网络游戏有害吗?
作为一名游戏开发者,我想对大家说:“网游的危害很大,千万不要沉迷。”
为什么这么说呢?
我曾经有一段时间沉迷于网络游戏,个人感觉玩游戏时会兴奋、刺激、愤怒、烦躁。这是正常的吗?当然不是。人的情绪在反复变化中刺激大脑,经常分不清虚拟与现实网络游戏开发,经常把游戏中的情绪带入现实。
为什么不回忆一下自己是否做过类似的事情呢?
有一次我记得很清楚,当时我正在玩游戏,妈妈叫我去吃饭。我正玩得正开心,突然被打断了。我当时气得浑身发抖,感觉一股怒火直冲脑袋。就在这时,我突然觉得不对劲!一件小事就能让我的情绪发生巨大变化。
游戏正在逐渐腐蚀人们的心灵、摧毁人们的理性,而这不会在短时间内表现出来。很多人应该都有过亲身体验,游戏带来的精神刺激,某种程度上可谓是“精神鸦片”。
而且受此影响的不只是我,我的弟弟尤其受影响。
自从我玩了游戏,我变得越来越懒了。工作没干几个月就辞职了,要么是觉得自己赌瘾太大,要么就是起床太早。我想赚钱,但是我怕吃苦。如果怕吃苦,怎么能得到这么好的东西呢?一有空,我就叼着烟,眼睛盯着游戏,一直玩。
就算我被强制下线了,那又怎么样?换个号继续打就行了!!!他半夜一点钟才睡,还嚷嚷着推塔杀人,骂他没用,赶他走他也不走,在家完全废了!我恨他蠢,气他不还手,这才是游戏最恨的。
有人可能会说:“你自控力差,不能怪游戏。”每个人天生不同,自控力有强有弱,抵抗诱惑的能力也不同。人肯定有问题,但不能因为抵抗不了诱惑,就说诱惑本身没问题。
那么这种诱惑是如何产生的呢?这就是游戏公司正在做的事情。
对于游戏公司来说,开发游戏的目的是什么?当然是为了赚钱!
游戏没有实体商品,没有社会生产价值,怎么赚钱?为了让你心甘情愿充值,他们什么都愿意做。
如何勾起你的兴趣?以前有些游戏可能用了轻度色情、血腥暴力,现在管理严了,色情、血腥都被限制了。当然这点小问题对于游戏开发商来说根本就不算什么问题!毕竟,只要你有现实中无法实现的愿望,在游戏里花钱就能快速得到。精美的皮肤、亮眼的logo、VIP等级、特权、强力的装备等等,都满足了你想要高人一等的心理需求。当然,这些都是一些常规手段。
对于很多MMORPG游戏来说,游戏世界就是武侠世界,有武侠的地方就有恩怨。过去很多人都怀疑游戏里有人是内鬼。我可以负责任的告诉你:是的,这些人的职责就是把游戏搞得热闹,挑起矛盾。对于内鬼来说,自己的战斗力不能太低,也不能高于服务器里充值最高的真实玩家。真实玩家是要感受到压力的,只有感受到压力才会花钱。
很多游戏都有帮派,有队伍,没有战斗,哪有消费?谁会着急提升战斗力?这时候就是内部人员发挥作用的时候了,八仙过海各显神通,间谍、内线、暧昧小三,没有办不到的事情,当无法执行的时候,官方就会推出城战活动,安排活动时间准时开战,拿下出产的资源、装备,开战!只要开战,后期各种恩怨慢慢积累,无缘无故开战,说不定时不时就捡点柴火推波助澜,官方就会默默做个幕后操纵者网络游戏开发,悄悄赚钱。当一个服务器彻底不平衡的时候,要么合并服务器,要么开新服务器。
对于开发者来说,每一次游戏更新都是一次收获。各种节气活动双倍充值、新皮肤、新装备,都是一堆虚拟数据,玩家们其实花真金白银去买,但最后却一无所获。正是因为现在的法律对虚拟资产的界定难以界定,玩家的利益得不到保障,才有了现在一些公司的霸权。
“玩家只拥有过程的享受权,账号内所有道具归公司所有,个人不得私自交易。”这对玩家来说是多么可笑,但你勾选了“同意”按钮,就只能屈服了。即便部分理智的人可能会立刻放弃继续玩下去的想法,但还是有大部分人因为各种原因没有放弃。
难道要把自己辛苦挣来的血汗钱白白送出去?作为成年人,我只能劝告,未成年人不懂得分辨是非,过早地接触到这个社会的黑暗,这是不公平的,也是可悲的。这是在侵蚀下一代,毁掉社会未来的基础。在这么多家庭悲剧的背景下,我们是不是应该思考一下,严管网络游戏的必要性?
亲眼看着它成长,亲眼看着它沉没,最后亲手将其埋入欲望的深渊。