正文|丁娇,作者|王璐、赵若慈,编辑|韦嘉
820,一个将载入国内游戏界史册的日子。
此时正值重磅游戏《黑神话:悟空》正式上线,因为“国内第一款3A游戏”和“西游记IP”的光环,很多人都预料到这款游戏会火爆,但其实际受欢迎程度却远远超出了预期。
但这款游戏的价值远不止于此,《黑神话:悟空》的推出不仅震惊了游戏界,还成为了全民热议的话题。
8月20日,不少员工想请假,但被老板拒绝了。某知名国内游戏发行商宣布放假一天,并给每位员工赠送了《黑神话:悟空》数字豪华版。《黑神话:悟空》 “黑神话公司员工被挖走”、“黑神话二郎神长得像张翰”等热搜铺天盖地,瑞幸咖啡与《黑神话:悟空》联名周边上架秒售罄,官方迅速发布补库通知,A股游戏、传媒等板块也借此热潮,股价大幅上涨……
一款游戏引发各行各业“大地震”,它是怎么火起来的?为何全球3A大作火了这么久,而国产3A才刚刚出现?爆款之后还会有更多“悟空” ?
820,谁还没玩过《黑神话:悟空》?
8月20日上午9点45分,工人张博在朋友圈发了一条消息“时间过得好慢”,配图是《黑神话:悟空》的上映页面。
为了尽快体验《黑神话:悟空》,张博请了一年假,他打算把一周的假期都用来玩《黑神话:悟空》,体验这款游戏的各种玩法。
上午10点游戏正式上线,他还没来得及体验游戏操作,开头的故事就吸引了他。
虽然《黑神话:悟空》改编自四大名著《西游记》,但游戏的故事背景设定在西游记成功之后。孙悟空历经 81 场磨难,成为斗战胜佛,但他不想成为仙人,而是想回到花果山过自由的生活。在与二郎神和其他试图阻止他的神灵战斗后,孙悟空消失了。游戏玩家被介绍到一个“孙悟空遇到了一个与他长相性格极为相似的“有缘人”,从而开始了追捕和拯救孙悟空的旅程。
和张博一样,阿占也站在屏幕前。
玩了十几年游戏的阿赞,主要玩的是欧美3A单机游戏,2020年《黑神话:悟空》首支预告片曝光后,就对这款国产3A单机印象深刻。游戏。为了达到最佳体验,这次他花了1万多元重新配置电脑。
阿战告诉“顶角”,他最喜欢这款游戏的画面,第一关他就在黑风山上呆了两个多小时,想看看每个岔路口不同的风景。
Freelancer Val 也对游戏的画面赞不绝口。“背景和人物都非常中国传统,功能性道具也非常贴近中国传统。例如,大多数游戏中的保存点都是火坑,但《黑神话:悟空》有一座可以烧香的小型佛教圣地。”
不仅国内玩家爱上了《黑神话:悟空》,国外玩家也给予了它不少好评。据全球游戏评分网站 Metacritic 统计,截至 8 月 19 日,全球共有 54 家媒体给予该游戏 10.1 星评价。平均评分82分。
日本游戏从业者小宇告诉丁教,他的外国朋友都在讨论这款游戏,他觉得主要是画面给大家一种耳目一新的感觉,海外用户也想尝试一下新的东西。在社交平台上,表情符号外国玩家要看西游记才能理解《黑神话:悟空》的故事设定的梗被爆红,引发网友调侃。
各路商家也将目光瞄准了《黑神话:悟空》,并已与科技、茶饮、出行等多个领域的11个品牌达成联动,其中就包括英伟达、瑞幸咖啡等近两年颇受欢迎的公司。
不过这款风靡国内外的游戏并非由大型游戏公司打造,而是一家名为 Game Science 的创业公司,该公司成立于 2014 年。Game Science 是《黑神话:悟空》的 CEO 兼制作人,同时也是该游戏的制作人和艺术总监杨奇均曾就职于腾讯,目前腾讯持有该公司 5% 的股份。
这家公司从创立之初就被贴上了“情怀”和“理想”的标签。
2020年,《黑神话:悟空》发布首支预告,这段时长13分钟的真人级体验视频在哔哩哔哩的播放量已超过5700万次,由于制作精良,被誉为国内首款3A游戏(指高画质游戏)。国内3A游戏市场规模较大,主要分为成本高、品质高、耗时长三个阶段,3A游戏投入大、周期长、风险大,对游戏公司来说是很大的考验。
冯骥近日接受媒体采访时表示,自己之所以想做这款游戏,是因为2016年美国单机游戏的市场规模能达到100亿美元,而中国还不到100百万美元。他坚信这个市场在中国是存在的,只是没有好的产品。于是他把AII投资进去,花了近7年时间,投入了至少4亿的研发费用,打造了《黑神话:悟空”。
黑神话:悟空,全村的希望
《黑神话:悟空》到底有何魔力,让其在如此短的时间内成为全国热播剧?
可以断定,前期“国产第一3A”和“西游IP”的光环为游戏本身的火爆奠定了基础,正式上线之后,剧情、美术、玩法等都都满足了民众的期待。
“游戏界的流浪地球”、“全村人的希望”,是游戏上线前不少玩家和从业者的评价。2019年电影《流浪地球》的出现,填补了科幻的空白。国内电影市场大片不断涌现,进一步促进了影视产业化发展。
游戏界资深人士卡奇告诉顶角,《黑神话:悟空》被誉为国内第一款3A单机游戏,是一款开创性的游戏。同时,《黑神话》的主角和配角及背景:以西游记为原型的《悟空》全部是地道的中国传统元素。他解释道,“虽然有很多国产游戏在国内外都取得了不错的成绩,但大部分都是日式的人物设计。”
甚至有网友评论称,《黑神话:悟空》所带来的自豪感堪比运动员在奥运会上夺得金牌。
不少玩家和从业者表示,在期待《黑神话:悟空》到来的同时,也担心其表现达不到预期游戏,甚至表示会对此游戏持宽容态度。因为3A游戏的品质非常高,产业化的要求,内容策划、玩法、美术、建模、3D渲染等各方面都需要游戏开发团队具备很强的技术和管理能力,这对于大公司来说很难做到,更别说成立不久的游戏科学了前。
但游戏推出之后,故事、画面、音乐、玩法都超出了所有人的预期。
剧情方面,《黑神话:悟空》并没有延续孙悟空求真经、修仙的故事,但在关卡设定上还是沿袭了原作,玩家通过击败大大小小的各种怪兽来升级,让玩家感受到游戏既对传统剧情进行了创新,又让游戏规则变得简单易懂。
画面和音乐是最受玩家好评的部分。
大多数玩家认为游戏的沉浸感很强,一方面支持多种画质选择,在4K模式下,玩家可以细腻地看到角色的皮肤纹理,设计的上百种大大小小的怪物也可以各有特色等级。
另一方面,配乐也有传统特色,如1986年电视剧《西游记》主题曲《云宫风雨》的交响版,比原版更加气势磅礴。 ;并且各种声音的特效配合得恰到好处,增强了玩家的融入感。
玩法得到了圈内人士和资深玩家的认可。
资深游戏制作人小孟表示,《黑神话:悟空》的核心玩法虽然没有脱离动作游戏的连击技能等内容,但加入了孙悟空72变等具有中国传统特色的玩法,克隆之术,金箍棒,还有丹药系统,具有一定的新意。
阿战也表示,“游戏中的连击非常多,可以组合出很多种格斗方式,高手可以打出非常炫酷的连击,新手经过多加练习,也能用普通连击打败他们。”
不过游戏也不是完美无缺的,新手玩家上手难度较高,很多玩家在第一个小BOSS手上就死了不少,就连拥有十多年游戏经验的阿战,在打小BOSS的时候也死了好几次。由于支线道具众多、隐藏关卡难以寻找,所以被很多玩家忽略。
火爆之后,“孙悟空”们又将去哪里学习呢?
游戏已经超出了所有人的预期,问题来了,既然玩家对于《黑神话:悟空》这样的3A游戏有很高的市场需求,那为何要等到2024年才问世呢?
2007年2月8日,冯骥还在一家小游戏公司做策划,他写了一篇万字的文章,记录当时国内游戏从业者的无奈,其中提到“路还很长,风势依旧强劲,邪气冲天。”
当时,网络游戏正经历井喷期。
那些年,网易凭借《梦幻西游》成为“中国第一网游厂商”,腾讯则凭借“游戏厅”征服休闲游戏市场,两大巨头明争暗斗由此开始从那时起。
后来随着智能手机的发展,2015年《王者荣耀》《梦幻西游》等手游的推出,手游迎来了“黄金时代”。2020年,《原神》的横空出世,带动了米哈游的迅猛发展,改变了市场格局,游戏行业从“二马争霸”变成了“三马争霸”。
然而,游戏巨头竞争最激烈、国产网游发展最蓬勃的年代,也是游戏“理想主义”破灭最快的年代。
冯骥在文章中提到:“在相当一部分游戏开发团队中,策划的重点不在于如何让游戏变得更好玩、更丰富,而在于如何让玩家上瘾,让他们习惯于拉帮结派。”对那些与众不同、虐待和杀害的人,以及从事更安全的网上现金活动的人。”
国产游戏在近十几年的快速发展中,虽然在游戏版号收紧的情况下,厂商们也经常经历波动,但凭借着强大的赚钱能力,各类手游层出不穷,头部厂商也纷纷进入游戏市场。赚了不少钱,却不见3A游戏的踪影。
问题或许出在商业模式上,对于游戏厂商来说,制作一款付费赢钱手游的投入产出比,要比制作一款买断制的3A游戏高得多。
以开发成本相对较高的手游《原神》为例,米哈游为《原神》提供的初始预算为 1 亿美元,在《原神》成功发布后游戏,米哈游将预算从每年 1 亿美元增加到每年 2 亿美元回报十分可观。据 Sensor Tower 统计,《原神》自 2020 年 9 月 28 日多端公测至 2023 年 1 月期间,已创造了 41 亿美元(约合 280 亿元人民币)的收入。
我们再来看《王者荣耀》,一位前腾讯游戏员工告诉《焦点》记者,《王者荣耀》开发了两年多,中间的宣传发行成本、人工成本、长期维护等投入,手游各部门成本难以统一计算,应该也在几亿。不过从收入上看,早在2021年10月,其累计收入就已突破100亿美元,而在2023年,以14.8亿美元的收入再次位居全球手游收入榜首。
至于3A游戏,前索尼互动娱乐CEO Shawn Layden曾公开表示,2020年3A游戏的制作成本高达8000万至1.5亿美元,制作时间约为5年。有媒体估计, 《黑神话》的研发投入约为3.38亿至4.5亿元人民币。此外,《黑神话:悟空》的开发时间长达近7年。在此期间,玩家的兴趣和偏好可能随时发生变化,因为市场变化。
因此,对于开发周期长、投入大的3A游戏,游戏公司承担的风险更大。
那么,在《黑神话:悟空》发布之时,很多人都关心的一个问题就是:一款采用“买断制”的3A大作能赚钱吗?