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游戏开发 奥森弗里跳跃镜头耗时 18 个月,Night School 工作室再遇派对之后椅子难题
Blake Hester 独家推出的 Polygon 很久以前,有一款以青少年为中心的超自然主题游戏,Oxenfrey。游戏进行了四个半小时后,出现了主角们跳过栅栏的镜头。镜头只持续了大约40秒。不过,开发商 Night School Studio 的创始人之一肖恩·克兰克尔 (Sean Krankel) 表示,他们整个团队努力工作,花了 18 个月的时间才完成了这个跳投。他们遇到的可以算是《Oxenfree》中最麻烦的bug了。 近日...
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过去一年,这些电脑游戏令人印象深刻,你认同吗?
过去一年里,哪些电脑游戏给我们留下了最深刻的印象?由于游戏的质量和内容是大家眼中的大事,所以其实并没有“最权威”的排名,看看我的榜单能否得到你的认可? #20:装甲核心 6:烈焰红唇 Fire of Rubicon 是 FromSoftware 十年来机甲游戏系列的首款作品,玩家可以在其中改装、升级和驾驶巨型机械车辆,参与一系列快节奏的战斗。新玩家不要指望这款游戏与 From 最近的热门游戏《黑暗之魂》或《Elden Ring》有太多...