...
-
手游 腾讯游戏一季度业绩增长,地下城与勇士:起源上线备受期待
刚刚,腾讯今年最重要的游戏IP《地下城与勇士:起源》已上线。 这款备受期待的手游续作在上线前夕便彰显了腾讯对其的深切关注与期待手游,据说部分已预约的玩家还收到了这样一份颇具仪式感的游戏邀请函。 一位游戏主播向某鱼透露,腾讯为《地下城与勇士:起源》的推广倾注了全部精力,投入力度甚至超过了前作《梦幻星辰》。零粉丝即可开播,无门槛扶持主播在抖音使用小拉手(独家链接主播分成)。 6天前,腾讯公布了2024年第一季度业绩。受季节性因素以及多款新游...
-
中国棋类游戏发展分段,文清的意见是只做两块儿
03.随机性、适应性强 如果要细分中国棋类游戏的发展,文清的看法是只能分两部分:一是被迫开始创新,二是被迫创新却很难创新。 第一个时期涵盖了网络游戏兴起和疫情爆发前的近20年。 文清和另一位资深游戏从业者给出的总结是:为了脱离游戏、留住用户而创新的阶段。 这方面有很多例子。 早期,比如腾讯的棋类游戏线是在2003年进入游戏的,最初几年,它的产品是QQ游戏厅,是传统棋类游戏直接移植到网上,通过游戏赚钱。游戏内货币购买。 2010年前后,...