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    “三对三,王者炸弹”这一段子的广泛应用,彰显了棋类游戏的群众基础。作为最早从线下走向线上的游戏形式,棋牌行业如今再度升级,向智力体育方向拓展。2016年9月,以《斗地主》为原型修改而成的《竞技二对一》正式获得国家体育总局棋类运动管理中心的认可,成为首个竞技棋类项目。 从市场格局来看,尽管腾讯仍占据该领域第一大市场,但联众(06899.HK)、博雅互动(00434.HK)等传统棋类游戏巨头表现也颇为出色;随着智力体育产业市场空间的进一步打...

  • 棋类手游市场的蓝海与红海之争:深入解析未来趋势

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    上期,易冬米科技针对棋类APP的开发讲了5个要点,现在我们来讲解另外5类: ●6、移动棋类游戏市场好赚吗?是蓝海还是红海? ●7. 如何开始一个棋类手游项目,什么样的棋类手游才算成功 ●8、手机棋类游戏如何突围? ●9. 移动棋类游戏最大的威胁来自哪里(注:非政策) ●10. 移动棋类游戏未来趋势 6、移动棋类游戏市场是蓝海还是红海? 在进入一个市场之前,CP都会做一些调研和了解,棋类手游是蓝海还是红海,这个问题已经讨论很久了,问题在于...

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