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Steam 上的性教育游戏自我性赖,由上海中学生开发并获奖
近日游戏开发,游戏平台Steam上出现了一款性教育游戏,旨在向未成年人普及性知识,可以免费下载,虽然被贴上“教育”、“冒险”、“色情”等标签,但实际上并不包含任何色情或露骨内容。 这款游戏名叫《自立》,2月8日上线,是由上海一群年龄大约16、17岁的中学生参加“中国大智慧创新研究挑战赛”比赛而开发的。在3月16-17日举行的决赛中,他们获得了全国选拔赛第二名,赢得了去北美路演的机会。因为和考试有冲突,团队不会去北美路演,但孩子们表示比赛...
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2024 年十大最良心大型单机手游排行,你玩过几款?
在数字娱乐时代,单机手游因为无需联网、随时随地都可以玩,成为不少游戏爱好者的首选。那么,2024年,哪些单机手游会脱颖而出,成为玩家的最爱呢?接下来,我们一起探秘十大最良心的大型单机手游,找到属于你的那一份游戏乐趣吧。 1. 暗影战士:只狼之魂 《暗影武士:狼之魂》将玩家带入一个充满武士气息的奇幻世界,化身为勇猛的武士,以精湛的武艺和精准的招式与敌人展开生死搏斗。游戏的世界设定宏大而细致,自由探索的玩法让玩家尽情享受探索的乐趣。战斗中,...
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资深 3A 游戏从业者 Mark Darrah 谈游戏研发耗时过久的原因
作为资深3A游戏从业者,马克·达拉在3A游戏开发方面颇有发言权,他曾参与第一部《博德之门》的开发,之前还参与过《龙腾世纪》系列的制作,随后又以顾问的身份重返工作室,负责即将上线的《龙腾世纪:面纱守卫》项目。 在视频中,Darrah对3A游戏开发时间过长的原因进行了分类,并指出其中有些原因很有道理,但很多都是不必要的。 以下为GameLook音频翻译的完整内容: 马克·达拉: 为什么现在的游戏开发时间这么长?我将专门讨论 AAA 游戏,因...
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幼儿园建构活动:孩子们搭建长城的游戏过程与收获
自然生活 传统真实性 01 游戏背景 通过《中国名胜古迹》这一教育活动,孩子们对祖国的大好河山有了感性的认识,对长城留下了深刻的印象,因此,孩子们在幼儿园的建造活动中开始了搭建长城的游戏。 高年级小朋友已具备一定的搭建能力,掌握了一些搭建技巧,能够在游戏前进行构思、规划,通过分工合作,完成较为复杂的搭建项目。 游戏初期: 让小朋友观看长城的图片和视频,间接体验长城的结构,知道长城高大、绵长、蜿蜒。游戏前,小朋友自由分组,经过讨论,决定...
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高楼搭建记:安吉游戏中积木搭建的乐趣与挑战
“高楼” 施工说明 活动背景 1. 教学材料与环境创设 安吉游戏中经常需要用到积木,种类繁多的积木吸引着小朋友的兴趣,小朋友喜欢玩。我园安吉积木区设置在宽阔的操场上,有足够的搭建空间,还为小朋友提供了各种形状的安吉积木、推车、扶梯等材料,满足小朋友各种游戏需求。 2. 孩子的兴趣和以往的经历 孩子们对用积木搭建有一定的经验,不同的是安吉积木更重、更大,所以在搬动积木时需要学会配合。安吉积木的尺寸设计蕴含了多重关系,让孩子们在...
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逆水寒手游官网火热预约中,邀好友瓜分千万现金微信红包
《逆天邪神》手游官网持续火热预约中,点击“阅读原文”邀请好友瓜分千万现金微信红包! 正文已打开 大家好,我是《逆水寒》手游,目前已开启预约,送千万现金微信红包。 昨天小寒受知名游戏社区TAPTAP邀请,做了一场开发团队答疑解惑的直播,今天将直播的文字记录分享给大家。 直播结束后小寒也在后台阅读大家的留言,并对大家对直播的疑问做出如下回复: 1、为什么小寒在直播中说的一些信息和之前推送的信息是一样的? 这次直播是为了感谢TAPTAP社区赞...
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三七游戏第二届研发节:重磅新品亮相,研发风貌大揭秘
9月13日至14日,三七游戏第二届研发节在广州三七游戏研发大楼举办。 今年研发节以“HAVE A 9TH DAY”为主题,在活动现场我们看到了多款尚未正式发布的重磅新品,涵盖了SLG、MMO、卡牌等品类。同时,三七互娱联合创始人、副董事长胡宇航也与在场研发人员分享了自己的研发心得以及公司未来的战略规划。 对于三七游戏来说,9年的研发仿佛一眨眼就过去了,这几年他们打造了一个又一个爆款,在如今行业普遍面临产品短缺的局面下,他们依然保持着相对...
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光荣特库摩公布三国志:军团手游,开发工作接近尾声即将与玩家见面
日本知名游戏厂商光荣特库摩所开发的三国游戏,常常让一些中国游戏厂商汗颜。就在今天,他们官宣了一款改编自《三国演义》的手游。不过,这并不是什么新作,而是光荣早在 2014 年就挖好的深坑,《三国军团》(Romance of the Three Kingdoms: Legion)。 就在今天,光荣特库摩官方宣布早在2014年就已上线的《三国志:军团》手游开发已接近完成,游戏将于近期与玩家见面。作为一款让玩家等待了近3年的游戏,说实话,这部...
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游戏立项初期,如何建立自洽的思维体系拓展世界观?
本文首发于腾讯GWB游戏无疆界 在游戏项目初期,有些开发者可能因为对世界有太多想法而无法做出选择,而有些开发者则可能因为想象力太少而不知所措。在这些情况下,一种解决方案是建立自洽的思维体系,从一个或多个抽象的想法开始,然后逐渐扩展完整的世界观。 本文题目原本叫《禅与拓展世界观的艺术》,借用自《禅与摩托车维修艺术》一书,后来觉得太过华而不实,便弃之不用。对于没看过《禅与摩托车维修艺术》的读者,我先简单介绍一下。这本书以摩托车维修等日常事务...
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警惕!网络游戏暗藏赌局,玩家沉迷网络半年后债务缠身
中国是全球最大的网络游戏市场,网络游戏玩家超过5亿。记者经过两个多月的调查发现,在多个网络游戏平台上,一些看似娱乐性的游戏,其实是暗藏赌局,有赌徒隐形,游戏参与者借用网络游戏的掩护,在游戏中进行赌博。 沉迷网游半年,欠债了 来自上海的小李今年31岁,是一家公司的职员,月收入1万元。他平静充实的生活,在去年9月被打乱了。去年9月,他开始在网上玩德州扑克,很快就爱上了这种牌类游戏。从此,他上瘾了。每天,除了睡觉、吃饭、工作,他就在玩德州扑克...
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动视暴雪 2020 年收入同比增长 25%,CEO 确认正在开发多款魔兽世界 IP 手游
「点击上方“GameLook”↑↑↑即可订阅微信」 动视暴雪2020年营收80.9亿美元手游开发,同比增长25%,净利润22亿美元,同比增长46%,数字收入66.6亿美元,同比增长82%,其中手机、主机、PC端付费内容收入48.5亿美元。 2020年手游开发,动视暴雪月活跃用户将突破4亿,其中动视月活跃用户1.28亿,暴雪娱乐月活跃用户2900万,King月活跃用户2.4亿。 在昨日的财报电话会议上,动视暴雪首席执行官 Bobby K...