距离国内首发已近半年,《鬼泣:巅峰之战》凭借优质的IP还原、炫酷的画面,一经上线便收获了良好的市场反响。 今年9月25日举办的北京国际游戏创新大会(BIGC)引擎专场上,云畅游戏技术总监刘晨受邀以《鬼泣:战争巅峰》为例,分享了精品动作手游的开发流程。 以下为Game Gyro整理的分享记录(有删减): 刘晨:大家好,我是云昌游戏的刘晨,《鬼泣:战争巅峰》作为一款高品质的3D动作手游,在今年4月的苹果春季新品发布会上亮相,并于今年6月在...
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