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未成年人防沉迷网游新举措出台,网游市场将受何影响?
预防未成年人沉迷网络游戏新办法出台 为防止未成年人沉迷网络游戏,又出台了新措施。最新通知要求,严格限制为未成年人提供网络游戏服务的时间。各网络游戏企业只能在周五、周六、周日及法定节假日每天20:00至21:00为未成年人提供一小时服务。其他时间不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。 截至2019年6月,我国网络游戏用户规模达4.94亿,较2018年底增加972万人,占网民总体的57.8%。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机网...
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剑网三玩家为疫情募捐并制作加油视频,贡献自己的力量
大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟弟。 近期,武汉乃至全国的疫情牵动着各位网友的心,即便如此,很多网友和玩家也在贡献着自己的力量,下面就让小编带大家看看玩家们为这场疫情做了哪些贡献吧! 剑网3-玩家募集善款并拍加油视频 在众多游戏公司直接捐款的同时,《剑网3》的制作方西山居不仅捐出了首批30万元善款和物资,还在游戏内发起了线上募捐活动,从1月25日至2月3日,所有玩家在游戏商城购买的“祈福蜡烛”收入共计156万元,将用于购买物...
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网络游戏开发 2019 年网络游戏投诉量居首,中消协提示莫让宅娃荒于嬉
2019年,网络游戏投诉量位居服务类投诉首位。近期,受新型冠状病毒疫情影响,大量未成年人“宅在家中”,智能手机等电子产品成为未成年人学习、娱乐的首选工具,与网络游戏相关的消费纠纷愈发突出。中国消费者协会今日发布消费提醒:别让“宅家孩子”荒废时间玩耍,否则浪费时间和金钱。 中国消费者协会对近期未成年人网络游戏消费投诉进行梳理发现,消费者反映的突出问题主要有三类: 实名认证形同虚设,未成年人一键登录。有消费者反映,部分网络游戏默认使用手机号...
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2021 年中国游戏产业:稳增长中寻求突破,电竞、出海、自研全面开花
温李惠玲 2021年英雄联盟世界赛上EDG夺冠所引发的热潮,让很多人感受到了游戏产业如今在全球的影响力。回顾整个2021年,行业在庞大的市场基础上,保持了平稳的增长节奏。据中国音像与数字出版协会游戏工作委员会等发布的《2021中国游戏产业报告》(以下简称《报告》),中国游戏市场用户规模已达6.66亿人,实际销售收入2965亿元。 但中国游戏行业几乎是手游玩家消费习惯旺盛和市场头部化日益凸显的一个缩影,在此基础上,电竞、出海、自研探索等都...
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从新年流水TOP100手机游戏对比1月初新增注册量增加
疫情爆发以来,由于线下游戏、娱乐、体育活动的减少,以及春节假期的增多,移动游戏产品成为我们国内很多人度假、休闲管理的重要娱乐选择。相比1月初新增注册量的增长,卡牌类游戏新增量增长了202%。在这个特殊的新年,收入和用户触达量的增幅超出了从业者的预期。1、做游戏之前,我们是在找用户,现在用户是在找游戏。 很多创业者看到了棋类游戏的商机,纷纷涌入其中。那么问题来了,对于学生创业者来说棋类游戏开发,棋类游戏开发公司该如何发展,才能满足游戏玩家...
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利用棋类游戏赚钱的前景仍然是良好的网络棋类室
近两年在疫情影响下,网络游戏、桌游的增长也非常明显。 然而,随着疫情逐渐消退,大量桌游公司面临倒闭风险。 尽管近两年棋类游戏监管趋严,但由于棋类游戏开发门槛低、自有渠道成本低,棋类游戏开发行业吸引力依然乐观。 棋类游戏公司把当地的每一家棋类游戏都变成了当地的“线上棋类室”,城市的世俗智慧也从线下走向线上,开辟了一片神奇的蓝海。 在传统印象中,棋类游戏受到大量闲散中老年人的青睐。 如今,越来越多的90后年轻人涌入棋类游戏。 与中老年人相...
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棋类游戏 2020年2月小程序互联网发展研究报告:DAU变化曲线中
2020年春节期间棋类游戏,疫情的出现改变了人们的生活方式。 一个明显的现象是,小程序在传达信息、助力复工、休闲娱乐等方面得到了较大发展,使用率较高。 近日,阿拉丁指数、阿拉丁统计平台、阿拉丁研究院联合发布的《2020年2月小程序互联网发展研究报告》也证实了这一点。 小程序DAU从2019年12月的3.3亿飙升至2020年2月的4.5亿。 小游戏也显示出较高的增长潜力。 如下图红色曲线所示,1月8日之后,上榜小游戏数量迅速增加。 随着...