北京时间 9 月 10 日,苹果秋季新品发布会如期召开,期间苹果以《王者荣耀·世界》的图片为演示,展示了芯片性能和移动光线追踪效果。
苹果与腾讯的密切关系,似乎意味着苹果的新手机和微信分手的可能性较小。
事实上,根据彭博社9月6日的报道,苹果已经批准了微信上周提交的版本更新,尽管苹果的技术顾问尚未知情——新京报要求苹果确认此事,对方表示尚未收到通知。
在此之前,“iPhone 16 可能不支持使用微信”的消息广为流传,网友甚至掀起了“能不能没有苹果,也能不能没有微信”的讨论。但显然,现在的发布会上的消息,让网友们的讨论和建议有些失望。
追溯一软一硬两大巨头对决的机会,也在于这两年国内火爆的小游戏,以及背后巨大的营收。
8 月,据彭博社报道,苹果正在关注微信小游戏的份额,而在此之前,微信 iOS 尚未开放小游戏的应用内购买功能。因此,苹果用户在小游戏上的购买一直都是通过外部链接等方式完成的,完美绕过了“苹果税”(指 App Store 年收入超过 100 万美元的 App,Apple 将收取 30% 的 App 内数字内容消费分成)。
在腾讯第二季度财报发布会上,腾讯首席战略官 ·詹姆斯·米切尔 (James Mitchell) 也回应了这一冲突,表示腾讯希望与苹果合作,推动符合公司、游戏开发者和用户双方利益的商业化目标,并进一步表示,“我们希望在我们认为经济上可持续和公平的条件下实现这一目标。“如果讨论没有进展,那么现状将继续。”
这已经不是腾讯和苹果第一次因为“分享问题”而产生怀疑了。
七年前,苹果和腾讯就是否为微信的打赏功能缴纳“苹果税”发生了争议,双方都坚持自己的话,腾讯甚至在 iOS 端一度关闭了微信的打赏功能,直到 2018 年,也就是冲突后的一年,苹果的应用商店对接了微信支付, 而微信的 iOS 端也恢复了打赏功能,两者的矛盾暂时结束了。这次双方分歧
再度升温的原因,无非是小游戏的蛋糕太诱人了——根据巨人引擎的数据,今年小游戏的市场规模甚至可能达到 600 亿元,相当于国内游戏市场的五分之一。
在腾讯之前,miHoYo 也做过绕过“苹果税”的事情。去年 8 月,miHoYo 的官方社区论坛 APP“MiYo Club”和由 miHoYo 和支付宝推出的“miHoYo 支付中心”小程序相继下架,都是因为它包含的支付和充值功能。
但比起 miHoYo 的暗争,腾讯这次更强大。
由于在小游戏赛道上的先发优势和生态优势,腾讯聚集了超过 40 万名开发者,其中包括毛利贡献度高的 IAP 小游戏开发者,以及贡献了大量活跃用户的 IAA 小游戏开发者。换句话说,对于微信甚至腾讯来说,小游戏是一门毛利贡献率高的生意,也是一项盘生平台生态的生意。因此,在互联网月活跃用户增长已经见顶,而腾讯的降本增效都没能挽救增长的现状下,小游戏显得尤为重要。
就苹果而言游戏,30% 的苹果税从未被任何游戏公司动摇过。在 miHoYo 的 app 被发现绕过苹果的税务后,它选择移除支付功能并重新上架。苹果与海外游戏开发公司 Epic Games 长达数年的斗争以苹果去年的胜利而告终。
然而,近年来,Apple 在全球许多国家和地区都遇到了反垄断调查和诉讼,包括韩国、欧盟和英国,导致它不得不对 Apple 的税收做出一些调整或妥协。与此同时游戏,苹果的营收已经连续两个季度下滑,使其更加迫切地想要在小游戏市场分一杯羹。
但就像 miHoYo 和苹果不能分手一样,苹果手机拥有近 20% 的全球市场份额和完善的 iOS 生态,腾讯在小游戏中的微信生态壁垒和软件技术也需要深入探讨。