盛大游戏副总裁朱笑靖:2015 年上半年游戏产品在资本话题下的配角地位及未来趋势

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2015年上半年对于盛大游戏来说并不算平静,私有化变局、IP侵权等问题让游戏产品在资本话题的聚光灯下沦为配角。然而在Chinajoy上,游戏却成为了唯一的主角。盛大游戏副总裁朱晓京先生接受了17173的专访,与我们分享了盛大游戏未来的产品规划以及对未来游戏趋势的一些看法。

17173:今年Chinajoy有什么感受?盛大这次带来了哪些游戏产品?

朱晓静:今年CJ给我最大的感受就是两个“多”,一个是IP多,各种IP很多,电影、小说、电视剧、漫画都有。另一个是手游多,今年大部分厂商都把重心放在了手游上,说明这个行业也在发生变化。

盛大展台今年带来了两款《传奇》产品手游开发,一是使用虚幻3开发的端游《传奇永恒》,这是盛大今年的主打产品,二是我们和腾讯合作开发的《传奇》手游,这款游戏将于8月3日开启测试。

17173:您刚才提到今年IP非常多,但是市面上很多有IP的产品并不一定成功,您觉得IP在游戏中扮演的角色是什么?

朱晓静:如果把游戏比作一位淑女,那么很多有IP的游戏都是那种让人看背后就想犯罪,看正面就想自保的类型。IP让人看背后就想主动追击,但正面才是你的真本事。

盛大有很多IP,电影方面我们有《龙之谷》,《鬼吹灯》今年也会上映;游戏方面我们有十几年的积累,比如《热血传奇2》、《传奇世界》、《永恒之塔》、《龙之谷》、《泡泡堂》等都是我们熟知的品牌IP。

但我们同时也注意到,品质是产品的核心,盛大在研发方面有非常丰富的经验,我们希望利用好手中的IP,在前后端都做出一款完美的游戏。

17173:您刚才提到《传奇》手游是和腾讯合作的,这个消息一经公布就引起了业界的很多讨论,盛大和腾讯曾经是竞争对手,现在走到一起有什么意义呢?

朱晓静:在手游时代,产品需要平台、渠道、合作伙伴,腾讯在平台和渠道领域有巨大的优势,对于盛大来说,《热血传奇2》是我们的核心品牌,我们希望通过强强合作,把这个产品推广到更多的用户群体。

盛大做了大量的分析和研究,腾讯也多次邀请我们向我们介绍他们的平台产品,接触之后盛大也认同腾讯现在的市场地位和他们的一些运营思路和理念,所以相信与《传奇》手游的合作一定会给业界带来一些新的惊喜。

17173:请您介绍一下盛大游戏下半年的产品规划?

朱晓静:下半年会有《地下城与光明》这个产品,是盛大和韩国合作的。《龙之谷》去年拍了电影手游开发,大家反响都很好。今年我们有相应的动漫和手游产品,还有一些手游产品比如《传奇世界》,还有一些暂时不能透露的产品。

17173:今年Chinajoy上PC游戏相对较少,作为从PC游戏时代走向手游时代的代表厂商,您如何看待PC游戏未来的发展?

朱晓静:从增速上看,端游的增长确实比较慢。但端游市场还是有非常忠诚的玩家的。端游的很多用户体验是手游做不到的,或者说难以比拟的。比如语音指令、视觉体验,以及更加宏大的世界观,都是手游做不到的。端游的这些技术壁垒,手游是无法快速取代的,所以我觉得端游还是有成长空间的。关键是能给玩家带来什么样的革命性产品。

17173:XBOX、PS4进入中国一年了,销量增长并不乐观,盛大也曾提出要发展客厅游戏,今年有什么新的想法吗?

朱晓静:客厅游戏是未来,但切入时机很重要。XBOX、PS受限于硬件成本、软件内容量等因素,发展比较慢。从盛大的角度来看,客厅游戏的未来更有可能在电视盒子、HDMI 外挂设备等。

关键是你的切入点一定是产品有良好的游戏操控体验,对于目前的客厅游戏来说,控制器并不是标配,体感无法实现大范围精准操控,这也是亟待解决的问题。

17173:那么VR设备呢?目前国内做这方面布局的厂商并不多,您怎么看待盛大?

朱晓静:我也看好这个技术,但是这个技术的瓶颈就是成本问题。

盛大已经在布局VR,我们代理的《无主之地》也在尝试。我觉得游戏已经很久没有给人这种逼真、惊悚的感觉了,VR的出现或许能让我们重新获得这种感觉。

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