腾讯停止开发尼尔系列手游,原因竟是盈利模式难以信服?

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近日,钛媒体援引一位业内人士的话称手游开发,腾讯停止开发《尼尔》系列手游的原因是昂贵的开发成本和版权费让腾讯很难找到令人信服的盈利模式。

此前,2023年12月,有媒体报道称,腾讯IEG(互动娱乐集团)进行了新一轮调整,包括关闭天美工作室集团J2工作室。

J2 Studios旗下拥有《全境封锁》、《龙在天》、《斗破苍穹》、《尼尔》等游戏,此后,市场上开始流传腾讯停止开发尼尔系列手游的消息。

据悉,《尼尔:命运》手游在被砍之前,开发工作已经取得了重大进展,包括可玩的内部演示手游开发,展示了其在故事和战斗方面的强大设计。同时,《尼尔:命运》手游的取消并没有导致裁员,员工可以转移到腾讯的其他部门。

公开资料显示,《尼尔》系列IP归史克威尔艾尼克斯所有,该系列IP游戏在全球范围内取得了令人瞩目的成绩。

《尼尔:机械纪元》在全球取得了巨大成功,去年其全球销量突破750万份;手游《尼尔:转世》2021年在日本上线,仅一周便成为国民级游戏。

经过两年的筹备,腾讯的《尼尔》系列手游最终停止了开发,颇令人惋惜。

报道指出,该项目被搁置的主要原因是,在高昂的开发成本和版权费之下,腾讯难以找到令人信服的盈利模式,在近期与IP持有者的谈判中,腾讯仅愿意支付不到10%的版权费。

公开资料显示,改编经典PC游戏IP通常需要支付高额的IP授权费和特许经营费,这部分费用一般占销售额的15%至20%。

此外,应用商店也会按照不同比例分成,一般来说,游戏厂商与苹果应用商店分成比例大概是7:3,游戏厂商拿70%,安卓应用市场则是5:5。

在手游进入红海市场的情况下,如果以高昂的成本进行IP授权和开发,《尼尔》手游成功的机会或许并不多。

此外值得一提的是,同样基于尼尔IP开发的手游《尼尔:转世》在经历了初期的高光时刻后,也在近日宣布停服。

1月23日,史克威尔艾尼克斯旗下尼尔手游《NieR Re[in]carnation》宣布将于4月30日正式停服,3月29日上线最终章。该游戏于2021年2月18日上线,已运营约3年。

由于经典游戏IP已经被PC游戏市场所验证,并积累了一批粉丝,将经典PC游戏IP移植到手游上早已成为行业的热门趋势。

近年来,腾讯在手游市场构建了“端游IP宇宙”,游戏包括《使命召唤手游》、《PUGB手游》、《英雄联盟手游》等,凭借这一策略,腾讯赚得盆满钵满。

但从整体市场数据来看,近年来IP改编的新游戏发展并不乐观。

伽马数据发布的《2022-2023年移动游戏IP市场发展报告》显示,近年来新IP改编移动游戏表现不佳,收入占比持续下滑,其中新IP改编游戏收入占比由2018年的59.8%下滑至2022年的27.4%。

有市场观点认为,腾讯《尼尔》手游暂停开发,预计将让业界对于端游IP移植的热情进一步降温。

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