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游戏开发 奥森弗里跳跃镜头耗时 18 个月,Night School 工作室再遇派对之后椅子难题
Blake Hester 独家推出的 Polygon 很久以前,有一款以青少年为中心的超自然主题游戏,Oxenfrey。游戏进行了四个半小时后,出现了主角们跳过栅栏的镜头。镜头只持续了大约40秒。不过,开发商 Night School Studio 的创始人之一肖恩·克兰克尔 (Sean Krankel) 表示,他们整个团队努力工作,花了 18 个月的时间才完成了这个跳投。他们遇到的可以算是《Oxenfree》中最麻烦的bug了。 近日...