近日,据日媒报道,中国游戏发行商Yostar宣布在日本成立新的游戏开发工作室,并将打造全新游戏IP。
目前公司正在为游戏工作室招募成员,其中游戏设计核心开发总监要求至少有5年以上移动游戏开发经验,负责团队组建与管理手游开发,熟悉游戏开发及运营事务。
公开资料显示,Yostar成立于2014年8月14日,总部位于上海,在日本东京、韩国首尔设有分支机构,在日本,Yostar于2017年1月成立子公司Yostar株式会社,负责其代理游戏的日文版发行。
随后几年,该公司在日本成立了2D动画公司Yostar Pictures和3D动画公司ARCUS,为玩家提供多元化、不同形式的内容。如今,时隔多年,Yostar宣布成立新的游戏开发工作室,重回研发第一线。
为什么叫复出?早在2014年至2017年,Yostar刚成立时,公司就走自研游戏路线,当时公司还开发了第一款二维横版游戏《来自异世界的诺诺》,由于游戏曾临时从单机游戏改为手游,最终效果并不理想。随后,Yostar转型做游戏发行。
2017年至2019年,Yostar在日本发行《碧蓝航线》并大获成功,从此进入大众视野,成为新锐ACG厂商。2020年至今,Yostar每年都会发行一两款爆款游戏,发展稳健。除了《碧蓝航线》,发行的手游还有《明日方舟》、《麻将魂》、《碧蓝档案》、《深空之眼》等。2023年,为了进一步拓展业务领域,Yostar在中国大陆发行了《碧蓝航线》简体中文版。
近年来,全球游戏行业竞争加剧,大量游戏公司走向一体化研发运营模式,获取和发行头部游戏的难度越来越大。加之腾讯、网易、米哈游等纷纷在海外建立游戏发行品牌,竞争愈发激烈。因此也有观点认为,Yostar在日本设立新游戏工作室、重新布局游戏开发或发行业务遭遇困境。
此前,业内曾有传闻称Yostar正在自主研发游戏,如今重回研发业务线,对于它来说似乎是一种新的选择,毕竟两条腿走路总比一条腿走路稳,更容易实现稳定发展。再加上Yostar在日本深耕多年,对日本市场有着深刻的理解,吸纳了大量的游戏研发、发行人才手游开发,从源头输出游戏产品更能凸显游戏实力。
当然,近年来,中国游戏厂商在日本或其他海外地区设立游戏开发工作室的情况也越来越普遍,近两年腾讯、网易等均在海外设立游戏工作室,吸引顶尖游戏人才,其中网易在海外设立的游戏工作室就已超过100家,海外游戏开发工作室更是高达10家。这无疑有助于游戏公司实施“全球化”战略。