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手游 五款令人陶醉的手机游戏推荐,让你忘却疲惫与烦恼
1. 简介 忙碌的生活中手游,你是否渴望找到一款能让你沉浸其中、忘却疲劳与烦恼的手游?你是否期待在小屏幕上开启一场奇妙的冒险?别着急,我将为你精心推荐五款令人沉醉的手游。它们犹如五颗璀璨的星星手游,在浩瀚的游戏星空中闪耀着独特的光芒。 2. 五款热门手游,丰富多彩的体验等你来体验 1. 节奏大师 节奏大师无疑是音乐爱好者的最爱。这款游戏就像一个巨大的音乐宝库,里面藏着许多脍炙人口的流行歌曲。游戏中的玩家仿佛化身为音乐指挥家,跟随节奏的脉...
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游戏 8 月 5 日-8 月 11 日网红爆款新游推荐:大鼠帝国谍影成双等热度爆表
新的一周到来了,本周(8月5日-8月11日)有哪些新游戏可以玩呢?新游酱给大家整理了本周最新热门新游戏,包括METALLADLER工作室开发的蒸汽朋克RTS《鼠帝国》,以及双人谍战题材互动电影游戏《谍影重重4》,还有一系列热门新游戏,快来了解一下吧~ TOP1:《鼠帝国》 《Ratten Reich》是一款由 METALLADLER Studios 开发的即时战略游戏,将于 8 月 9 日在 Steam 平台正式上线,预计抢先体验期为...
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游戏开发流程改进指南:涵盖要素、流程与成功秘诀
“现在是改进游戏开发流程的时候了。无论您是独立的初创公司还是大型游戏工作室,我们都可以分配资源,让您的工作室的开发和设计工作更上一层楼。” 你可以使用本指南作为参考来改进你的游戏开发过程 我们将介绍运营一家成功游戏工作室所需了解的一切,包括技巧、最佳实践和基本工具。 本文由以下部分组成: 游戏开发概述 游戏开发过程包括三个主要阶段: 准备期: 游戏的整个概念都是在准备期形成的。也是在这个阶段你需要概述开发和设计要求,规划如何制作游戏以及...
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Ripstone 如何说服 Netflix 为后翼弃兵制作衍生手游?
在最近的 Develop:Brighton 2024 峰会上,利物浦开发商 Ripstone 的合作伙伴关系主管 Jamie Brayshaw 详细介绍了 Ripstone 如何说服 Netflix 制作《女王的棋局》的移动衍生产品,这是 Ripstone 的第一款移动游戏,也是 Netflix 第一款基于虚幻引擎开发的游戏。 尽管 Ripstone 有制作国际象棋游戏的经验(2017 年的 Chess Ultra),但该公司采取了非...
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CEDEC2021:以人为本的领导战略理论,助力游戏开发团队合作
团队合作是无数管理者时刻挂在嘴边的词,在游戏开发中,单靠业务能力并不能保证项目的顺利进行。 在CEDEC2021上,来自LINE的敏捷教练松浦洋介、敏捷顾问川口京进、中小企业诊断师松本健登台发表了题为《以人为本的领导战略论~别让过激的情绪破坏团队关系》的演讲。 敏捷开发思维 首先,几位演讲嘉宾从敏捷开发展开话题。 如今,敏捷开发已经成为一种主流的工作方式,所谓敏捷开发,就是将规划、设计、实施、测试等开发流程细分化,并快速、分步迭代的...
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游戏 世纪华通为何在 CJ 打绿色牌环保牌?社会责任总监王一敏这样说
7月29日,第二十一届中国国际数码互动娱乐博览会(ChinaJoy,以下简称“CJ”)在上海落下帷幕,作为连续多年参展CJ的国内知名游戏企业,世纪华通不仅带来了产品展示、玩家互动、Showgirl表演等常规活动外,还在现场启用了ChinaJoy史上首个绿色展位。 作为一家博彩企业,世纪华通为何在CJ上另辟蹊径,大打“绿色牌”和“环保牌”?为此,南都记者在CJ期间采访了世纪华通集团社会责任总监王益民,她表示,绿色环保不仅是世纪华通可持续...
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从建筑师到软件开发者:我的游戏开发之旅
出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 人们常说好日子不会持续太久。自从五年前我从架构师转行做软件开发人员以来,我就学到了这一教训。 凭借艺术和设计背景,我通过操作 HTML Canvas 和深入研究编码的视觉效果发现了一个全新的乐趣世界。因此,我对游戏开发产生了兴趣。这只是出于好奇心的一次小实验,但随着时间的推移,它逐渐演变成一种更深层次的追求。这里已经成为我的个人实验室,我将继续在这里融入全年学到的新技术。 这是一段充满坎坷、...
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游戏制作全流程揭秘:从前期策划到美工设计
1:初步规划 (包括主策划、数值、功能、文案、执行等,说白了就是编剧本、写作业、算数值。 设计场景人物“计算价值:角色每次升级获得多少经验,杀死同级怪物需要花费多少,以及获得多少 血量和装备道具的爆率都是计算出来的,当他们把一个游戏的所有架构都以文字的形式完成了之后,就开始分工了。 2:艺术 (美术设计一般分为场景、角色、后期制作场景:就是把策划用文字写好的建筑、地形、地面改造成实景。 可以是2D也可以是3D模型,看你的需求了。人物:...
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网络游戏行业现状与趋势分析:产业链完善,多平台发展
网络游戏行业现状及趋势分析 网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务。网络游戏作为一个产业,从一款网络游戏的开发设计到最终在玩家的电脑终端安装运行,包括主链和辅链等多个环节。主链包括游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商、电信运营商和游戏玩家等;辅链包括开发服务商、计算机软硬件厂商、网络安全厂商、网络硬件厂商、集成商和服务商、软件平台厂商等。从游戏平台来看,游戏可分为主机游戏(含掌机游戏)、...