根据游戏开发者联盟的一项新调查,游戏开发者在生成式人工智能方面仍然犹豫不决。
在受访者中,30%的人认为生成式人工智能将在未来一年降低开发成本。相反,8%的人认为它会增加成本,而35%的人持怀疑态度,20%的人认为它的影响不大。
生成式人工智能在游戏行业内外都存在争议游戏开发,调查显示,人们对它的看法在一段时间内仍将存在分歧。反对它的主要论点包括,它会对环境造成比使用人类艺术家更大的危害,而且产品质量会明显下降。
在质量方面,17% 的受访开发者认为生成式 AI 将在未来一年提高游戏质量,28% 的人对此事持中立态度游戏开发,而 35% 的人认为生成式 AI 的使用会让游戏质量变得更糟。
这种担忧在游戏艺术家和配音演员中已经爆发过。自 7 月下旬以来,美国演员工会 SAG-AFTRA 的成员一直在罢工,原因是可生存 AI 带来的“生存威胁”。另一方面,EA 认为该技术在协助“College Football 25”(用于创建虚构人物的外观)的开发中发挥了至关重要的作用;包括任天堂在内的许多开发商没有使用过该技术,但也没有完全否认它。
今天早些时候,GDC Gathering 的另一项调查发现,49% 的开发者所在的工作室已经在开发过程中使用生成式 AI,31% 的开发者在办公室外使用该技术。目前,该技术的办公室实例用于财务、社区和生产管理。