- 2022 年 2 月 21 日 -
《Pixel Birds》的短暂成功激励了许多本土工作室走向海外。
文|石毅
责任编辑:赵晓春
来源:36氪全球站(ID:wow36krchuhai)
封面来源:Unsplash
Flappy Bird是一款横向卷轴的手机游戏,玩家需要控制一只小鸟在绿色水管间穿梭,避免碰撞。阮哈东于2013年4月开发了这款游戏,一夜爆红。据报道游戏开发,到次年2月,《Pixel Birds》已成为苹果和谷歌商店100多个国家下载次数最多的手机游戏,总下载量超过5000万次。当时,阮哈东每天能赚5万美元。
但开发者本人并不习惯这种一夜成名,最终决定下线这款游戏。《Pixel Bird》在 App Store 上架不到一年,它的成功阻碍了许多越南出版商的发展。这是一个榜样,也是一个警示。
越南作为东南亚游戏开发中心,拥有许多知名游戏工作室,包括法国电子游戏发行商 Gameloft 和 Ubisoft,以及本土游戏和娱乐独角兽公司 VNG。
越南的游戏行业也一直在经历成长的烦恼,人才短缺导致竞争加剧,投资者向游戏发行商施压,要求其迅速发布新游戏,导致许多开发商担心他们的游戏质量会因此下降。
视频网站上的《像素鸟》游戏记录
越南,东南亚游戏开发中心
根据App Annie报告数据,总部位于澳大利亚、新西兰和东南亚的游戏发行商中约有20%源自越南。
越南拥有超过400万游戏玩家,其中三分之二的玩家年龄在18岁至30岁之间。据研究公司Dezan Shira & Associates的研究报告,越南工程师的工资低于发达市场。
报道称:“虽然大多数都是制作质量、图像和用户界面相对简单的休闲游戏,但也有越南游戏成功出口的例子,例如《Caravan War》和《Tiles Hop: EDM Rush》!”
越南以手机为中心的文化催生了许多成功的手机游戏。Amanotes 是越南领先的游戏发行商之一,由 Nguyen Tuan Cuong 和 Vo Tuan Binh 于 2014 年共同创立。截至 2021 年 8 月,Amanotes 的音乐游戏 Magic Tiles 3、Tiles Hop 和 Dancing Road 的下载量已累计达到 20 亿次。根据 App Annie 的数据,Amanotes 的全球下载量在东南亚应用发行商中也名列前茅。
Amanotes 并不是唯一一家获得国际认可的越南游戏开发商。Sky Mavis 因开发 Axie Infinity 而出名,这是一款允许玩家在玩游戏时赚钱的游戏。据报道,玩游戏和交易游戏内数字资产可以产生实际收入。
Sky Mavis 开发的 NFT 游戏 Axie Infinity
2021年11月,Sky Mavis完成由风险投资公司Andreessen Horowitz领投的1.52亿美元B轮融资,估值30亿美元。
Axie Infinity 的成功也为越南其他 NFT 游戏开发商吸引了大量投资,其中包括去年 5 月获得 240 万美元融资的 Faraland,以及去年 10 月获得 680 万美元种子轮投资的 Sipher。
尽管游戏开发行业蓬勃发展,但越南游戏初创企业仍然面临诸多问题。
资本不断涌入,开发者正在快速制作新游戏
Ell Tee 是位于胡志明市的游戏工作室 Topebox 的创始人,也是 My DeFi Pet、Pocket Army 和 Sky Dancer: Free Falling 等热门游戏的推动者。
Tee 告诉 KrASIA:“2012 年,还没有游戏开发培训学校。像我们这样的游戏工作室必须自己培养人才。”他表示,过去十年来,越南许多最有经验的游戏设计师都是由 Topebox 培养出来的。
Topebox 开发的宠物饲养游戏 My DeFi Pet
Gameloft 等国际公司能够招募本地人才游戏开发,这让规模较小的本地游戏发行商的选择更少。Amanotes 首席产品官兼联合创始人 Nguyen Tuan Cuong 认为,年轻的科技专业人士可能更愿意选择跨国工作室薪酬更高的职位,而知名度较低的本地公司招募人才的难度更大。
尽管人才培养环境不断改善,游戏和科技行业仍然对人才如饥似渴。Nguyen 补充说,游戏工作室还需要与其他类型的科技公司竞争招聘员工,例如新加坡的东海集团、印尼的 Gojek 也会招聘越南人才。
Tee 表示,随着风险投资公司向越南的游戏工作室投入大量资金,投资者希望游戏在短时间内推出,这会影响游戏的整体质量和可玩性。早期工作室应该寻找能够提供经验和支持的投资者。他表示,在越南,应用商店每天都会推出 50 多款游戏,很难保持高质量。
“资本的涌入对行业有利,但游戏工作室有时只注重扩大规模,而忘记满足玩家的需求。游戏应该首先满足玩家的需求,”Amanotes 的 Nguyen 说道。
尽管面临挑战和痛苦,Amanotes 和 Topebox 的创始人仍然对越南作为游戏开发中心的前景持乐观态度。
据外媒去年8月报道,以游戏开发商起家的越南VNG集团正考虑通过SPAC在美国上市,估值预计达到20-30亿美元。
Tee相信Topebox也将达到自己的里程碑,“我们希望在未来三年内成为一家独角兽游戏公司。”
编者按:本文选自KrASIA,原标题为《从Flappy Bird到Axie Infinity及以后,越南的游戏开发者看到了光明的未来》作者:Stephanie Pearl Li