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手游 SLG 品类市场渴求新品,东风工作室与 B 站合作带来新突破
文/Jimmy来自手游 近年来,SLG品类仿佛陷入了这样的怪圈:一方面,从客观的市场份额数据来看,SLG依然位列国内手游市场前三,十分火爆;但另一方面,从主观的“体感”来看手游,无论是玩家还是顶级产品背后的团队,都仿佛承受着巨大的前进压力,纷纷感叹:这游戏太难了。 对于那些想要进入该市场的产品和厂商来说,这条赛道早已被认为生存机会不大。 无论从品类发展,还是从玩家需求来看,SLG市场一直渴望一款拥有足够影响力的新品,而今年似乎终于如愿以...