-
开荒:游戏中的特殊挑战,对时间、精力和队友要求严苛
“开拓”:不间断的身心体验 很多玩家应该对“开荒”这个词并不陌生,它的本义就是“开垦荒地”。“开荒”一词较早出现在《晋书·善吏传》中:“导民有道,督势开荒五千余顷。”陶渊明《还园田》五首之一的“开荒南蛮,归园田朴实”应该是我们比较熟悉的这个词的来源。随着数字化时代的到来,电子游戏获得了飞速的发展。“开荒”在游戏中有着特殊的语境意义,主要是指玩家在新的游戏环境、服务器或副本中首次探索或挑战的过程。 与现阶段一些快节奏的游戏或者放置类游戏不...
-
立交桥搭建记:孩子们的趣味建构之旅
立交桥 施工说明 最近搭建区又投入了一些新的辅助材料,小朋友们对这些新的游戏材料充满了好奇,迫不及待的想要去体验和探索,在探索之前,依靠着小朋友们旺盛的好奇心,我们开始了搭建主题的讨论,小朋友们通过画图、设计,确定了要搭建的主题,于是,一场有趣的搭建项目在小朋友们的热情分享中正式开始了! 第 1 章 记录1:无法站立的桥 观察日期:2023.11.6 观赏时间:10:10-11:10 观察小朋友:洋洋、欣欣、依依 观测地点:2级施...
-
八月游戏盘点:黑神话悟空领衔,还有哪些值得一玩?
随着八月的酷暑滚滚而来,七月也离我们远去了。相比于七月的沉闷游戏,八月好玩的游戏可不少!除了爆款的《黑神话悟空》,还有什么游戏可以玩呢? 1.《日落:逃亡》 预计发布日期:8 月 13 日 《Day 1:Exit》是 EA 发行的一款 FPS 战术撤退类游戏,6 月份曾斩获 Steam 新作节最受欢迎榜单第二名,原定于 8 月 6 日发布,近日延期一周,将于 8 月 13 日正式发售。 本作主打FPS+撤离战术的玩法,毕竟前作《塔科...
-
环形战争上线,国产战棋游戏市场崛起,你准备好了吗?
一款“略有不同”、成本高昂的战棋产品所带来的行业价值。 今日上线的《擂台战争》或许是国内近期最火爆的战棋游戏。 虽然说是最受欢迎的,但战棋品类却并不是最受大众欢迎的游戏类型,战棋天然有门槛,它的乐趣往往也来自于门槛,所以相较于一些主流品类,核心玩家数量一直较少,谈不上多。 但关注国内市场的玩家或许也会有同样的感受:近两年,国产战棋游戏数量突然增加,销量也越来越好。目前正在研发的战棋产品有《少女前线2:追击发售》《铃兰之剑》《2089...
-
手游开发 B站 2021 年投资版图首枚棋子落定,25 万投资成都洛斯特
日前,B站(以下简称B站)落下2021年投资版图的第一块棋子。 天眼查显示,今年1月11日,成都迷途网络科技有限公司发生工商变更,新增股东上海哔哩哔哩科技有限公司出资25万元,持股20%,成为公司第二大股东。同时,公司注册资本由100万元增至125万元;新增董事张胜彦为B站版权合作中心总经理。 成都迷途网络科技有限公司成立于2020年8月14日,法定代表人为赵有信,经营范围包括软件开发、技术服务、广告设计、组织文化艺术交流活动等。公司...
-
游戏 抖音游戏发行影响力渐显,能否取代硬核联盟成新渠道窗口?
文|牟宇 经过2023年至2024年间多起案件的曝光,游戏开发商与硬核联盟之间的分歧已不再是秘密,与此同时,抖音游戏发行的影响力也日渐凸显,开始被市场重视。 抖音能否成为下一个取代“硬核联盟”的渠道窗口? 从产品角度看,抖音平台优势显著,能够为游戏玩家和开发者提供更优质的服务体验。其核心竞争力在于,面对当前竞争激烈的游戏市场,玩家的游戏选择标准日趋多样化,而抖音能够通过短视频和实时直播功能直观地展示游戏的质量,有效降低玩家的选择成本,同...
-
游戏开发公司 PUBG:从绝地求生看职场与生活的关系
赚钱是我们生活中非常重要的活动,除了一些特殊情况,我们通常需要在职场中进行这项活动。 从事游戏开发、服务咨询、信息传递等经济活动的游戏公司也与我们的日常生活息息相关。 我们大多数人可能在工作上花的时间比在家里多,所以我们生活中的大部分欢乐和悲伤似乎都受到工作中的关系、行为等的影响。 但你知道吗,风靡亚洲的吃鸡游戏,其实是由韩国游戏公司开发的? 开发热门游戏“PUBG”的游戏公司 说到 2017 年最受欢迎的游戏,人们首先想到的是《...
-
游戏 游戏板块迎两大催化剂,黑神话:悟空8 月 20 日全球同步上线
首先,近期游戏行业有两大催化剂: (1)8月3日,国务院发布《关于促进服务消费高质量发展的意见》,将网络游戏、影视、教育培训等优质消费内容纳入政策支持范围; (2)游戏行业重磅产品《黑神话:悟空》即将发布,游戏市场供给侧将得到加强,将在一定程度上提振市场信心。 改编自中国古典小说《西游记》的国产3A游戏《黑神话:悟空》将于8月20日全球首发,登陆PS5/STEAM/EPICGAMES STORE/WEGAME平台。 这是中国首部超高品...
-
从游戏开发到炒股大神,他如何实现财富自由?
奥飞寺贾浩南博文发来 量子比特报告 | 公众号QbitAI “不会交易股票的游戏开发者就不是一个好的飞机机械师……” 我没有开玩笑,这是一个真实的故事! 我一开始就不相信,根本没人相信。 他辞去了军火巨头的稳定工作,开始从零开始学习编程,第一款个人开发的游戏大获成功。他不仅解决了经济问题,妻子也不再需要上班了。 。 这还不是最神奇的,在开发出自己的第一款游戏后,毫无股票投资经验的他,毅然带着手头所有现金“全押”美股,8个月把130万...
-
游戏 江苏连云港警方破获绝地求生游戏外挂案,涉案金额达 3000 多万元
江苏连云港警方近日破获一起《绝地求生》游戏作弊案,涉案金额达3000余万元,抓获犯罪嫌疑人15名,捣毁国内6家网络游戏点卡、充值产品交易平台。 该案件也是公安部“净网2018”专项行动首批督办的案件之一。 游戏作弊损害玩家和商家的利益 △中央电视台财经《第一时间》栏目视频 游戏作弊手段是什么? 江苏省灌云县公安局网安大队民警张云龙:游戏外挂是通过改变原软件的一些功能而产生的作弊程序,实现游戏中原本没有的功能,比如视角、自动瞄准、加速等...
-
二次元项目失败案例:首测不达预期后加功能补内容做优化为何不可行?
我见过某大公司的一个2D项目,第一次测试没有达到预期,项目组随后拼命加内容,赶着实现新画像和配音,然后又测试,不行,又赶着做新玩法、新功能,但还是不行,于是又加了很多氪金内容吸引付费,最后整个事情就被砍了。 首次测试不达预期是常有的事,修改过程中不要指望“增加功能”、“增加内容”、“做优化”,需要分清重点,首先修改的是流程体验和玩家的积极反馈(留住玩家),然后根据体验开发功能、增加玩法,当付费建立在这个基础上时,很多问题就迎刃而解了……...