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游戏 中国既需要原神,也需要黑神话悟空,两者并非一个领域的文化产品
文字|令狐伯光 首先让我澄清一下,这有点像标题。我个人的看法是,中国既需要《原神》,也需要《黑神话悟空》。两者不是同一领域的文化产品。这里我们主要将它们放在一起分析,而不是进行比较。 。毕竟,从中国游戏的角度来看,这两款游戏可以说是迄今为止中国在全球最成功的游戏。 一是手游赚大钱,考虑到欧美日手游还不够好,可以算是标杆。另一部是国产3A大作。同时在国外也卖出了四五百万册。不是世界顶尖,而是中国顶尖。世界一流、一鸣惊人、反响巨大,绝对是...
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游戏愿景一致性:团队效能提升的关键,听听专家怎么说
在 9 月份的行业峰会上,组织心理学家 Graham McAllister 发表了题为“游戏愿景对齐:其在团队效率中的作用”的演讲游戏开发,探讨工作室如何通过保持清晰的愿景来提高游戏产品的质量。 McAllister于2012年创立了用户研究和测试工作室Player Research,并于2019年离开。之后,他成立了新工作室TeamSync,专注于帮助游戏团队保持创意愿景的一致性。 麦卡利斯特在演讲中强调了游戏开发团队一致的创意愿景...
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B站 UP 主贪玩歌姬小宁子访谈:怕上火暴王老菊开发游戏的背后故事
很多人都说自己喜欢游戏,但大部分的喜爱只停留在“玩”的层面。但如果你喜欢游戏,想要开发一款你和其他玩家都能认同的游戏,你应该付出什么代价呢? 2023年11月10日,B站UP主“俏皮歌姬小凝子”发布了一段视频,其中包含对四位正在开发游戏的UP主的采访。其中,“王老菊怕生气”最受网友关注。 究其原因,一方面是王老驹当UP主多年,在B站拥有超过250万粉丝,多次入选B站前100名,并普及《太武卷轴》等游戏。 ”和“杀戮尖塔”; 另一方...
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中国游戏在日本:从广告到联动,影响力日益扩大
从TGS展会开始到国庆假期结束游戏,葡萄先生在东京的时间确实很充足。 我只有一个念头:飞了四五个小时,我醒来又回国了? 我们可以用一些例子来说明中国游戏在日本市场的影响力有多大:比如涩谷街头大屏幕上播放的“蛋人派对”广告,以及《回到未来:1999》的单口喜剧。新宿街头小店的陈列、电视播出的《原神》综艺节目、肯德基店的《原神》联动活动、秋叶原二手店出售的中国二手周边产品。中国游戏似乎正在各个方面融入日本玩家的生活。 当然,还有这个T...
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游戏地编师:游戏世界的搭建者,你了解多少?
随着游戏产业在国内市场的不断壮大,越来越多的游戏公司开始细化游戏制作人的职能,从原来身兼数职的“小作坊”式,转变为各司其职的系统化分工。职责。一些原本被忽视的职业如今显露出了其独特的重要性。其中,游戏世界的建造者——编辑器。 因为地面剪辑师需要搭建场景,有些场景在制作地面时需要将自然场景刷上草,所以他们戏称自己为“刷草者”。 但 许多局外人认为地理编辑意味着夺取他人的资产。 积木 ! ! ! ! ! ! ! 当导演或策划者对你说:...
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网易射雕复活!大改后画面和游戏定位有何变化?
大家周末好,我是博士。 【热门旅游资讯】将由“旅游新动态”和“全球热门”两部分组成。 我无法用一两句话解释清楚,所以我们来谈谈X博士本周有哪些热点新闻。 【旅游新动态】 看点:“神鹰”复活?等待半年,网易终于完成大改版 有金庸武侠IP加持的《神雕侠侣》是网易今年最卖座的作品之一。不过,游戏上线后的表现却一言难尽。无论是游戏内容还是玩家口碑都不尽如人意,因此在今年5月份,游戏果断改变了制作方向,准备对游戏进行大刀阔斧的转型。 好消息是游戏...
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手游 DNF 手游封印石与精髓选择指南:提升实力的关键
“你选对了封印石吗?” DNF手游官方最新的调整无疑给游戏增添了新的活力,尤其是封印石和精华的增强,让很多玩家眼前一亮。早上醒来的时候,我发现自己的角色魔抗值增加了七百多点。这无疑预示着黑土系统的深度玩法正在逐渐向卡牌结界靠拢。那么,如何明智地选择各个职业的封印石和精华,让自己的实力发挥到最大呢?我们一起来探索吧。 套餐选择 首先,在套装选择上,物理类职业应该首先考虑物理攻击力,其次是力量;而魔法职业则优先考虑魔法攻击力,其次才是智力。...
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游戏 2024 年 10 月 28 日 Steam 上线幻戏惊魂夜,恐怖冒险等你来战
一次简单的看电影之旅变成了一场噩梦般的生存之战。 为恐惧之夜做好准备!第一人称恐怖冒险游戏《恐怖之夜》将于2024年10月28日在Steam平台正式上线,带来恐怖体验。在奇幻影院中游戏,玩家将面对蒙面杀手并试图逃脱。为了让玩家提前体验这场恐怖的冒险,开发商Tainted Pact将于10月14日的Steam Next Fest上发布新的试玩版本,为即将推出的游戏提供血腥的“开胃菜”。此外,独立序幕游戏《曼尼谋杀案电影院》现已免费上线,...
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关于捕鱼游戏的库存说明
库存值说明:库存值不等于金币,但是在某种意义上它是由金币转化过来的。库存值类似于建筑行业中使用的水平尺,当尺中的水平气泡左右浮动时,机器人牌型会有所变化。库存值得由来:首先,库存值初始为,启动房间的时候,我们在配置文件中设置的初始值从启动房间,到关闭房间的过程中,库存值会随着游戏中两方对立玩家(机器人和系统为一方,真是玩家为一方。注:超客属于真实玩家)的输赢而变化当真实玩家赢的时候,库存值会减少玩家赢得的金币数量。即例:本局游戏初始库存...